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にくきゅうはぁと 2023/07/01 18:53

レイアウトとかフォントとか

レイアウトとかフォントとか

さて、作業としてはあまり報告する事もない…
というか大して目に見える進み方はしてないんですよね。
プログラムとかそういうのってほんと地味なんですよね。

というわけでUIとか作ってる時のスクショを貼っておこうかと。

まずはラフの状態。
とりあえず必要なものをおいて、適当に並べてる状態ですね。
最低限の感じです。

そしてそれを元に少しデザインを整えてこんな感じに。

…なんか不穏な部屋もありますね。
名前とか間取りとか、このまま採用するかどうかはまだ確定してないですが。

作品の趣旨とか

さて、作品の趣旨としては
【探索要素のあるSLG】を目指して作っています。

夏…もう夏だけど…
そろそろメインのえっちな部分も、暑いうちに何か報告ができたらいいなと思っています。

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にくきゅうはぁと 2023/06/07 23:29

なにやらたくさん作っています

3DCGはいいぞ

とまぁこんな感じで背景用のモデルをポチポチ作っております!
今回もメインイラストを桜月ひなさんにお願いしました!

それに伴い、桜月ひなさんの過去イラストをいくつかお借りし、背景用に使わせていただいております!

まずはイラレでいい感じにデザインをまとめて…

テクスチャをペタりして

適当に置いておく

こんな感じであちこちに置いていってます!

そしてイラスト担当がきまったということは…!

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にくきゅうはぁと 2023/05/15 21:56

ツクールUnity君…

ツクールUnity君さぁ…

いやぁ、おもってたより使えなくてですネ…
何が一番の問題かというと、ツクールが起動するUnityのバージョンだと、このサークル最大の長所であるLive2Dが使えないんですね…

あと起動が遅いとか、まぁネットで見るような不満点は当然感じますね。

いかんせん実践投入にはと思い、今作は素のUnityで作ることにしました。

進捗とか

ハイ、なんか部屋ができてます。
まだ荒くモデリングしただけなので、もう少し要素を足してったりはしますが、
マップ自体はおおよその設計がおわりました。

どんなゲームになるのかは…まだもう少ししたらってことで!

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にくきゅうはぁと 2023/04/25 19:57

RPG Maker Unite が出るぞ!!!!!

RPG Maker Uniteがいよいよ出ますね!!!

…とはいえ内容的にはザックリ知っている程度。
とりあえず即日買って触ってみようかと。

たぶん、というか絶対に良からぬ不具合はあるでしょうが…w

まぁ今作にちょっとでも楽になりそうな何かがあればいいかなと思ってます。

次回作について

じつはちょいちょい作っています。
これはなんでしょうね。
というかどうしてこうなったんでしょう?

別にフル3DCGでゲームを作るわけじゃないんですが、
今作はかなり背景の数が多くなる想定なので3Dのほうが楽そうなんですよね。

…ツクール形式のMAPのほうが楽でしょうけど、こっちの方が雰囲気出ると思うので。

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にくきゅうはぁと 2023/04/14 22:18

次回作に向けて…

RPG Maker Unite お前~~~~~!!!!!!!

君はいったいいつ発売されるんだいっ!!!!!!!

僕の作品は全部Live2Dでめっちゃ動かすと決めています。
なのでどうしてもメインのツールはUnityになるんですよね…
(それ以外で安定して動かない為)

制作の幅を広げる為に使いたかったのですが、発売日が未定になってしました!
まいったまいった!

という訳で…

次回も素のままのUnity君で作ります!

ただツクール君が発売されたら、それも使いたい…
なので比較的短めの期間で作る、お手頃価格帯のを作るつもりです。
案は大まかにきまってて、イラストさんとデザインを調整してます!

やりたい事

Live2Dを使うのはもう確定なのですが、お触り系みたいなギミックを組み込みたいと思って研究中です。

後は背景画像をオリジナルで作りたいとですね。
背景だけなら3Dで作れるので、なんとかモデリングしちゃいたいなと。

あとはしっかりオープニングとエンディング…
エンディングもパターン作りたいな…とか考えてます。

…あれ?思ったより工数多いか?????

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