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2022年 11月の記事 (5)

やわらかナッツ 2022/11/28 20:00

進捗②

いつも応援ありがとうございます('ω')
進捗報告のお時間です。

と言っても、今回は本当に進んでいません(._.)
月の後半は平日残業と、土曜出勤で絶望的に時間が足りません。
昨日は謎の頭痛で記事すら書けませんでした...。
もし、楽しみにしている方がおりましたら本当に申し訳ないです...!!

今日は定時で帰れたしわりと元気なので、記事書いたらガッツリやるぞー!

しかし、本当に内容が無いため画像で誤魔化しつつ短めの内容にします。

ちょっとネタバレが多いかもなので
嫌な方は見ない方が良いです。


*護身術アルバイトの内容
以前の記事と重複しますが、もっと詳細な内容を...。
護身術教室の前半では、講師のありがたいお話(金的の有効性等)があります。
また、生徒達用に男性の弱点クイズタイムがあり...(笑)


選択肢によって多少分岐します笑




前記事から気づいた方はいるかな?
実は男性スタッフはもう1名おります。
しかし...(秘)



(博識なきぃちゃん...。)

中盤では講師によるありがたい図解説明があります。
また、本職が警察官の彼女は自身の体験を話します。
(ここは敢えて画像無し。お楽しみに!)



そのあと簡単な休憩、フリートークを挟み
いよいよ後半の実践訓練となります。

一人3発ずつ攻撃を受け、耐えきれば最終的な報酬がアップし次の女性へ。
最大5人の女性の暴漢役となります。
(こちらから攻撃できません)

※ここからはあくまで予定
【歯を食いしばる】(1ターン金的防御アップ プラシーボ効果笑)等のスキルを
上手く使って耐え抜きます。
連発するとすぐMPがなくなるので、相手の動きをよく見て、攻撃に防御を合わせないと負けます。
相手は3発連続で攻撃してきませんので、注意!

敗北か戦闘途中の選択肢でアルバイト即終了。

また敗北時やダウン時は女性陣による嘲笑ボイスが流れることもあります。笑

(動画は仮です)

また、こちらから攻撃はできないとお伝えしましたが、主人公も年頃の男の子です。
この護身術教室は、性差を馬鹿にするような内容が盛り沢山です。
度を超えると、怒りにまかせて禁忌を○すかもしれません。
(当然、えらい目に合いますが...。)






アルバイト2回目以降は実践部分から始められます。
前半、中盤が長すぎるので笑

ただ、他の選択肢を試したい方用にどこから始めるか選べるようにしますが...。
内容は初回と同様になるでしょう。
覚悟して下さい(._.)違和感だらけです笑
(本当は制作できれば良いんですけどね)


ザックリとした内容は以上ですかね?(^ω^)
12月中に体験版ができたらいいな!

以下ただのボヤキ

・一人目の女性等にやられて再度アルバイトをする時に
また同じ相手、同じ対戦内容だと作業ゲーになってしまいそう。
しかし複数の分岐を作るにも非常に大変。
戦闘の理想は、前は耐えきれたけど今回は読みが外れてKOされるくらいの難易度。
(その場合は結構ランダムで攻撃されないと厳しい。パターンを覚えられてしまうので)

・対戦相手は5人と書いたけど、あくまで一度のバイトで闘える最大数であり、闘える(?)相手の合計は10人くらいにしたい。
しかしそうなると、どう管理すれば良いのだろう...。
任意の相手5人を自分で選ぶシステムなら制作のイメージができるが...。
うーん。

ではまた!(結局長くなった笑)

おまけ

(相変わらず記事の内容金玉ばっかりですね汗)

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やわらかナッツ 2022/11/20 09:43

進捗①

いつもフォロー、いいね、コメント等にて応援ありがとうございますっ!

最近めっきり寒くなりましたね。
私の地域では早くも雪が降り始めております...。
皆様もお身体に気を付けてお過ごしください。

特にこれといって報告はないのですが
せめて週一くらいは何か記事を書いた方がいいかなと思った次第です('Д')オイ
今週はイベントの製作にはほとんど触れず
データベースの部分を重点的にいじりました。


* 護身術教室でのアルバイトについて
思ったより好評みたいで嬉しいですっ!
期待を裏切らないようなものを作りたいですね...!!

護身術教室でまず重要になるのが、講師役だと思います。
女性なのは当然として、どんな性格でどんな容姿なのか。
すぐに思いついたのが、
大人びていて喋り方も丁寧で、尊敬され皆から好かれている。
立ち振る舞いも品があり、内も外も美しい。

顔グラはなしにしようか迷ったが
とりあえずツクールキャラクター生成ツールにて
イメージするキャラクターを作成する。



...。
いや...良いんだけど、ツクールキャラは他にもたくさん使っているから
色々他とかぶっているように感じる...。
特に目の種類なんかは実用的な素材が少なく、限界を感じた。

...そこで、いくつか買っておいた立ち絵で合いそうなものを探してみた。




(立ち絵を顔画像用に切り抜いた)

....。
すごく可愛い。
アイコンに抜擢されるほどに可愛い。

が、イメージとは遠く離れている。
しかし、講師役の髪の色はどうしても緑色にしたくて
該当するキャラがこの子しかいなかった。
他の子の髪の毛の色を加工して使うこともできるけど...面倒臭かった。

この子を使うとなると、既に少し作成していたイベントの台詞直しが必要になるだろう。
何故なら、この子に丁寧な言葉遣いはギャップがありすぎる。

と、いうことで何故か言葉の語尾に「~のじゃ」や「おる」をつけるキャラでいってみることにした( ゚Д゚)
俗に言う「のじゃロリ系」ってやつだ。
台詞をどんどん改稿してみる...。

...これが驚くべきことに個人的にとてもヒットした。
凄く良い...!

皆から尊敬されたり等のカリスマ性は、ゲーム展開で表現できるしこれでいきますっ!


また、木野さん(きぃちゃん)にも顔グラが追加されました。
ほぼほぼ自分のイメージに近いものがあったので...彼女が喋る部分は全て入れました。
地味にOPでも剛田部長を煽ってたりしてるので...笑




* ミーコ、愛理にスキル「踏みつぶし」が追加
※ミーコのスキル「体当たり」後に50%でスタン(仰向けで倒れる)状態になり
かつスタン状態が1ターン目で解除されない時に使用してきます。
※スタン状態は1~2ターン継続、ランダム。ターン終了ごとに判定。
※愛理の「体当たり」は30%でスタンする為もう少し確率が低いですね。

初めて動画も撮ってみたので載せてみます...!


(テスト用なので「体当たり」のみ使用)



各金的攻撃に、キャラを描かず汎用的に使えるイラストを描きました。

愛理は素足バージョン画像で




* 愛理の必殺技スキル「膝金的蹴り」に挿絵追加
※7・14・21...ターン目に必殺技前兆、前兆の次ターンに必殺技を使用します。
ただし、主人公がスタン状態だと「踏みつぶし」を優先
(例、7ターン目開始時主人公がスタン状態→「踏みつぶし」
次ターン前兆なしで「膝金的蹴り」)
※ミーコは膝金的蹴りはしません、膝が届かないので作ってない

こちらも動画で...!(...見れるんかね?)



あとは細かいところだと、画僧や動画を見て気づいた方もいるかもしれませんが
文字フォントを変えました。
前のも可愛らしくて好きですが、こっちの方が読みやすいですよね?
他に主人公が喋る台詞の時は、今まで名前の表示はされておりませんでしたが、全てに入れることにします。わかりにくいので(今更)


こんなところでしょうか。

すみません、いつものように長くなってしまいましたね...。
本当はゲームタイトルのこととかも書きたかったけど、また今度にします('ω')

ではまたっ!


おまけ

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やわらかナッツ 2022/11/12 22:49

次 回 予 告

全世界の金的、玉責めフェチの方々。
ニッチな性癖にも関わらずいつも沢山の応援ありがとうございますっ!

いいね、コメント、フォローしていただく度、やる気が湧いてきていますっ!
並びに現在25名ほどの有料プラン加入者の方々、おかげで様々な素材を購入できておりますっ!
本当にありがとうございますっ!


本日は次回体験版、更新予定の内容・新規イベントについての簡単なお知らせとなります。

更新と申しましても、主にシステム関係や細かい調整、不具合修正、違和感のある文章修正等がメインとなります。

では具体的な更新予定内容をご紹介致します。

  • 格技場内を歩けるようになる
    と言っても、要所要所はまだ謎のフェンスが置かれています。
    モブ数人と会話ができる程度です。
    これで変なフェンスが消えるねっ♪
  • ファールカップは所持するのではなく装備できるようにする
    現在は謎のゴミ箱からカップを出し入れしていました。ひどいです。
    次回からはメ二ュー画面より、実際に装備してイベントが分岐するようになります。
    現状カップを装備していても、戦闘は行えておりませんが...。
    また、それに伴いカップを店で購入可能となります。
    この辺はまた後ほど。
  • ミーコ戦の改良
    これはver0.25でできなかった部分です。
    愛理と同等かそれ以上の強さの相手に調整します。
    また、技や台詞も追加します。
    一度敗北後、再戦闘での戦闘時の台詞等も変な感じなので...。
    (ミーコちゃんキック等いちいち演出が長いのも気になる)
    後は...勝利後も再戦闘を行えるようにしたいですね。(これはできないかも)
  • 不具合修正
    現在把握している、おかしいところをいくつも把握しております( ;∀;)
    体験版公開後、直した個所も多々ありますが、まだまだあるでしょう。
    きっとプレイされた皆さんの中にも、「あ、これ違うんじゃない?」て思われた方もいるのではないでしょうか。
    更新前にはテストプレイを重ね、できる限り0に近づけます。

こんなところですかね。
中途半端に更新せず、今まで製作した部分を改めて見直して
より私が満足して提供できるようなものにしたいです。


・次回の更新で数少ない新規実装の部分について

ここからがver0.3のメインの部分です。




...私は考えていた。(急にどうした)
このゲーム、対戦相手に負けてもレベル上げができない。
雑魚敵のような相手がおらず、一応ボス扱いされている相手に勝てるまで何度も挑むしかない。
その解決方法を......!


「外に出て、誰かと戦闘して経験値や金を稼ぐ。」

...。
違う気がする。
それはこのゲーム、世界観とはかけ離れている気がする。
格技場内で雑魚部員と闘い続けるのも...変だ。

主人公は部内では既に強くありたい。
それも最短5人戦闘で大会まで出場できるようにしたい。
ちまちまレベル上げなんてやってられん。


うーん、やりにくいな。
でも、仕方がないことだ。
もうそういう設定でやってきたんだから。

...。
いや、何かアイテムのような物を使い、ステータスアップをするのはどうだろう。
これなら戦闘しなくても強くなれる。
その、ちか〇の種やまも〇の種をいっそどこかで販売してみては...。

いや、駄目だ。
販売してもそもそも購入する金がない。
雑魚敵のような相手がいないんじゃないか。馬鹿か。
じゃあどうすれば...。


...。
......。
そうだっ!
バイトだ!アルバイト!
学生でも違和感もなく行える


...バイトか。
いったいどう表現すればよいのだ。
ボタンポチポチで「〇〇円稼いだっ!」なんてのはつまらない。
楽しいアルバイトミニゲームみたいなもの、とてもじゃないけど作れない。

...そもそもプレイヤーは金的玉責めをメインにしているから
このゲームを遊んでくれているのではないのか?
なんでゲームの中で関係ないアルバイトなんかやらされているんだ...。

...。
......。
.........。
(その時、私の中で電撃が走った)

金的...アルバイト...
一見無関係に見える二つワード

それを結びつけるもの......。
みんな「きっと」、少なくとも私は大好きなアレしかない。



護身術教室の暴漢役だ!!


はい!
次回は護身術教室でアルバイト可能となります!

(いや、そんなバイトしてる学生なんていねーよ!)



中には見知った顔も何人か...

授業の後半には実践訓練があります。
そこでお相手の女性の攻撃を一定回数耐えて戦闘を終えると報酬を得られます。
こちらから一切攻撃はできません。

耐えきることで順々に女性が入れ替わり(5人くらいを想定)
報酬が上がっていきます。
また、こちらはただ防御し続けるのもつまらないので
新たなスキルを追加し多少の駆け引き要素もいれます。


可愛い立ち絵をいくつも入れました!
背景も入れてみましたが...見直すと調整がおかしいですね。
浮いている...。

アルバイトは繰り返し行うことができ、都度対戦相手も変化します。
(そこまでできるかな......)



これでバイト→育成→ボス級の相手とバトルの流れが解決しました!
※前述しましたファールカップの購入も、各種能力アップの種と同じところで購入できます。



長くなりました...(._.)
当然新規実装だけではなく作業に時間がかかりそうです。
次回の体験版更新は中途半端な感じで出したくないですし...。
また、今回もプラン加入者にはささやかな追加要素も入れられたらいいですが、まだわかりません。


ちょくちょく進捗の報告は致しますので気長にお待ちくださいねっ!!
では、また(^ω^)

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やわらかナッツ 2022/11/06 20:01

ver0.2.5のお知らせです(1/22追記有)

お待たせしました...!!
本当は土曜、遅くても日曜のお昼までに出したかったのですが
色々とうまくいかずこんな時間になってしまいましたっ!

記事を更新して、pixivでも宣伝したら長い眠りにつきます。笑

今回も無料プラン加入者以上どなたでもダウンロードできるので、よろしければどうぞ!

また、今回はゲーム要素が少ないためver0.2から始めていただくのも有りです!
↓↓↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/15036/article/723785

フォロワー以上限定無料

ゲームの体験版を遊ぶことができます。

無料

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やわらかナッツ 2022/11/01 00:08

進捗( ;∀;)

いつもフォローやいいね、コメントありがとうございます!

早いもので私がゲーム制作初めて約1か月です。
最北の民な為、既にストーブをガンガン炊いてます。
皆様もお身体にお気を付けくださいませ('ω')ノ

さて...。
月末はなかなか忙しく、ほとんど制作が進みませんでした(;´・ω・)
ですが、予定通り今週末辺りまでにプチ体験版を更新できればと思っております。
ただのプチ更新なのですが、思いの外フラグ管理を複雑にしてしまった為に、制作は難航しております('Д')

進捗
①幼馴染戦
前述の通り色々面倒臭くなってます。笑
進捗は40%くらいでしょうか...。
相変わらず戦闘はガバ調整です(._.)
一応ストーリー的に一番弱い相手にしたいのですが、ミーコより強いです。
製品版では、好きな順番で5人以上闘って大会に出場する流れにしたいので、まぁそれでもいいかもしれないですがね。

②2つのエピソードは100%終わってます。
また、有料プランに加入していただいている方用の追加エピソードも100%終わりです。

③バトルログが早すぎて読みにくかった為、有識者の方が作られたプラグインを導入し
ログ蓄積型に変更しました。
数秒間、画面にログが残ります。
また、戦闘中に過去ログが見れます。

④ありがたいことに沢山ご支援いただいております。
有料の立ち絵追加、SE購入しました。
また、フリーのBGM、SEも大量追加しました。


あとは、幼馴染戦を仕上げて、テストプレイを何度か行って更新って感じですかね...。
挿絵もいくつか追加したいのですが、現時点では厳しいです。
時間があれば導入しますっ!!


短いですが...次回は体験版更新記事になればいいなぁ。笑
では、またっ!


おまけ

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