突然落ちる
家のPCでは問題なく動いていたのですが、外出先などでノートPCでalcute versusをプレイすると時々フリーズしてしまいます。
このゲーム解像度を1600×900に上げてあるのでそれなりに重いのかなと思ってちょっと試行錯誤中です。
ノートPCのスペック的には
win10 intel 11th core-i5 8GB オンボード
家のPCは
win10 intel 10th core-i9 32GB GeForce 1650
なんで性能が大きく違うというのはありますができればこれくらいの標準的なノートPCで普通に動いてほしいです。
ただ、これが動作が重いときではなく、普通に会話シーンとか処理がかからなさそうなところでも止まってしまうので、もしかしたらツクールのせいなのかも、と思っています。キャッシュかメモリがいっぱいになるのか?
ちょっと調べた結果、アツマール版のコアスクリプトを使えば少し軽くなるかも?デバッグに使えるかも?
ということで試してみようかと思っています。
製作自体はまずまずなのですが、ちょっと思わぬところで時間を取られてしまいそうです。
追記:
調べてみましたがどうやらデフォルトだとツクールの仕様で延々とキャッシュとためこむそうです。これがパンクする原因かと思われます。
戦闘中のデバッグ見てみましたが、やっぱり結構キャッシュをため込んでるみたいです。何回かやってみましたが多いときは150メガピクセルくらいまでいくので、キャッシュを捨ててくれるようなスクリプトを導入すれば解決するかもしれません。