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2022年 11月の記事 (1)

にくきゅうはぁと 2022/11/15 21:14

制作中の処女作のラフを公開

プログラム系の制作中

最近はテキスト関係とかのプログラムがメイン作業でした。
そのため書ける事がそんなに無いんですね…

プログラムのことを書いてもいいんですが、ずっとこんな画像でも…
なんか…英語ばっかりで……
見栄えがイマイチなんですよね…

これはLive2Dのモーション切り替えを管理しているC#です。
これだけ見てもよくわかんないですよね。


ラフ公開

って事で過去の記事で何回か出しているフェラシーンのラフをば…

最初は少し斜めの画角だったんです。

正面からに修正したのは動かしやすいからです。
パースがかかった状態で動かすと、動きに制約が出たりパースがおかしくなったり…
初めての作品なので、難しい要素はできるだけ省いて作っていってます。

修正したもうひとつの理由

はい、そして正面からになりました。
せっかくなので私のメモ書きもそのままで…

前述のとおり、難しいという理由以外に「没入感」として主観っぽい角度のほうが
シュミレーションゲームっぽいのでは?という考えからです。

これ以外の2つのシーンも同じような理由から主観っぽい感じにしてもらいました。

そして「思ったより動かせるぞ」となり、
調子に乗ってえらい数のモーションが生まれました。

フォローしてる人へ…

いままで完全に忘れてましたが、
フォローしてる人だけが見れるように出来たんですね…(今更)

せっかくなので今作のヒロインの立ち絵の色ラフとかも貼っておきます。

まとめ

プログラムもなんとか目途がついてきて、近いうちに告知画像とか出せそうかと…!

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