制作進捗状況(装備品の売り買い)
「ER-Busters」制作の進捗状況です。
最近はキャラを描いたり、システム面を進めたり、
自由気ままな制作を続けています。
システムはショップメニュー4種のうち、
装備の購入と売却の画面ができました。
☆システム検討
まずは上記のようにExcel上で画面デザインを考えます。
自作プログラムのゲームでは
実際に実行するまで画面の確認ができないので、
先に各ウィンドウの配置など決めておくとスムーズなのです。
☆装備品の購入
装備品を購入する画面です。
「名称 値段 装着部位」の順に表示されます。
何となく一行で解説文を表示するようにしてみました。
スロット開放というのは装備品につく追加効果のことで
「通常攻撃UP 10%」とか、そういうヤツです。
☆装備品の売却
装備品を売却する画面です。
誰も装備していない(アイテムBOXの)装備一覧が表示されます。
店売り装備品は購入金額と同じ値段で売れたりします。
強化状態に応じて売却価格を増やす必要があるのですが、
その辺の計算は装備強化のシステムを作ってからにする予定です。
☆今後の予定
キャラの紹介に比べると記事が地味になりますね。
システムの制作とは、そんなもんです。
ショップメニュー
・装備を買う → 完成
・装備を売る → 完成
・スロット開放 → 作成中
・スロット強化 → まだ
装備の強化ができるようになれば、
もう少しゲームっぽくなるかなと思っております。
年末休み中に、ある程度はシステム面を進めたいですね。
それでは。