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強気娘の記事 (85)

しのばず 2023/04/06 22:00

定期更新 4月1週 -追加CGとミニゲーム進捗-

ご覧いただきありがとうございます。
4月最初の更新です。今月もよろしくお願いいたします。
色々と下降気味で今週の進捗は控えめです。

Etude追加ミニゲームの話

だらだらミニゲーム作成中。
モンスター39枚作成が終わりました。
サポートカードは現在27枚。


ハンデス(手札破壊)を作ったり、二つのモードを持ちどちらかを選んで使うカードを作ったりしました。

モンスターもサポートもあと大体2,3種類の追加で終わりそうです。

テスト中、お互いのカードを乱数にしたランダムマッチがこんな感じ。
相変わらず何が起きてるか分からなそうですが。

ランダムなので序盤から終盤のカードがまちまちですから、なすすべなく一方的な展開になったりします。勝った後少年がおじさんに変わっていますが、気にしないでください。
(終盤のカードたち)

ここからウェイトでスピードを設定できるようにしたり、ダメージを分かりやすくポップアップしたり、サポートカードのイラストをちゃんとするかどうか考えながら、Etudeに埋め込んでいく感じです。

追加シーンのCGの話

相変わらず空いたスペースにアップ描いちゃおうの精神。
お店のシーン共通として背景は描いていません。手抜きではないですとは言えませんが慣例なので。

まだ塗れていませんがシーン2。


お尻の方はモザイクいらないんでしたっけ。とりあえずかけています。


第一関節まで縛りでお尻の穴を軽くほじられたりします。
そこまで本格的にはしませんが、羞恥プレイ程度で。
ヒロイン・アマリリスがそっちをいじられるのは本編ではなかったのでこれが初めてですね。軽くですが。

Etudeの追加要素考え中という話

上のミニゲームとその追加シーンが終わったら、一度ホテル周りの更新とHシーンの追加が3つほど入り、その後中ぐらいの追加更新をする予定です。
追加更新といっても現状は別のファイルとして出力する予定ですが、ファイルサイズがふくらみそうでどうするか考え中。

そこまででEtudeの大幅な更新はだいたい終わりかなというイメージです。
モーション化とCG描きなおしは随時していく予定です。
これは追加というか修正のイメージなので。

今週はいまいちでしたという話

クリームパンをカーペットにべっちゃり落としたり、
治療済みの歯が欠けて歯医者に行かなきゃいけなくなったり、
ペンタブがどこかねちゃねちゃぬちゃぬちゃしている気がして気が散り続けたり、
眠いのにずっと眠れなかったり、サブスク解約し忘れたり、
最近工事がうるさかったりでなんとなく気分が下降気味です。
たいてい自分のせいですが。

というわけでゲーム性の勉強感覚で買った何個かのボードゲームを広げて、
一人でさいころを振りながらだらだらしていました。

一回休んだので、そろそろまた本気出します。たぶん。

しのばず 2023/03/30 21:25

定期更新 3月第5週 -Hモーション1シーン追加と差分紹介-

ご覧いただきありがとうございます。
三月最後の更新です。今月もありがとうございました。


Etudeモーション追加の話

雑貨屋05にモーションを追加したv1.11を申請しました。
感覚では明日か明後日に差し替えが終わりそうです。
一シーンのCGを描きかえ、モーションを追加しただけの更新ですが、
興味がございましたらどうぞ。

見下ろしの正常位、モーション差分はこんな感じ。

通常。胸揺れすぎ問題。

こすりつけ

スロー

スパート



一応旧CGも残しました。

更新後は毎回なにか重大なバグがあるような気がしてそわそわします。
もしなにかとても危ないものがございましたら連絡ください。

次のモーション追加はアップデート後を予定。
どれにするかは未定です。

「Etude」用ミニゲームと追加更新の話

やらなくてもいい要素として追加予定のカードゲームの作成を進行中。
骨格の部分の作成が終わりました。

こだわりと利便性に欠けたデッキ編集画面を作りました。
ついでになんとなくで図鑑も作成。

UIとCPUをもう少しまともにして、カードを追加、入手を追加、イベントを追加。
まだいろいろあるので実装はもう少しかかりそうです。

追加CGだらだら作成中。
まだらふらふですが、これはモーション化するかもしれません。

モーションに意味があるのかは知りませんが。

この更新は未プレイの方のゲームの幅をほんの少しだけ広げるかもしれませんが、既プレイの方にはシーンの追加以外の意味は薄いかもしれません。

というわけで既プレイの方へのそこそこのサイズの追加更新をずっと考え中。
次の次予定です。

物陰からの勝手な紹介

サークル「淫魔殺しの伝説」様の新作予告ページができたようです。
このサークル「しのばず」のci-enの最初のフォロワー様でとても嬉しかったことを覚えています。
ということで一方的にとてもとても応援しています。
自分に広告効果は欠片もありませんが、なにかしたいなということで紹介。

新作予告ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01030004.html

サークル「淫魔殺しの伝説」様のページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/6313

「淫魔殺しの伝説」様をご存知の方も多いかと思いますが、皆様ご確認よろしくお願いいたします。
ちなみに勝手な紹介なので、この項目は消える可能性があります。

おしまいに

春ですね、春。

今月もありがとうございました。
花粉に殺されそうですが、自分はおおむね元気です。

しのばず 2023/03/23 23:17

定期更新 3月第4週 -Etude追加予定の要素とモーション予定のCG-

ご覧いただきありがとうございます。
3月4週の更新です。

モーション追加(緑化)の話

モーションを順次追加していきたいなという欲望に従って、現在一つてがけています。
CGの描きなおしからしているので思っていた以上に時間がかかっていますが、来週に一つ追加できるかなというペース。

雑貨屋俯瞰。おそらく次の更新でざっとci-enにあげます。
合間合間にモーションありのCGを増やしていきたい。そう思う所存です。


「Etude」用ミニゲームの話

やらなくてもいい要素として追加予定のカードゲームの作成を進行中。

おおむね仕様の作成が終わり、今は敵の思考を作っています。
まだまだ気まぐれに死体に石をぶつけてくるやんちゃな部分を見せてきます。あらあらって感じです。

序盤のカードだけ使ったプレイがこんな感じ。
何をしているか分からないと思いますが。
ちなみに左上がHP、左下が攻撃力、右下が素早さです。

補足程度に、ゲームのおおまかな流れは、

①スタンバイフェイズー 行動順序の決定
②サポートフェイズ ー それぞれサポートカードの使用。
            先後はそのときのサイコロで決定。どちらが有利かは諸説あり。
③アクティブフェイズー 順序に従って各モンスターが行動。

①ー③を繰り返す、相手を全滅させたら勝ち。


モンスターは特性持ちと特技持ちにわかれています。


効果はそれぞれ一つずつ。ごく一部例外あり。


それぞれ自分の番が回ってくるとダイスロール。
特性持ちのモンスターは基本的にはダイスの出目を利用する行動は取れませんが、
振ったダイスを左下のstock領域に保管できます。

特技持ちのモンスターはダイスの出目に応じて特技を使うか単純に攻撃するかを選択。


ダイスの出目が足りない場合、stockの数字によってはそれを使用して特技を使用するかどうかを決めたりします。

stockの数字はサポートカードのコストにもする予定ですが、自分でもバランスが不明なので今は設定なしです。

状態異常は毒、麻痺、石化、誘惑を一つまで。その他でガードと無敵。


あくまでやらなくていい要素としての追加ですが、
ゲーム内で週一の賞金制大会と一緒に導入予定。

カードはモンスター40前後、サポート20前後。所持は一種類一枚まで。
入手は単品で買い、ランダムで買い、勝って貰ったり交換したり。


街をうろうろしている皆さんが多分急に三割程度決闘者になります。
あの人もこの人も実は隠れ決闘者。
人が知らないところで何をしているかなんてわからない。
そんなもんだと思わなくもないです。


追加予定のCGもじわじわ作成中。


身体を前後に揺らしてみたいが、そんなことをやっている時間はあるのか……。

おしまいに

思わずまたローグライクにはまりかけましたがぎりぎりで回避。
あれは時間を簡単にねこそぎ持っていくので危険ですね。

というわけでペースはそこそこですが、時間をとりながら活動中です。

しのばず 2023/03/16 22:42

定期更新 3月第3週 -更新とHモーション差分-

ご覧いただきありがとうございます。
花粉がきついです。

「Etude」の更新の話

シーンを追加した「Etude1.10」を本日申請しました。
これまでの感覚では明後日程度に差し替えが完了していそうな気がしています。
単にシーンの追加ですが、もし興味がございましたらどうぞ。
エンド後のお話なのでエンド後のデータで、回想部屋下側にある水晶から再生できます。

右側の絨毯空きスペースは今後もシーンを追加するという意思表示ということでお願いします。

いろいろと足したり修正したりで思いのほか時間がかかってしまいました。

顔を動かしてみたり(部位を動かす練習がしたかった)

崩れた差分が欲しくなったり

もう一シーンほんの少し動かしたりしました


断面図のオンオフボタンも急遽用意しました。


もういっかぁと思ってたんですけど、
画面の上で動き続ける股間絶対煩わしいと思う人いるよなぁということで
あるなしを一応変更できるようにしてみました。

急ごしらえなので不具合がある気がしています。
また断面図ボタンの仕様作成に気を取られていたため校正がおろそかになっている気がしています。今から申し訳ない気持ちでいっぱいです。

緑を増やしたいなという話

モーションのある回想は分かりやすく水晶の色を緑にしてみました。

今は2コでさみしいので順次足していく所存です。

というわけで次回追加アップデート前に既存CGをまた一種類動かして追加します。
初回は雑貨屋俯瞰正常位。描きなおしからやります。半年前の自分に勝りたいという気持ちで。
仕上がりは一週間後のイメージ、導入は10日後程度のイメージです。

こういう風に隙間隙間で少しずつモーションのある緑色の水晶をだんだん足していければいいなと思っています。植樹活動。

「Etude」用ミニゲーム進捗と次の追加更新の話


他のことにかかりっきりだったので、
追加用のミニカードゲームはほぼ進捗なしです。
明日からまたこつこつという感じです。


そういえばこのカードがお互いの場に残って決着がつかないことがありました。
言われてみればそりゃそうだという感じです。X+1にするか。

更新も終わったので追加シーン用の構図を考え中。
どうしようかなぁととりあえず適当に描きながら頭をひねっています。



ちょっとSM予定。形程度で。
結局主導権を握られるのは大体共通なので。
モーションは一シーンぐらい採用するかなという感覚です。

二週間後の更新を目指してきりきり作ります。
というわけで三週間と少し後になりそうです。経験則から。

こばなし

お前が男性器を覗くとき、男性器もまたお前を覗いているのだーー

奥から近づいてくる断面図を描こうかなと思って軽く着手したのですが、
さすがに意味不明すぎるかということでやめました。
というわけでこちらを覗きながら待機している男性器の画像です。
(元の言葉「お前が深淵をーー」が好きな方ごめんなさい。出来心です)

ではまた一週間後の更新で。

しのばず 2023/02/09 22:05

定期更新 2月第2週

二月二週の更新です。
まだ寒い。

最近のこと

Etudeの絵をとりあえず一枚動かしました。
・べったり濡れている部分を少し動かす
・びくびくしすぎている問題(とりあえずひくつかせるかと思ったらやりすぎました)
・男が上下しているだけ問題

このあたりの問題を解決したら店03のシーンに更新として追加します。
動くかどうかの選択はボタンで表示できればいいかなと思っています。動くシーンの導入は初めてなのでちょっとどうなるかは分かりませんが。

そういえば前回の分を塗ってみました。動くのは手元だけですが。
べたべたになってしまいましたが、まあなんとなくでいいかという感じです。なのでなんとなくでどうぞ。
シチュエーションは分かりません。なので背景も分かりません。なんとなくでどうぞ。
マッサージ路線ですかね。そう思うと背景に白いカーテンと観葉植物が見えてくる気もします。そういうことでお願いします。

「Etude」追加シーン作成中

最初の追加シーンはノーマルエンドのアフター、お仕事。
とりあえずはまとめて1シーンだけですが新規CGは三種類ほど使います。
3P予定です。1on1のようなシチュエーションは作る予定ですが、
苦手な人は苦手かもしれません。

上の追加シーンは動かす予定です。
左右逆にして描く癖があるので文字が反転していますが気にしないでください。

だらだらカード戦闘作成

敵を複数出したり、敵毎に行動速度を分けたり、
前のカードに効果を付加するカードを作ったり(三枚目の全体化)、
次のカードがわかるパッシブスキルを作ったり、
使用中のカードが分かるように上側にstack画面を作ったり、
サイドアタックやバックアタックを作ったり(画像は先制攻撃中です)、
今週はそんな感じでした。

ところで上のゲーム画面は30枚程度のピクチャでできています。

こんな感じですね。②と③は同じでした。
まず枠組みや背景は画像。
HPやSPのような表示されている数値は画像、
ボタンにしている箇所(画面では下の五枚のカード)はそれぞれ画像、
上側に並んでいるカードももれなく画像、
敵はもちろん画像ですし、ゲージの枠と、内側のゲージはそれぞれ別の画像です。

レイアウトが決まればまとめられるものもありますが、
プレイヤーとボット君(脇の機械)を分けたり、
プレイヤーと敵それぞれにバフデバフの表示したり、
状態異常の表示など状況や進行によって画面に常駐するものも多くあります。
ちなみにツクールmvの表示は100枚までです。なんとかなるでしょう。

物陰から勝手な応援

サークル「野良猫ハウス」様からそろそろ一作目が出るようです。
自分とはci-enの登録時期が近く、なんとなく並走していた感があるため一方的にとても応援しています。
もしもご存じでないという方がいらっしゃいましたら、一度該当サークル様のご確認をなにとぞよろしくお願いいたします。
(https://ci-en.dlsite.com/creator/14762)

勝手な応援なので怒られたら消します。

まとめ

ラムネをぽりぽり食べながら作業中です。ラムネいいですよ、ラムネ。
カードゲームのデッキ編集画面がイメージの段階でもしっくりこないので、ゲーム化されているカードゲームを五本ほど買ってみました。
UIについて学びたいと思っています。

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