事件解決の依頼~ミステリー要素をつけ加えました
市販のゲームを実際にプレイしてみて、出だしからダラダラと、状況説明のセリフを読まされるのは、非常に面白くない、テンポがとても重要、というのがわかりました。
そこで、私のゲームでも、少々、ミステリーというか、謎解きの要素をつけ加えてみました。
事務所に勤務する女子3名の中に、ボスである代表弁護士を裏切っている者がいる、というものです。今日はここの部分を一気に書き上げました。初日から、かなり面白くなったと思います。
え、解決すべき事件がしょぼすぎる?
そこは、徹底的にリアルに作ってるので・・・(笑)
だって、いきなり殺人事件が起きたら、それこそ、名探偵〇〇〇でしょ・・・
最後に犯人と殺害理由がわかるけど、そんな程度の理由で簡単に人を殺すわけねーだろ!っていうね(笑)
解決すべき事件が大きくなればなるほど、リアルさがなくなり、ゲームとしてはしょぼくなる、というのが私の考えです。
殺人事件、地球を滅亡から救うとか・・・それはさすがにいいでしょ・・・
で、代表弁護士から出勤初日の夜にあなたが解決を依頼された事件がこちら↓
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