投稿記事

しのばず 2023/01/10 08:02

Etude 既知のバグに関するアナウンスと更新情報

こちらは「Etude」において
既知のバグのアナウンスと更新の内容をあげていくページです。

1.20における更新内容

・遊びの要素としてミニカードゲームを追加。
・街の酒場に客を一人追加。

1.11における更新内容

・雑貨屋05のシーンにモーションを追加。

1.10における更新内容

・ノーマルエンドのアフターシナリオとシーンを追加。

1.03における更新内容

・風俗店03のシーンにモーションを追加。

1.02における更新内容

・喘ぎ声をオフにすると即時で反映されるように改善。
・一部アイテムの入手時に、少し詳しい案内メッセージを追加。
・説明と攻略フォルダに「本の説明」画像と、「投資の案内」画像を追加。

1.01にて修正されたバグ

洞窟帰り、もしくは酒場帰りに遭遇する二種類のイベントにおいて、
①「地面を掘り返す犬のイベント」をつるはしのレベルが上がるまで三段階目まで進める
②海を眺めるおじさんのイベントを進める、

上記二点を満たした状態で村の酒場でアルバイトをした場合、進行不能になってしまうバグ(再現性あり)

(対応)修正ファイルを作成しました。

酒場バグの修正ファイル.zip (1.85kB)

ダウンロード

フォルダ内にある「Map060.json」を
「ゲームフォルダ(Game.exeのあるフォルダ)」→「wwwフォルダ」→「data」フォルダ内の同名ファイル「Map060.json」と差し替え、もしくは上書きコピーしてください。
この手順は同封のテキストファイルにも記してしています。

(対応)未遭遇の方における回避方法

夜の洞窟と夜の酒場で並行して起こるイベントの進行状況により起きるバグです。
回避するには
①洞窟の探索より先に村の酒場のアルバイトを3回済ませ、
 その後村の酒場では働かない
②修正ファイルを適用していただく
③1.01以降のverを利用する

どれかで回避可能です。

セーブデータの移動について

移動には旧版の「ゲームフォルダ」→「wwwフォルダ」→「save」フォルダを新版の「ゲームフォルダ」→「wwwフォルダ」に移し替えていただきたければ引き続きセーブデータを利用できます。
バグが残ってしまっていたこと、心よりお詫び申し上げます。

更新予定(03-17更新)

・既存のシーンにモーションの追加(次回:雑貨屋5) ---- -------------3月下旬予定
・ミニカードゲームの追加とシーンの追加-------------------------- 4月上旬~中旬予定

しのばず 2023/01/10 01:29

Etude 発売されていましたというご報告

タイトルの通り「Etude」が発売されていました。

特別な日がすごく苦手なので、あえて発売日を決めずに申請していましたがあっさり出ていて驚きました。

というわけで既に販売されているので販売開始ということだそうです。
ここまでci-enでイイねを下さった皆様、本当にありがとうございました。一人では折れていたかもしれません。
誰かに絵を見せるのは初めてでしたがci-enに登録して良かった。

もう購入してくださった方もいるようで感謝と感激と胃痛で混乱しています。
皆様本当にありがとうございました。

しのばず 2023/01/05 22:59

Etude 最終報告

あけましておめでとうございます。
このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。
自分も驚きのもう一回の進捗報告にして最終報告です。

進捗状況について

先週でほとんど制作は終わっていたのですが、
サンプルを作ったらひとさまに出すのが怖くなって来たので、
色々ゲームっぽくなるようになんとか改良していました。

それでもゲームとして成立しているのか分かりません。
やればやるほどわからない。
なんだこれは……。何を作ったんだ自分は……。

そういえば擬音文字は描けば描くほど分からなくなったので、
いったんお蔵入りしそうです。
出した後に余裕が出来そうなので試行錯誤して追加するのかな。

作業自体は明日には終わるので、
週末にテストプレイを重ねてから申請して、
来週に出ていると思います。怖いなぁ。


今週の画

サンプルはこんな感じです。

こういうのはよくわからないので、そこそこあっさりと作りました。
二枚目は削ってほかの説明を足す可能性が高いです。
このままいくかもしれませんが。
基本はゲーム性のうすいゲームなので説明することもなさそうな、ありそうな。

だんだんという表現に漢字とひらがなまじってるので少し気持ち悪いですね。
こういうことを気にする人はどれぐらいいるんだろう。

まとめ

終わります。やっと……。
二週間以上前に届いたゲームをやっと開封できそうです。
初めの15シーンぐらいの構想から大分膨らんだなぁとしみじみ思います。
色々うまくできなかったなあと思いながら初めての制作は終わりそうです。

当然埋もれる予定で出しますが、それでも掴んでしまう人は出るだろうなと思っています。
興味をもっていただけても体験版から、体験版から遊んでください……。
いきなり本編はリスクです……。
何もかも初めてなので絵柄のばらつき、キャラ、ゲーム部分、そこかしこにリスクがあります。むしろリスクしかないでしょう。

しのばず 2022/12/29 23:39

Etude 進捗のご報告 17

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。
ちょうど今色々分からなくて困惑しています。
でも定期更新だけはちゃんとしたいので滑り込みでなんとか。

進捗状況について


一応予定していたゲーム部分の制作が全て終わり、今は最後のこまめな修正を加えながら通してテストプレイをしている段階です。

文字の描写と洞窟の立ち絵を一旦諦めました。
数日後からしばらく時間が取れなくなる可能性が出たので、とりあえずゴールテープの方を持ってくることで解決させました。解決?
どちらも興味があるのでアップデートで加えようという感覚です。

というわけでやりたいことをいくつか削ってゲームの作成自体はおおむね終わりましたが、絶対バグがあるので通して確認中。
余裕で壁の中を遊泳する主人公を見ながら「なるほどなぁ」とつぶやいてコーヒーを飲んでいます。


ゴールの方が手前に来た結果、終わりも近いので作品申請について調べ始めましたが、よくわからなくてあまりにも面倒だなという感覚です。サンプル画像どうしようかなとか、サムネイル画像はどこに表示されるのかとか首をかしげながら適度に進行中。
難しいよ。初めての人に難しいよ。


メインの画像を十分ぐらいでざっくり作成。暫定ですが概ね多分こんな感じになるかな。背景はフリー素材「みんちりえ」様からお借りしました。文字が大きい感もありますから変更しそうです。,は作品名からは消しそうです。検索しにくそうなので。
サブタイトルは考えてませんでしたが、ださめでこんな感じになりそうです。なしでも良いんですけど。

ADVかRPGかはわかりません。戦闘がなければRPGじゃないのかなぁとか考えながら、どちらもつけてみました。そんなんでいいのかな。怒られたらあやまろう。

感覚的には明日まとめ終わりで、明後日に体験版を作り終わりそのまま大みそか申請になりそうです。そこからは知りません。はじめてなので。

今週の画


おそらくラストになる本編からの掲載。べたべたしたのは好きです。
仕上げでなんとなく射精シーンに精液描写を描いてみました。こんな感じのなんとなく描写は数か所に見られます。

プチクレジット

みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/

まとめ

最近比較的濃厚な部類の濃厚接触者になりました。
数日後には寝込んでいる可能性があるため、早めに終わらせようとそこそここつこつ作業中です。
そして完成が目の前です。
ここまでci-enでフォロー、イイねをくださった皆様本当にありがとうございました。

しのばず 2022/12/22 21:27

Etude 進捗のご報告 16

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。
無事間に合いませんでした。


進捗状況について

当初の目標は先週の申請でしたが、当然のように無理でした。
というわけで妥協するように一週間遅らせた結果、それにも間に合いませんでした。
というかゴールテープが見当たりません。ゴールテープと並走しているような気さえします。いつまで走れば良いんだ……。
今はこの週末でまとまるようなまとまらないような気がしています。

今週はゲーム部分の手入れ。

想定していた洞窟が大体仕上がりました。ゲーム性は見当たりません。
立ち絵はまだ暫定です。一応ヘルメットとリュックサックを持たせたアマリリスを描きましたが、導入前です。

ステータスで出来ることの仕分けと説明がとても煩わしかったので廃止して本をたくさん用意しました。ゲーム性は見当たりません。
本は全12冊、買ったり貰ったりです。洞窟探索が楽になるスキルっぽい何かが手に入ったり、主人公のアマリリスが一足早くそういう行為に及べるようになったりです。
右側にちょこんといるバニーは動作の確認用です。気にしないでください。

CGの仕上げが案外大変でそこそこ時間がかかっています。
線の色を気分次第で変えながら夜な夜なあれこれにモザイクをかけています。

そういえば気まぐれに数えたところシーンは40前後です。数え方にもよりますのではっきり言いにくい部分があります。
これは小さいし3つで1つでしょみたいな数え方をしてるので、人によってはもう少し増えるような気もします。分かりません。

基本CGは50ぐらいなんでしょうか。これも数え方が分かりません。そもそも基本CGという概念が自分にありません。


今週の画

最後に差し替えた画はこんな感じになりました。

見せたい部分を手前に大きく書いたりするようになりました。
正しいアプローチかどうかは分かりません。

差分はそこそこ。


半透明で先っぽを描いたりするようになりました。
正しいアプローチかどうかは分かりません。

まとめ

終わりません。年内に間に合わない気すらしています。
「今日はインスタントコーヒーの香りがいまいちな気がするからやる気しなぁい」とか言って、だらだらしてた日がたびたび頭の中に浮かびます。
無駄にした時間がちゃんと自分の首を絞めてます。
次回こそ申請しましたと言えるように作業に戻ります。ありがとうございました。

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