ヴァルキュートの新技
しばらく更新できておらず申し訳ありません。
年末でいろいろと忙しく、あまり作成に時間をさけておりませんでした。
現在、バランスの見直しなどを行っております。
やはり運ゲーになりやすく、敵に一方的にやられると苦しいので、対策を色々と考えております。もちろんやられたい人もいるかもしれませんが、ストーリーが進められないのはストレスなので・・・
1つの対策として、今回もカウンター技を用意しました。
上記だと、アイヴィラのT(投げ)にのみ勝つことができる反撃技です。
この技の良いところは、属性さえ合えばレベルに関係なく攻撃することができます。
また、威力は敵のレベルが高いほど増します。こちらのレベルは関係ありません。
さらに素晴らしいところは、カウンター決めるとその属性のポイントを0にし、しばらくの間、その属性の攻撃を繰り出すことができなくなります!
上の絵でもT属性にXがついてますね。相手は選択肢が減るので今後の展開が有利になりますね。もちろん、2属性以上を禁止させることはできません。もう一度カウンター技を決めると前のXは消えてしまいます。
欠点は繰り出すと成否に関わらずこちらも対応する技のポイントを全て消費してしまいます。つまり連打はできないというわけですね。最低1ポイントあれば使用できるので、こちらのポイントがたまっている場合も少しもったいないですね。
相手がLV3になり調子に乗ってきたところをカウンター、みたいなことができたら気持ちいいかもしれません。
またそれに伴い、アイヴィラのルーチンも変更する予定です。状況に応じて攻撃しかしてこない状態や防御を固める状態などを設定したいと思っています。
完成までまだしばらくかかりそうですが、満足のいくものを作りたいので、もうしばらくお待ちください。