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2022年 11月の記事 (2)

ルナスト 2022/11/13 15:39

制作進捗状況(新キャラ立ち絵と立ちドット)

「ER-Busters」制作の進捗状況です。

システム面については語るほどの進捗はなく、
並行して作成中の新キャラについて。


☆新キャラ制作状況

イラストと通常立ちドットまではできました。


顔はツリ目だが爽やかで優しい性格なのです。
(イベントとかセリフとか何も無いゲームですが)
風か氷の魔法を使わせたいので、何か専用技を作る予定です。

立ちアニメーションは何かモジモジしてる感じに。
大きく動かすよりもこんな風に少しずつ動く方が
作るの難しかったりします。

この後はやられポーズやダウンポーズを描いていきます。
キャラ作成で一番楽しいところです。

ルナスト 2022/11/03 05:05

制作進捗状況(パーティー外成長の設定)

「ER-Busters」制作の進捗状況です。
(主にシステム面のみ)


☆近況について

元々、製作者自身もリョナゲーとして楽しめるゲームを!
という目的で作っていたので、テストプレイも兼ねて遊んでおります。

私のER-Bustersフォルダですが、
リョナサガ同様、他ゲームからキャラ画像を持ってきて
追加キャラをかなり増やしています。

キャラ数が増えてくると、とっかえひっかえ使う楽しみはありますが、
その分だけ能力の成長が全体的に遅くなってゲームクリアが遠のきます。
かといって特定のメンバのみ使って攻略していくと
使っていないキャラが全く育ちません。


☆パーティー外成長

そこで、街に待機中の控えキャラが自動的に成長するように設定しました。
Optionで設定ON/OFFと成長速度を指定できます。

今のところ成長速度設定は1~5までの5段階で、
一番速い"5"にすると、使っていないキャラの方が
少し強くなるくらいにしています。


↑成長速度設定"3"で1回クリア後まで放置した状態

技術レベルがランダム上昇なので、
アビィちゃんのようにスキル少ない方が
レベル高くなりがちです。
この辺りは今後の細かい調整で何とかしていきます。

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