やわらかナッツ 2024/03/18 00:00

アプデの進捗☆

こんばんは。
いつも私の活動を応援いただきまして、ありがとうございます。

更新が一か月くらい空いてしまいました。本当にすみません。
記事にする内容が何もなく、更新ができませんでした。
ようやくアプデの制作が終わりそうな段階まできたので、更新してみます。

と言っても、内容は薄いので
画像多めでごまかすしかありませんが(>_<)
時折Twitterに載せていた画像と一部重複します。
ご了承ください。

エクストラステージ

前回の記事で軽く触れたエクストラステージが完成しました。
一部、仕様を変えた部分があります。


前記事の内容↓
1、ステージマップが広く1マップのみ(新規のもの)
2、画面外(視界の外)の相手も行動する(ゲーム本編では、画面から大きく離れた相手は行動しない)
3、捕まったら初めから
4、愛理はかばわない


2の部分をやはりゲーム本編と同じ仕様に変更しました。
広いマップに複数のキャラが同時に存在する為、画面外の動きまで制御すると
一部のPC環境では重くカクつく危険性があったからです。
ですが、見つかると一斉に追いかけられる感じは味わえると思います。

また、ゲーム本編では誰かに捕まった際に他のキャラは動きを止めますが
エクストラステージでは動き続けます。
女の子に囲まれて、ボコられるイメージが湧きやすくなるかもしれませんね(?)


(四方から襲い掛かってきます)


追加の仕様として
キャラクターの生成、及び黄金の宝玉の位置はほぼランダムです。
100回遊べば必ず100回違うものになります。
マップが切り替わる度に配置が変わる為
マップ内に3か所ある緊急回避場所を利用すると、配置もリセットされます。

すごい楽な配置の時もあれば、宝玉の周りにキャラが密集していることもあります。




黄金の宝玉は大量のダミー宝箱に紛れて配置されます。
はずれの場合、テンポを重視して演出を入れませんでしたので
サクサク開けます。




マップの見た目上、明らかに高さが違うところですが
隣接すると捕まります。
高さが違うと、索敵範囲にはならない為そうそう捕まりませんが
杏奈や一部のキャラは索敵状態(未発見)でも
少しずつ主人公に近づいてくる挙動の為、特に注意が必要です。




吊り橋の上では、索敵範囲には入りますが捕まることはありません。
(女の子が吊り橋の上にいたら捕まります)

金的攻撃回想部屋

ゲームクリア後に強○的にワープされるマップと
どうして分けたのかわかりません(笑)

悪夢内のイベントを回想するのがメインの部屋ですが
遊べる要素を盛り込んでます('ω')
金的戦争(ゲーム名仮)と同じく、回想部屋内においても
謎の新たなる金的要素があるかもしれません...。

一部実績を取得していると、要素が解放されるものもあります。



女の子に捕まった時、特殊な金的攻撃で敗北した時
愛理がかばった時の台詞を回想できます。





また、各キャラそれぞれ
初めて金的攻撃をした話をお楽しみいただけます。
これは元々、回想だけでは寂しいので
小ネタレベルで追加したものですが
キャラによってはかなりのテキスト量となっております('ω')


回想部屋では愛理ちゃんを連れて歩くことができます。
(初めは解放されていない)

連れている時には、回想部屋の一部の台詞、イベントの台詞が変化します。



多少暴走したイベントもありますが
回想部屋のテキストのボリュームは
ゲーム本編並みです(真顔)

おわりに

現在の進捗は
エクストラステージ(完成)
金的攻撃回想部屋(80%くらい完成)

これに加えて
真エンドの制作がありますが
導入部分だけできてますので、10時間くらいで完成しそうです。

うまくいけば、来週末くらいには申請できるかもしれません...。
もう少しだけお待ちください(>_<)


私事ですが、4月末までは仕事が大した忙しくない為
休日出勤もないし定時で帰れますし、有休も使い放題です。
私にとって、一年で一番制作を進められる期間です。
毎日、悔いのないように制作活動していければいいなと思います。



今回はここまで!!
ではまたっ!!













おまけ


Twitterに載せた新CG


それ、結構痛いですッ!!

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