【進捗】オンラインマニュアルを更新
エリーシア戦がほぼできたので、
そこまでのオンラインマニュアルを更新しました。
なんか、色々とギミックを組み込んだので、
ギミックを知らない状態でプレイするとどうなるか、
って部分が想像しにくくなってきているので、
アーシャ戦の実装をする前に、いったん、
誰かにテストプレイとかしてもらって
ゲーム難易度について正確に把握した上で
ちゃんとアーシャ戦が最高難易度になるように
実装していきたいなあ、と思う今日この頃。
まあ、でも3月は忙しいから、
テストプレイ用の試作品の準備やら
テスト項目の準備やらは、いつ頃になるかなあ・・・
そういえば、アンケートご協力どうもでした。
予想以上にどうでもいいって思っている人が
多くてビックリしました(笑)
じゃあ、まあ、別にエフェクトつけなくていいかな~
【どうでもよい話】
開発中のエリーシア戦にて、特定条件で
シルファがエリーに倒された直後に
エリーがシルファに再度攻撃するバグがあって
「もうやめて!とっくにシルファのライフはゼロよ!」
って思って爆笑してました。
あと、難易度調整途中のエリーは一時期
シグマ戦のポップ並みにタフだったので
それはそれで面白そうだと思ったけれども
回復量をちゃんと少なく調整しました。