Bakin開発メモ #4

イシュー036 【要望済→解決】: 「感情マークを表示」が突然機能しなくなった

最近のアップデートが契機?
【追記】11月末のアップデートで修正された模様

イシュー037【未解決】: 突如現れる謎のコリジョン

再起動やゲームファイルのコピーでテストプレイに出現する謎のコリジョン。テストプレイを再度起動すると消えていたりして、再現性がない。

イシュー038【未解決】: 「イベントの削除」で削除したイベントが、マップ移動で復活する

仕様?先日のアップデートでロードでは復活しないようになったらしい。ローカル変数等で空の別シート使えば特に問題はないので仕様であればそういったものとして割り切る。

イシュー039【未解決】: 画面サイズが設定解像度より数pixel小さい?

スクショしようとして思った。少し切り取ってる?

イシュー040【解決】: イベントの位置の変更がテストプレイのセーブデータに反映されない

イベントの位置をセーブしているようなので、更新前のイベントがあるマップで保存したセーブデータには反映されないらしい。

イシュー041【未解決】: 一人称の固定カメラで周囲を見渡す処理

できそうだけど設定がわからない。

イシュー042【解決】: 台詞表示前にボイスをSEで鳴らすと、テキスト送り時にオーバーラップする

次のボイスの再生前に効果音を停止する処理をかませる。

イシュー043 【未解決】: メッセージウィンドウを任意のボタンで非表示化

(1) 非表示化の処理
空白のメッセージレイアウトを作って適用しても、なぜかメッセージが通常通り表示されてしまう。問い合わせたところ、画面外にメッセージを表示するレイアウトを作ると実現できるらしい。
(2) 任意のボタン押下の検出処理
操作の割り当てられていないボタンを設定することは現状できないっぽい?

イシュー044 【解決→?】: 起動ロゴ表示とタイトル表示時にタイトルコールを再生する

レイアウト設定からレイアウト表示時に鳴らすBGM・BGSを設定できる。BGMにはBGM、BGSには環境音として設定されたoggを再生することができる。ただしどちらもループする設定になっているようなので、レイアウト表示中に繰り返し再生されてしまう。oggファイルの末尾に無音時間を挿入すると力技で解決する。
【追記】起動ロゴとタイトルで別々の音を再生させようとしても、前者再生中に後者がはじまってしまい、最終的にはなぜか後者も途中で途切れてしまったりと、うまくいかない。当面の間タイトルにのみ設定する
【1/15追記】ver1.1.0で「起動ロゴ画面で指定したサウンドが一瞬しか再生されない不具合を修正しました」とあったので、確認していませんが起動ロゴのサウンド再生の問題は修正されたようです。

イシュー045 【未解決】: マップに設定するBGMと環境音の音量設定

それぞれ設定するときにできない?
イベントつかって再生すれば問題ないが…

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