パラレルガーデン #5 少しづつでも作業を……
8月第3週
* 制作の進捗話
皆さんこんにちは、あまめんもです。いつも記事を見て下さりありがとうございます。
今月はシナリオをガッツリゲームに打ち込んでやるぞ!という意気でいたのですが、夏の暑さにやられて制作が中々捗りませんでした……。元より健康体ではないので、低気圧に影響を受けやすいんですよね。暑い+低気圧のダブルパンチで第2週辺りはダメダメでした。
- シナリオ
僕の体調の話はさておき、シナリオの話です。シナリオというのは、構想があったとしても実際に打ち込んでみるまで分からないことだらけです。どんな機能が必要で、どんな演出を入れるのかが分かって初めて必要な物が分かることが常ですね。慣れて来れば少しずつ必要なものが分かるようになるのかなと思います。
制作状況としては、現在OP部分をブラッシュアップしてるところになります。キャラに喋らせて物語を作るのって大変ですね……。しかし完成させたものを眺めるのは楽しいので頑張ろうという気になれます。
本当は今月中には、せめてOP部分だけでも流せるようにしようと思っていたのですが無理そうです;;
- 現在と今後の作業
現在の作業は、シナリオ進行の補助役となるサブキャラのイラストを描いています。ある程度描いたら、ラフをゲームに組み込んで、あとで修正したものと差し替えていこうと思います。(修正するとどこまでも続いてしまうので……)
サブキャラのイラストが済み次第、シナリオの続きを組み込んでいき、最初のエリアのシステムを建てていこうと思います。
ラフも上げたかったけど間に合わなかったので今度上げます;;
システムに関してですが、友人が少し助力してくれるようなので、当初よりほんの少し凝った形にできそうです。大変ありがたい限りです。しかし、凝ったシステムがユーザーフレンドリーであるかは別の話なので、なるべく直感的に操作できるシステムにはしたいと思っています。
- 終わりに
今回は更新内容ほとんど上げれてませんが作業は続いてます!次回こそどうにか色々上げたい……です。
何もイラストがないのも寂しいので、前回(8月2日)のにあげたバニー衣装の差分をフォロワー公開しておきます。
それでは!
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