Piyo 2023/06/20 21:28

テストプレイで遭遇したバグを紹介します!!

うっす…。

『零月のラウラ』の予告ページを公開しました。
もしよかったら作品のお気に入り、サークルのフォローをお願いします。

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ434944.html



7月7日発売!!(予定)



う、嬉しくなんてないんだから…!

体験版記念なのか有償プランや投げ銭などを
いくつかお見舞いされました。ありがとうございます。

このCi-enは有償限定特典はないのですが、
ずっと入ってくださっている方もいらっしゃるので
来月にはささやかな何かご用意しようと思います。


ゲームの割り引きコード?みたいなの
なんか出せるらしいですよね。
多分そういうの。調べておきますんご。


分かんなかったらごめんなさいんご…!

雑談アンケ

本日の雑アンケです。

みなさんの年齢……聞いちゃいましょう。
直に聞くのは気が引けますからね…。
客層を知っておくのは大事…大事……。


P氏の精神年齢は14歳で止まってます。


これはどう…かなぁ。
なんとなく年齢が近い人が多い予想…。


20代な特殊な時期だと思うので、
3つに分割してみましたよね。

30越えたらみんな同級生みたいなもんよ。
つまり人類みないつか同級生になる。


若い世代はDLsiteって利用するのかな…?
ソシャゲやfpsに注力してたり
staemとかに流れてそうな印象があるけど。

なろうとかは購買力の高い
4~60代が主要客層だそうです。
最初驚いたんですけど、ガチでしたわ。


てーきゅうは受験生や大学生が見てることが多くて、
若い印象があったかなぁ……。
彼らは立派な大人になっただろうか…。

進捗

相変わらずデバッグです。

忙しいってほどじゃないんですけど、
細々なものを直していったり
Ci-en更新したり、事務作業も意外とあったり……。

いや、意外と休めないね…!


それで本日はぁ……。
テストプレイ時に見つけたバグを紹介ぃ…しますぅ…。

こういうの笑っていられるの、
リリース前だけですからね。
今のうちに一緒に見よ…?


安全圏からバグを見下ろす愉悦…。
一緒に味わっちゃお…?



えっちクエストボイコットバグ

過去記事にも記載したんですけど、
このゲームのえっちイベントはサブクエ方式です。


メインストーリーを見たいんご…!
えっちは今はいいんご…!
っていうゲームプレイをしたい方向けに分けてます。

逆に言うと、一発ぶち抜いてしまっても
メインストーリーに支障がないデザイン…?
そういう、遊び方もある…のか…?



動画で見るとこんな感じ。



クエスト受注

移動

イベント開始。みたいな。



…いや、目敏い人はそんなことよりも
気になってる部分がもうありますよね。




クエスト受けた後…。
なんか、ちょっと動けてない……?



……イベントが発生するまでの
1秒弱プレイヤーの操作可能時間がある…。


こういう仕様のゲーム結構ありますよね。
3Dアクションには多いイメージあるかな…?


だけど、歩けるということは、
ま、まさか…。


ファストトラベルでボイコット出来たんご…w

クエストはクリア済みになってるんごw
フラグ折れたんご…もう見れないんごwww


おわ、おわ…;;;

許せない…許せないぃ!!
もう怒ったんご…!!
P氏に返金要求するんご!!!



っていうバグ。

いや、システムの隙間に落ちたって表現が正しいかも。
こういうタイプは発見が難しい…。



これはもう対策済みなのと、
万が一起きてもフラグが複数あって
復旧コマンドも作れるので対応は出来るやつ。


仮に気付かずに製品版に出しちゃっても
ここまで露骨な挙動はプレイヤーが回避すると思うので
まぁ、可愛い方かなぁ…?って感じです。



無限くるくるバグ

この二つのアクションを見て欲しい。
まずはクイックタックルから。

てゅぅいーん!!(先制攻撃)
一回休み!!


ゲーム的なメリットを考えると。

・先制攻撃が出来る。
・エンカのリスク。ストレスを下げる。
・ちょっと早く動ける。
・ちょこまかしてて可愛い。

…辺りになると思います。



んで次。
ジャンプアクションから。


3回目のジャンプでサイドスピンをしてますよね。


ゲーム的な意味は…。
ないです!ないない。
賑やかし的な。



この二つの単品ではバグはないんですよ。
しかし、これを同時にぶつけてみると……?



ずっとくるくるしてるんご…w

誰か止めて欲しいんごwww
そのふざけたムーブをやめるんご…w

あぁ、だめ…w
腹筋持っていかれるんごwww



ハァ…ハァ……。




ふぅ。これはですねぇ…。

サイドスピンジャンプが終わった際に、
もう回転しなくていいよ!
っていう処理が入ってるんですよ。


そこにクイックタックルをぴったりぶつけることで
回転中止処理をスキップしちゃってるんですね。



見た目可愛いんですけど実はヤバ目なバグで、
くるくるしちゃうから……。


看板やオブジェクトを調べられないんですね。
だって、くるくるしちゃうから…!!
なので状況によっては詰みが発生するタイプのやつ。



考えた対策としては、
クイックタックルで終了処理をスキップしちゃってるので…。
クイックタックル自体に、回転処理の終了を仕込むことで対策しました。


バグった瞬間に自力復旧する…みたいな?
伝わっているだろうか…?


ものすごい技術力の低い解決方法ェ…!!
これがツクールでゲームを作るってこと…?


爆速クイックドアバグ

これが今回の困ったちゃん。

トリガーはクイックタックル…!!
またお前か…!!


まずはこの動画を見ていただきたい…。
タックルは基本いつでも出来るんですけどもぉ…。



は、早すぎるんご!!?
ラウラちゃん、サラマンダーよりずっと早いんご!!!




…っていうバグですね。
発生原因はさっきのスピンバグと似ていて



タックルで早くなる

通常速度に戻る




ここにドア移動+マップの移動処理を
クイックタックル超連打でぶつけることで
通常速度に戻す処理をスキップして起きてる。


ゆめにっきにもありました。
椅子に座って🚲するとまったく同じ挙動する。




……まぁ、っていう現象なんですけど
どう対応するのか考えるとこれが難しい。


タックル自体は面白い挙動をするので
削除する選択肢はまぁ、出来ない。



動画で見せた通り、
もう一回クイックタックルすることで
いつでも通常速度に戻せるので一応、リカバリーは超簡単…。


Uberにもデバッグコマンドを用意したので
基本的には任意でいつでも直せる…。



スピンと違って早く動いてるだけなので
詰むような要素はない…。



難しいのは発生しないように予防すると
別のバグが発生する可能性が結構高い。
それをテストするのはもう現実的ではないかも…。


なんなら見つけた人は
レベリングに便利だから残してくれ…! とか言ってる。


RTA勢(いるの?)もにっこりのグリッチ……。









すぅー…。







これはぁ……。















「裏技」じゃな……?








……はい!!
ということで裏技紹介のコーナーでした!!
大技林さんに載せてもらうよう連絡しないと!!!



みなさんも「裏技」を発見したら
どしどしお便りを下さいね!!


いやいや!!
完成まであと少しなので、
引き続き制作頑張りたいですね!!




そんな感じでこのゲーム!
零月のラウラ…!


7月7日に発売するぞ!!(予定)


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