給田/背泳 2023/09/09 21:50

【進捗】魚肚白[2023.09]

 いくつかの台風も過ぎ去り、すっかり晩夏ですね! 先月はCi-en記事の更新をお休みしたので真夏っぽい挨拶をする機会もないまま、次の季節に行ってしまいました。秋は大好物の栗でお菓子の棚やショーケースが満ち満ちる季節なので大好きです。栗スイーツめぐりがてら、カフェでシナリオ進める優雅な暮らしがしたいなあ……(毎回願望どまり)。

「魚肚白」体験版、DLありがとうございます!

 前回の記事で公開をお知らせした「魚肚白」体験版! 「うみをはむ」のときを大きく上回るDL数で、いろんな方のお手にとっていただけてとても嬉しい限りです。体験版にしては長めの2時間という尺にもかかわらず完走いただいた上に、アンケート回答にもご協力いただいた皆様には本当に感謝してもしきれません……!😭 ありがとうございます!🙏✨
 「魚肚白」体験版は引き続き完成版公開までいつでもプレイできるようにしておりますので、気になった方はお手に取っていただけると幸いです🙌

「魚肚白」体験版アンケの中間結果

 作り手の不安と興味と、ついでに感想コメントもらえると嬉しいなの下心で毎度設定しているアンケート、公開から二か月ちょっとたった今時点でいただいている内容のまとめをしたいとおもいます。

 まず攻略対象2人のプレイ前後の印象値ですが、やや予想通りのサイ優勢! 意外だったのはそれほどプレイ前印象値でヂェンが高いわけでもなかったことですが、プレイ前は「どっちでもない」選択肢があるのでその影響もあるのかも。あとは弊サークルの攻略対象に顔はそれほど求められていないとか……?🤔 まあ確かに顔が良ければ良いほどなにか抱えてそうなキャラ造形するかんじが漏れてそうだもんな……。とはいえプレイを通してサイに傾く方が予想通りちらほらお見かけできて、一人ほくそえんでいました。サイとお答えいただいた方のコメントがより熱い傾向にあるのも嬉しく感じつつ、完成版ではヂェンもサイも同じぐらい熱い想いに満ちてもらえるように頑張りてえ……!! となってます。

 未公開サブキャラはなかなか用意した選択肢のどれもが突出するわけでもなく、あえて言えば「別に未公開のままで良いよ」とも感じられる結果になりました。後述する体験版(改)の中に追加のおまけを入れる余地があるので、紹介カットインの一部チラ見せぐらいはしようかなあとは思っています。勿論選択制で見たい人のみの形で!

 ゲーム進行(あると良い機能、なくてよい機能)の項目は、圧倒的に用語集の要望が多かったですね……! とはいえ特殊用語は「被造」ぐらいしか使っていない(はずな)ので、モブ人名等のカタカナ名が主なところかなと思います(とはいえモブは本当にそこまで重要じゃなく、覚えていると、あ、コイツは……となって話が本筋とは違うところで一部繋がるぐらいの楽しみしかないのですが)。このあたりは完成版に簡単な人物・用語一覧ページを用意して対応したいと思います。
 次点で多かったのはシーン差分。これは体験版のシーン選択画面に飛ぶ前にヂェンが言及しているので意識された方が多くなったのかも(というか言われないと普通わからない仕様)ですが、そのままプレイ後まで気にしてくれていたのは嬉しいな~と思っていました。これも体験版(改)の中に入れる追加のおまけでキャラから解説してもらえるようにしようかなと考え中です。

 システム面はおおむね適切と答えていただけた感触でほっとしました。いろいろご要望もいただいて、次はこうしよう、とかと目標が得られるのはとてもありがたい! とはいえエンジン移植でシステム面構築は実質ふりだしでは? 今から冬に備えてはならぬ……今、来る寒さを見越してのコタツは不要。残りの夏を楽しむべし。

ところで毎日ノルマどんな感じ

 今年も残り1/3を切ったところでグチャグチャになりました!(爆) 体験版公開で完全に一段落気分だったのと、先月仕事のヤマが一つあったため、それの準備&済んでからもヤマ越えた自分偉いね期間で緩みに緩んでいたのが重なった結果ですね。とはいえ漫画ノルマのほうは、メインの青年少女の基礎トーンが貼り終わり、今は細かいところの基礎トーン作業中。ここから全体整えと最後に表紙ですね……表紙の構図が全く思い浮かばなくて絶望しています。

 シナリオノルマのほうは思い出したらやっており、現在はヂェン5シーン目。既に1.2万字ちかくいっているのにまだほぼ折り返し地点&書くこと優先で推敲していないので多分地の文が多すぎるからどの道削るという厳しい道のりが残っています……。ちなみにここからのシナリオ作業は、特別気分が乗るからといったことを除けばヂェンルート優先で書き上げ、ヂェンルートがエンドまで終わってからサイルートにとりかかる予定です。


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