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あまめんも工房 2023/10/14 22:00

【原神】チアっぽい衣装を試すナヒーダ【オナニー】

ナヒーダ オナニー 【※最後にお知らせ有】

  • 今回のイラストについて

 今回は、原神より草神のクラクサナリデビこと、ナヒーダを描きました。知的なロリ、いいですよね。
 最近忙しくて原神やっていなかったのですが、久々に起動したらリネットちゃんが貰えました。任務クリアしないとだめだと思っていたのでちょっとラッキーな気分。

 いつもとあるポーズアプリを使って下描きを描くのですが、操作にも段々と慣れてきたのか、今回のイラストはいつもより良いポーズ(構図)にできた気がします。もっと慣れてもっと早く描けるよう頑張ります。

 また、フォロワー向け記事の最後にも伝えますが、最近私事で忙しく、創作時間が減っています。

 その影響もあって、今回は”オトマノペ” を入れてません。実はオトマノペを描くのは滅茶苦茶大変でして……、配置や密度などセンスが求められます。未だに慣れない僕としては悩みまくるんですよね……。時間もかかります。

 ぶっちゃけ、セリフ差分もなしにしようか悩んだのですが、ポーズや衣装の差分を少しとはいえ作ったのでセリフ差分は作ることにしました。

 という感じでよろしければ、今回も見ていってくださると嬉しいです。



*イラストの内容

 今回は全体公開にセリフ差分7枚。あとちょっとしたオマケをフォロワー向けに2枚あります。

 それではどうぞ!




ZIP

ナヒーダ オナニー.zip (29.53MB)

ダウンロード



 ナヒーダの髪飾り難しい…難しくない?
 小物もしっかり描いて行けるように精進します。



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あまめんも工房 2023/09/30 22:00

パラレルガーデン #7 シナリオの練り直し……

挨拶

 こんにちは、あまめんもです。秋の訪れを感じる日がぽつぽつと出てきました。季節の変わり目は体調を崩しやすいので皆様もご自愛下さい。僕も体調を崩さないように健康管理をしっかりしていきたいと思います。


近況報告

 9月はシナリオをぼちぼちと考えながら、詰まってはイラストに逃げて…という形で制作していました。
 
 シナリオに詰まっては逃げ、また詰まっては逃げ……を繰り返すうちに気付きました。こんなに逃げなければいけなくなってしまうのは、元の叩き台のシナリオが甘すぎたのだと……。

 ゲーム制作初心者の僕にとって、最悪、シナリオは困った時、都度考えれば修正できるだろうと甘い考えのまま、安易に決めてしまったシナリオを適当に沿って制作を始めてしまいました。

 軌道修正をどうにかしたい……、その一心で四苦八苦していましたが、やがて一つの考えに至りました。

 1から考え直す時間が必要!

 前回の記事では序盤の話を少し紹介しましたが、それすら変えてしまった方が良いのではないかという結論に至りました。なんならタイトル名すら変わるかもしれません。

 また、今度は一直線に制作をし続けられるよう、しっかりとしたシナリオを作ろうと決意しました。

 体験版も当然ながら遅れてしまいます……。いつ頃に出す予定です!みたいなことを言っても有言実行できないので、今後言及するのは控え、出来てから報告する形にしようと思います。

 という訳で、今月は大半を無駄にしてしまったというご報告をさせていただきます。来月もシナリオの練り直しに大半を使うことと思います。誠に身勝手な話ですが、どうかご理解、引き続きの応援をしていただければと思います。

ほんの少しの進捗

 同人エロゲと言えば、セクハラシチュ!ということで、セクハラシチュのイラストを描きました。今回は胸揉みです。

 セクハラシチュ、というかセクハライベントは、基本的にカットインを用いて表現する予定です。

 立ち絵を常時表示する仕様上、立ち絵に表示する案も考えたのですが、カットインの方が汎用性があるかな?という考えでカットインを採用することにしました。

 塗りが若干甘い気がするので、今度微修正する予定です。単品だと演出として凄い弱いので、試しながら、色んな演出を学んでいこうと思います。

終わりに

 制作が遅くなってしまいましたが、熱意はまだまだ残っています。必ず完成はさせる。その一心で今後とも制作していこうと思います。どうぞ引き続き応援よろしくお願いします!



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あまめんも工房 2023/09/09 22:00

【ヤリステメスブター】マキ【ファンアート】

敗北ペットマキ

  • 今回のイラスト

 今回はにゅう工房さんの作品である、「ヤリステメスブター」というゲームのキャラから、スタートレーナーのマキちゃんを描かせていただきました。

 このゲームは、イラストをにゅう工房のにゅうさん、システムをぬぷ竜の里のぬぷ竜さんが担当しております。
 にゅうさんは凄い速度で数多のイラスト、またアツいシナリオを仕上げ、それをぬぷ竜さんがシステムにバリバリ組み込んでいくという凄いタッグで制作されています。

 僕がイラスト制作、ゲーム制作をする身として尊敬せざるを得ない方々が制作するとあって、以前からチェックしていました。カッコいいパッケージイラストとともに販売された本作が神ゲーでない訳がなく……。

 とにかくエロい!シナリオ展開も面白い!といった感じでおススメできる一作です。


 某ゲームをオマージュしたシステム面のここが凄い!という話もつらつらと書き並べようかとも思いましたが、長くなってしまうので作品についての話はここまでにしようと思います。

 とにかく、「ヤリステメスブター」の中で一番性癖に来て、抜けるキャラだったのがマキちゃんだったのでイラストの題材に選ばせていただきました。
 僕が作ってるゲームの主人公である「ミナミ」と見た目が多少似てるのも理由の一つだったり……。


  • イラストの構成

 今回は、一種のファンアートということで、実際のゲーム画面風にしました。ドットのフォントも使って、よりゲーム内のイベントに近づけるようにしてみました。また、ゲーム画面風という都合上、セリフ差分34枚となってしまいました。読むのが大変かもしれませんがご容赦いただければと思います。


 という訳でどうぞ!




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あまめんも工房 2023/09/02 22:00

パラレルガーデン #6 近況報告と主要なサブキャラについて

近況報告

 皆さんお久しぶりです、あまめんもです。気が付いたら8月が終わってしまいました。

 8月は、OPなど序盤シナリオをツクールに打ち込んでいました。打ち込んでいる最中ずっと、”なんでこんな適当なプロットで作ろうとしてるんだ……”となってばかりです……。
 作り始めようと考えたときは、これだけ考えてあればどうにかなるだろ~!と思ってたんですが、今思うと浅はかなやつめ!と言いたくなります。とにもかくにも作り続けるしかないので、遅々と制作し続けております。

 制作も3ヵ月目にさしあたり、僕自身の制作環境(制作に合わせた生活習慣、日常ルーチン)などが整ってきたのでバリバリ制作しています。
 僕の勤務先が忙しくなるのが、10月~2月辺りなので、それまでにより適応した環境を構築し、忙しい時でも作業を続けられるようにしたいと思います。(忙しいといっても基本的に週4勤務なのでストップすることはないです)



序盤のシナリオとサブキャラについて

  • シナリオ序盤

 


普通の女の子のミナミ。彼女は家の中で不思議な箱を見つけます。

 
 


ミナミは好奇心に駆られ箱を開けてしまい、箱に取り込まれてしまう


気が付いたらどこか別の場所へ……。そして前には見知らぬ女の子が……。

 といった感じの話が序盤シナリオです。この後、警察として彼女は働くことになって~みたいな話に繋がっていくのですが、いかんせん説明が難しいので体験版をお待ちいただければと思います。

少しだけ続き↓(ちょいちょいセリフを飛ばしています)



 上にもあるように、シナリオの都合上、サブキャラが欲しいな~ということでサブキャラを作りました。ようやくお披露目できる程度にはできたので、今回の記事で紹介したいと思います。

 名前は「アリス」ちゃんです。現状、衣装が大分シンプルなので、追々ディティールを描き込んでいこうかな?


  • 役割
     

 シナリオ序盤でミナミは彼女からこの世界(パラレルガーデン)についての説明、及び元の世界に戻るための手段を教えて貰います。
 なぜ彼女がそんなことを知っているのか……。(制作者も深く考えてない)

 


 彼女はミナミと同じ世界に入ることができ、都度助言をするために現れます。

 彼女も各世界ごとに衣装差分を描こうと思います。(ミナミよりは少ない予定)

 といった感じでサブキャラの紹介はここまでに!


  • 今後の作業

 まずはなにより体験版を完成目指して頑張っていきます。8月中に出すぞ!と意気込んだものの、まだ遠く……。

 現状はイベントシステムの根幹的なところを作っています。ある程度完成したらこちらも紹介する記事を上げます。

 体験版とはいえ、少しでも魅力を伝えられるものにしたいので、杜撰なものを提供することのないようにするつもりです。

 CGのエロイべ2種、立ち絵やカットインのイラストもいくつか体験版にいれよう!という気持ちで制作しています。



  • 終わりに

 次回の記事更新は、おそらく、9日(土)になります。こちらでは二次創作をメインにしたイラストを上げる予定ですので、よければ見ていただければと思います。

 ゲーム制作の記事は今月中には必ず出そうと思っております。(どこかの土曜22時にあげます)

 それではまた次回!




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あまめんも工房 2023/08/19 22:20

パラレルガーデン #5 少しづつでも作業を……

8月第3週

 * 制作の進捗話

 皆さんこんにちは、あまめんもです。いつも記事を見て下さりありがとうございます。
今月はシナリオをガッツリゲームに打ち込んでやるぞ!という意気でいたのですが、夏の暑さにやられて制作が中々捗りませんでした……。元より健康体ではないので、低気圧に影響を受けやすいんですよね。暑い+低気圧のダブルパンチで第2週辺りはダメダメでした。


  • シナリオ

 僕の体調の話はさておき、シナリオの話です。シナリオというのは、構想があったとしても実際に打ち込んでみるまで分からないことだらけです。どんな機能が必要で、どんな演出を入れるのかが分かって初めて必要な物が分かることが常ですね。慣れて来れば少しずつ必要なものが分かるようになるのかなと思います。
 
 制作状況としては、現在OP部分をブラッシュアップしてるところになります。キャラに喋らせて物語を作るのって大変ですね……。しかし完成させたものを眺めるのは楽しいので頑張ろうという気になれます。

 本当は今月中には、せめてOP部分だけでも流せるようにしようと思っていたのですが無理そうです;;


  • 現在と今後の作業

 現在の作業は、シナリオ進行の補助役となるサブキャラのイラストを描いています。ある程度描いたら、ラフをゲームに組み込んで、あとで修正したものと差し替えていこうと思います。(修正するとどこまでも続いてしまうので……)
 
 サブキャラのイラストが済み次第、シナリオの続きを組み込んでいき、最初のエリアのシステムを建てていこうと思います。

 ラフも上げたかったけど間に合わなかったので今度上げます;;




 システムに関してですが、友人が少し助力してくれるようなので、当初よりほんの少し凝った形にできそうです。大変ありがたい限りです。しかし、凝ったシステムがユーザーフレンドリーであるかは別の話なので、なるべく直感的に操作できるシステムにはしたいと思っています。



  • 終わりに

 今回は更新内容ほとんど上げれてませんが作業は続いてます!次回こそどうにか色々上げたい……です。

 何もイラストがないのも寂しいので、前回(8月2日)のにあげたバニー衣装の差分をフォロワー公開しておきます。

 それでは!




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