スレイブシスル 進捗報告33

雑記

皆様こんにちは。
記事を御覧いただき、ありがとうございます。
突然ですが、今週から軽い近況的な雑記を書くことにしました。
文章書くのが苦手なので練習にもなるかなと思ってます。
本当になんてこと無い日記のようなものなので、
興味無い方は、飛ばしてください……!
今週急にやる気出たので書いてますが、
来週から無かったことになる可能性も高いです(笑

<朝活>
最近朝活始めまして、朝起きたら軽くジョギングしています。
これやると朝の作業が非常に集中出来て良いですね。
あとXで見かけた40Hzガンマ波サウンドってのを試してみたんですが、
騙されたと思って聞いたら、思ったよりも効果があって驚きました。
Youtubeで「40 Hz Gamma」で検索すると出てくるのでお勧めです。

<面白かったゲーム>
今年入ってゲームを全くやれてません。(やる時間が取れない……)
やれてないのに面白かったゲームとはこれ如何にって感じですが、
ゲームやれない代わりにゲーム実況を垂れ流しながら作業をやることが多く、
その中で思わず見入ってしまって作業を妨害されたゲームがありました。
そのゲームというのが、
去年スクウェア・エニックスより発売された
『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』
というホラーADVです。

1980年代という携帯電話もまだ無い昭和の終わり頃を舞台とした群像劇なんですが、
低予算・低価格ながら非常に良く纏まっていて面白かったです。
1枚絵とか少なめなんですが、立ち絵の使い方とか見せ方が工夫されており、
あまり気になりませんでした。
ゲーム実況で全編配信許可されている為、
私は実況動画で最後まで見ちゃいましたが、
ゲームが完成して落ち着いたら購入して実際にプレイしたいと考えています。


先週の作業実績

・エッチシーン(カプシーヌ)実装
今週5シーン実装しました。
残り5シーン+汎用Hって感じです。
エンディングが絡む比較的長めのシーンが多かった為、ペース落ちてます。
次回記事までに全シーン実装したいところです……。

サムネは野盗敗北イベントの1シーンです。


果たしてカプシーヌはアナルを守り切れるのか……!

発売時期について

前々回の記事で発売予定時期を一ヶ月伸ばしたのですが、
申し訳ございません、もう一ヶ月伸ばします……!
最近ようやく自分の作業ペースが把握出来てきまして、
それを踏まえた上でスケジュールを組み直してみたんですが、
どう考えても6月中のリリースは難しかったです……。

ざっくりですが、今後のスケジュールを以下に記載します。

<暫定スケジュール>
~6/2  全Hシーン実装
~6/16 全エンディング+途中イベント+残マップ実装
~6/30 全体のデバッグ+ゲームバランス調整
~7/21 外部委託デバッグ+衣装等イラスト差分実装

こんな感じのスケジュールで7月末のリリースを目指します。

何度もリスケして申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします……!


予告ページ

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体験版について

記事はこちら

不具合等に関してはこちらの記事にコメントいただければと思います。

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。

※現在、製品版開発作業を優先しており、
 報告されている不具合の修正は後回しになっています……ごめんなさい。


残作業

・エッチシーン(カプシーヌ)実装
・イベントイラスト(衣装差分)
・イベントイラスト(破瓜差分)
・野盗のアジト作成
・ゲームバランス調整
・エンディング実装
・全体のデバッグ

今週の予定

・エッチシーン(カプシーヌ)実装


今週の記事は以上となります。
それではまた~

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