やわらかナッツ 2024/07/22 04:01

生存報告_(:3 」∠)_

暑い...
暑い...(:3 」∠)

エアコンがない為、全裸に扇風機を当てながら
凍らせたペットボトルを両脇に抱え込む生活を強いられている
やわらかナッツです(>_<)

皆さんはいかがお過ごしでしょうか。



前記事から約一か月。
...信じられない、あっという間です。


生きてました。
そして、ゲーム制作も頑張ってます。


劣悪な環境で、少しペースは落ちてきておりますが...。
平日でも最低2時間は作業してます。

では、今回もつまらない内容かもしれませんが
進捗報告などをしていきましょう。



進捗

  • 舞加部長
    舞加部長がゲーム開始直後から会議室に現れるようになりました。


ゲームの基本事項などが確認できます。
(勿論、データベース機能もあります)


いずれ闘うことになるかもしれない
対戦相手の小話も聞けるかも...。

また、舞加部長は全体的に性格が変わりまして
ちょっと優しいお姉さんキャラになりました...。

以前からもまぁ割とそんな感じだったんですが
金的に対するおふざけがかなり抑えられ
代わりに、信念を持って金的攻撃を行うキャラとして
生まれ変わりました(え)



  • 千夜先輩

    保留にしていた顔グラがやっと決まりました。
    女子更衣室侵入時にお仕置きすることでお馴染みの千夜先輩です。
    可愛いです。


  • 片桐君

    親友の片桐君です。
    主人公を陰からサポートしてくれます。
    名前はついたが顔グラは与えません。


  • 戦略性がある戦闘

戦闘の戦略性がアップしましたッ!!



これまでの戦闘は、とりあえず「連続パンチ」連打。
「ラッシュ」を覚えたら「ラッシュ」連打で
体力が減ったらテキトーに回復すれば何とかなる難易度でした。


まず、「ラッシュ」の消費気力、精神力を上げ連発できないように調整。
さらに、空気スキルであった「股間を両手で守る」を上方修正しました。




「両手で股間を守る」はチュートリアル戦闘中に覚えられます。
当然、イベント全飛ばしでもオッケー。

これまでの「股間を両手で守る」の持続ターンは2ターンの間でしたが
使用したターンのみに変更になりました。

持続ターンが短くなった代わりに、金的攻撃の威力を半分に抑え、さらに状態異常の「金的悶絶」「金玉あがり」を高確率で防ぎます(約90%)

速度補正もあるので、大抵の素早い相手よりも
先手をとって使用することできます...!!

つまり、相手の金的攻撃を予測し発動することができれば、大ダメージを抑えられる技です。










デメリットがあるとすれば一つだけ...。









そう、専用のCGがないことですッ!!(>_<)






例えば、股間を両手で守っているのに
上のようなCGは...「守ってへんやん」って感じですよね。

かといって、金的CGの全てに、両手で守っている差分を追加するのは
あまりにも骨が折れる(一時は真剣に考えた)



なので、守っている時はCGが出現しないようにしました...(>_<)
有効な技ではあるけれど、あまり使いたくない技
それが「両手で股間を守る」なのかもしれません(笑)


代替案として「両手で股間を守る」以外に
CGを表示しても違和感がない技みたいなものがないかと考えましたが...。


...何せ、必死に股間を守る男の姿勢そのものが興奮する材料なのであって
護身術教室専用の技みたいなものだと...必死さにかけるいうか(><)
それに、ルール上護身術教室では股間を守ってはいけないから
仕方なく歯を食いしばったりしていただけで...(>
<)

ってことです。

勿論、攻撃しないとやられる一方ですし
「股間を両手で守る」も消費気力がありますから連発できません。





それと、もう一つ。

戦闘中にタイミングバーを導入しました。
お馴染みですね。

よくあるのが、タイミングよくカーソルを止めることで
相手に大ダメージを与えたりするもの。

私の場合は、タイミングよくカーソルを止めると
主に相手の技を防ぐことができるというもの。




なんか...戦闘背景とが似てて見えにくい(´-ω-`)



スクショ色々貼ろうと思ったけど、伝わりにくいと思うので
愛理戦を動画にしましたよー。
見れますかね?

「両手で股間を守る」の有用性についても
動画内に含めました(笑)


最後は謎の金的蹴り連打(笑)

タイミングバーを止めるのは、正直とても簡単です。
愛理が本気になると成功判定部分が短くなりますが
それでもかなり簡単にしてあります。

...まぁ、愛理だからというのもありますが。



また、タイミングバーが出現する頻度はそれほど多くなく
邪魔にはならないようにはしてます。

動画では入力に成功してますが、失敗すると
金蹴りか膝金蹴りのどちらかを喰らいます(愛理の場合)



タイミングバー以外にも
制限時間内に方向キーを素早く順番に入力するギミックを
導入されているゲームも数多くありますが...。
個人的なアレでそれは止めました(笑)
好き嫌いはありますよね(´-ω-`)


他にも、何となく動画内に収めることができた
愛理の怒りの膝金的カットイン...!!

プラグインをお借りすることで、すごくカッコよくなりましたね。
タイミングバー同様、プラグイン作者様には頭が上がりません(;´・ω・)




動画を再生して思ったのが、バックログが微妙ですね...。
愛理の顔が半分だけ隠れてたり、文字が切れてたり。

左下に置くのも試したんですが、なんか目が疲れるんですよね。
もう少し右上の端に置いて、ログの文章を短めにする等の調整が必要ですね。


おわりに

今回は、こんなところです。

実は、以前...随分前に制作した番外編
「萌香ちゃんと遊ぼう」みたいな感じのものを
挟もうかと思っております。
https://ci-en.dlsite.com/creator/15036/article/872882

番外編の内容は
愛理戦、ミーコ戦。
それに負けイベの桜花高校女子部長を含めたオープニングイベント。
辺りかなーと考えてます。

戦闘が色々変わったことの体験版がメインですので
格技場内を自由に歩けるわけではなく
本当に萌香ちゃんみたいな感じで。
小ネタもなしで(笑)

断言はしませんが、次回か次々回の記事でひっそり載せることができるかも...!!





今回はここまでッ!!
ではまたッ!!

皆さま、水分補給を忘れずに...!!












おまけ


第99回大会(前大会)
彼女(シズクちゃん)は選手として出場していなかった...。
その理由とは...!?


第99回大会(前大会)
彼女(きぃちゃん)と闘った井上君とは何者なのか...!?
そして、彼はどんな目に遭ったのか...!?
(代わってくれ)

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