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しのばず 2023/03/16 22:42

定期更新 3月第3週 -更新とHモーション差分-

ご覧いただきありがとうございます。
花粉がきついです。

「Etude」の更新の話

シーンを追加した「Etude1.10」を本日申請しました。
これまでの感覚では明後日程度に差し替えが完了していそうな気がしています。
単にシーンの追加ですが、もし興味がございましたらどうぞ。
エンド後のお話なのでエンド後のデータで、回想部屋下側にある水晶から再生できます。

右側の絨毯空きスペースは今後もシーンを追加するという意思表示ということでお願いします。

いろいろと足したり修正したりで思いのほか時間がかかってしまいました。

顔を動かしてみたり(部位を動かす練習がしたかった)

崩れた差分が欲しくなったり

もう一シーンほんの少し動かしたりしました


断面図のオンオフボタンも急遽用意しました。


もういっかぁと思ってたんですけど、
画面の上で動き続ける股間絶対煩わしいと思う人いるよなぁということで
あるなしを一応変更できるようにしてみました。

急ごしらえなので不具合がある気がしています。
また断面図ボタンの仕様作成に気を取られていたため校正がおろそかになっている気がしています。今から申し訳ない気持ちでいっぱいです。

緑を増やしたいなという話

モーションのある回想は分かりやすく水晶の色を緑にしてみました。

今は2コでさみしいので順次足していく所存です。

というわけで次回追加アップデート前に既存CGをまた一種類動かして追加します。
初回は雑貨屋俯瞰正常位。描きなおしからやります。半年前の自分に勝りたいという気持ちで。
仕上がりは一週間後のイメージ、導入は10日後程度のイメージです。

こういう風に隙間隙間で少しずつモーションのある緑色の水晶をだんだん足していければいいなと思っています。植樹活動。

「Etude」用ミニゲーム進捗と次の追加更新の話


他のことにかかりっきりだったので、
追加用のミニカードゲームはほぼ進捗なしです。
明日からまたこつこつという感じです。


そういえばこのカードがお互いの場に残って決着がつかないことがありました。
言われてみればそりゃそうだという感じです。X+1にするか。

更新も終わったので追加シーン用の構図を考え中。
どうしようかなぁととりあえず適当に描きながら頭をひねっています。



ちょっとSM予定。形程度で。
結局主導権を握られるのは大体共通なので。
モーションは一シーンぐらい採用するかなという感覚です。

二週間後の更新を目指してきりきり作ります。
というわけで三週間と少し後になりそうです。経験則から。

こばなし

お前が男性器を覗くとき、男性器もまたお前を覗いているのだーー

奥から近づいてくる断面図を描こうかなと思って軽く着手したのですが、
さすがに意味不明すぎるかということでやめました。
というわけでこちらを覗きながら待機している男性器の画像です。
(元の言葉「お前が深淵をーー」が好きな方ごめんなさい。出来心です)

ではまた一週間後の更新で。

しのばず 2023/03/09 22:32

定期更新 3月第2週

3月2週目の更新です。
あたたかくなってきましたね。助かります。
そういえばサークルのサムネイル?が「Etude」発売前に更新してから、変わっていませんでした。少し反省。

「Etude」の更新のこと

シーンの追加に手間取っています。
率直に言って遅れています。

モーションがあまりにもいまいちで手直しを続けています。
よく考えると全身を動かすモーションの作成は初めてで、何もかもよく分かりません。疑問符を浮かべながら修正を重ねています。
今はこんな感じです。


断面図がすかすかなのでもう少しぎちっとしたい気持ちでいっぱいです。そもそもいらない気も。

モーションに時間を取られているほか、追加の差分を用意したりで、思った以上に時間がかかっている状態です。
遅くても来週にはなんとか申請したいところです。


「Etude」用ミニゲーム進捗


ここしばらくはシーンの更新前なのでそっちにかかりっきりで少し進行は控えめです。
現状使えるモンスターは23体、サポートは10枚。
特技特性を考えているモンスターは残り6体、なんとなくこういうの作るかというのも含めると合計40体いかない程度まで作りそうです。

まだ無音で攻撃しあっていますが、
直近に控えている更新さえ終われば軽いエフェクトをつけて、
進捗報告でどんな感じか軽く見せられる気がしています。


次の次の更新と今後の更新のこと

何回か書いた気もしますが、上のミニゲームと一緒にエッチシーンも追加します。
シーンは段階別で3つ前後、男は飄々としたおじさん。
おそらく軽いSMっぽくなるかなというイメージです。モーションをつけるかどうかは分かりません。そもそもいらない気も。

Hシーンのある更新は次の次の次の次ぐらいまでふんわりと頭の中で考えていますが、あくまでふんわりなのでモチベーションがどこまで続くかは不明です。
次の次までは倒れない限り作ります。というか倒れても作りそうです。

よだん

一回駄菓子を大人買いしてみるかと通販で片っ端からカートに入れてたんですけど、
10000円をこえたぐらいでさすがにやりすぎかと我にかえって注文をやめました。

「やっぱりだめっ、理性には勝てない……」
とかいって、襲われて高まっている最中に急に冷めだすヒロインいたら斬新だなぁと思ったり思わなかったり。まあエッチではなさそうですね。

しのばず 2023/03/02 21:11

定期更新 3月第1週

3月最初の更新です。
今月もよろしくお願いいたします。

「Etude」の更新のこと

追加シーンの更新は少し延びて来週予定です。

・ノーマルエンドのアフター設定
・シーンはひとつながりで1つか2つか3つ(正しい数え方がわからない)
・男2ヒロイン1設定だけどほぼ1×1の連続
・CGは3種類、差分は非エロ含めて12枚(差分は数枚増えるかも)
・一応程度で動くシーンは一つ

こんな感じです。
CG三種類目の胸を少し動かしてみたいので、それをするとまた延びるかもしれません。

このCGの後半で胸を揺らしてみたい、そういう気持ちです。
ちなみにシーン的にはまだ入っていませんが、入っているということでも構いません。
入っている状態と入っていない状態が重なり合っているとかいないとか、そんな感じです。

そういえばこれを塗っていて、いい加減男ももう少し描くかと思い始めました。
頭を塗っていると一体何を描いてるかわからなくなったので今後キャラによって髪ぐらいは足しそうです。
「めんどくさい! メリットもわからん!」といって放り出している可能性もあります。

「Etude」用ミニカードゲーム進捗

こつこつ触り続けています。

洋風だったり和風だったりでまだ世界観はごちゃごちゃですが。



現時点では効果を設定して使用できるモンスターが15体前後。
左上が体力、左下が攻撃力、右下が素早さです。参考までに。

一応カードゲーム設定ですが、戦闘はコマンド選択式のRPGに近いような、そうでもないような。
デッキも9枚(モンスター3、サポート6)設計で、サポートカード以外ドローの要素がないので、そんなにカードゲームって感じでもないかもしれません。

引き続きカードを足しながらちまちま作っていきます。
予定していた形になったらシーンと一緒に追加します。

その後もうちょっと形を変えて放流しようかなとか考えていますが、そのあたりは当面先になりそうですね。

よだん

2週間ほど前まで不眠で悩んでいましたが今は過眠気味です。
これは差し引きゼロということになるんでしょうか。ならないか。

しのばず 2023/02/23 22:16

定期更新 2月第4週

2月最後の更新です。
今月もありがとうございました。


「Etude」のこと

1シーン動かしてみた更新の差し替えが完了しました。
大きな更新ではありませんが、もし興味がございましたらアップデートしてみてください。

出来ないことが多くあり、きーっとなっていましたが、忘れずに課題ということにして精進します。

画像を動かす機能の導入にともない、セーブデータの移動に関しまして、
移動直後のみ表示中の画像が白っぽくなる不具合が出ています。
基本的には動かしているうちに戻ります。
詳しくは同梱の「セーブデータの移動方法とv1.03以降に移動する注意」に関するテキストにてご確認ください。


追加予定シーンの作業のこと

追加シーンの作業を進行中。
差分2種類目の塗り途中です。
追加分CGの仕上げ自体は来週にはできそうですが、
導入と動かすことを含めると追加の更新は再来週になるかもしれません。


定点のCGをどれだけ描くか考え中。
やる気を出すほど追加の更新が遅れます。


そういえばまた断面図かいていました。
なんなんだ断面図。なんなんだ断面図。
一応大きく動く予定。
なんなんだ断面図。自分はなぜ断面図をかくんだ。なんなんだ断面図。
胸の線が残っていますが、個別で揺れる予定なので残しています。
なんなんだ断面図。お前は一体なんなんだ……。

「Etude」用小さなカードゲームのこと

隙間隙間で息抜き程度に作成を開始しました。
男を用意して導入と一緒にシーンも2つか3つ増やします。


ターン制です。シンプルに相手を全滅させたら勝ち。

モンスターはステータス(HP、攻撃力、素早さ)と
それぞれ一つまでの特技もしくは特性で差別化。

プレイヤーは一ターン一枚までサポートカードを使用。まだ画面にはありませんが。

どこまでを乱数要素にしていいものか考え中。

作中ではやらなくてもいい要素として、
時間未経過のミニゲーム感覚で導入する予定ですが、
週一で時間経過の賞金制の大会は用意します。

今は通常攻撃だけ導入済み。
音とエフェクトをまだ使っていないので、今は皆さん無音で殴り合っています。
特技の仕様を作っていないのでコカトリスが石化させようとして失敗し続けたり、ただでは死なない設定の幽体君が無言で倒されたりしています。不憫。

よだん

諸事情で3日ほどほぼスマホなしで生活していました。
意外になんとかなるかと思っていましたが、なんともならず終始不便でした。
文明の利器という感じがします。

しのばず 2023/02/16 22:23

定期更新 2月第3週

2月3週の更新です。こんばんは。


「Etude」のこと

追加シーンCG1種類目基本分が大体おわりました。
色味をもっと修正して差分(合計4枚)を塗ってCGとしては終わりです。
男の色がコーラ味の飴っぽい。

後は2種類、合計3種類でシーンとしてはおわりです。


動くシーン追加更新の方に案外手間取っています。

追加して動かすこと自体は終わっていますが、
シーンの流れ的に動くシーン→動かないシーン→動くシーンになるので、
間のシーンも何かしら追加したいなと思って軽く作っていました。

とりあえずで断面図を作りました。
果たして断面図に意味はあるのか。

くっついてるシーンなので動きは控えめです。
効果は遊んでみました。
目が散りそうなので効果もボタンでオフにできる予定です。


最後にこれを動かして追加したいんですけど難しくて考え中。

追加は来週前半予定です。
1シーンが動くようになる程度の軽い更新ですから特に意味もない気がしますが。


その後の一回目の追加シーンは再来週目安です。

ついでに 「Etude」の改造案考え中
今週はカードゲームのUIを知りたくていろいろ触っていたので、そういうミニゲームは作れるのかなーとか頭の中で考えています。

どうなるかは分かりませんがモチベーションはそこそこ高い状態を維持しています。

だらだらカード戦闘作成

特殊な挙動を持つカードを作ってとりあえず頭の中にあったイメージに近くなりました。
使わずに処分できたり、裏返せたり、何かに変換できるけど一ターンは封鎖されたりします。
ちまちま作っていましたが、Etudeの更新をしたいのでいったん凍結です。なかなか楽しかった。

まとめ

不眠症。

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