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2023年 10月の記事 (4)

スレイブシスル 進捗報告22

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :85%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :30%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・エッチシーン実装(目標9シーン)
→3シーン実装


今週は休日が私用で潰れてしまい、あまり作業が進みませんでした……。

そもそも目標がちょっと現実的ではない気がするので、
次週から少し減らそうかなと思います。

目標達成出来たら徐々にペース上げていく感じにしようかなと。

無理に高い目標設定してそれが達成できないことを繰り返すと、
モチベ下がっちゃいそうで良くないかな……と。

でも全体のスケジュールに支障が出ないようにはしたいです。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標6シーン)


予告ページ

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体験版について

しばらく更新記事で宣伝したいと思います。

記事はこちら

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


内容が薄いですが、今回の記事は以上となります。
しばらくはこんな感じの記事が続きますが、
生暖かい目で見守っていただけると有難いです。

それではまた~

スレイブシスル 進捗報告21

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :83%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :26%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・予告ページの作成
→完了
・エッチシーン実装
→1シーン完成


フォロワーの方にはメッセージで一斉送信させていただきましたが、
昨日、発売予告作品の審査が通りました!

※↓の画像がリンクになってます。

予告ページの仕様を把握していなくて、
販売ページみたいな画像を作ってしまっていたんですが、無理やり貼り付けました😅

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残りの時間は文章の表示のプラグインをいじったり、
残作業の洗い出しとかをやっていました。

本作では立ち絵の表示にルルの協会様作の立ち絵表示プラグインVer.2(LL_StandingPictureMV)を使用させていただいており、
体(衣装)部分と表情部分を別画像で同時に表示させています。

前は下の画像の赤枠部分のような記述をしていて、
ゴリ押しで実装したので、制御文字で見える部分が埋まってしまう状態でした。


今週末、プラグイン内で衣装用の変数を参照するようにしたり、
色々と制御文字を統合表記出来るようにいじったおかげで、
黄色枠のようなスッキリした記述が出来るようになりました。

そういえば、製品版リリースの際はデバッグ作業を
外注の方に協力してもらうことになりました。

昔(システムエンジニア時代)からデバッグ作業苦手なんですよね……^^;

これでとんでもないバグとかは無くなるはず……きっと。
(体験版ではバグ出しまくって申し訳ありませんでした……。)


あとはエッチシーン実装をシコシコ再開しました。
今週はあまり進みませんでしたが、来週からは本格的に作業に入ります。
しばらくはエッチシーンとEDの実装を進めるので、
あまり目に見えるような進捗は上げられなくなりますが、
記事更新は続けていきたいです。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標9シーン)

体験版について

しばらく更新記事で宣伝したいと思います。

記事はこちら

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


今回の記事は以上となります。
それではまた~

スレイブシスル 進捗報告20

現状報告

テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :83%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :24%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・OPの会話シーンの作り直し。
→完了
・衣装によるキャラチップ及び立ち絵切り替えの実装
→完了
・予告ページの作成
→80%


更新が遅れてしまい申し訳ありません。

引っ越し先に届いたメインPCが起動しなくなってしまい、
データ移行等の作業でなかなか作業を進めることが出来ませんでした。

ですが、先週末時点で環境はほぼ復旧できた為、
現在は問題なく作業を進められるようになりました。

先週から今週にかけては、主に会話シーンの作り直しと、
衣装によるキャラチップ及び立ち絵切り替えの実装、
そしてそれに伴うデバッグ作業を行っていました。

本日それらを実装した体験版Ver1.02を公開しております。
体験版記事はこちら
一通り動きは確認したつもりですが、
おそらく見逃している部分があると思いますので、
見つけた方がいらっしゃれば、ご報告いただけると幸いです。

予告ページの作成についてですが、
文章や構成についてはほぼ完成しており、
あとはサンプル画像を用意すれば審査に出せそうです。
この記事のサムネはサンプル画像として載せる予定のものです。
目標としては、明日~明後日くらいに審査に出せればなと思ってます。

予告ページを審査に出したら、
エッチシーンの実装作業を行う予定です。


体験版について

しばらく更新記事で宣伝したいと思います。

記事はこちら

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


今回の記事は以上となります。
それではまた~

スレイブシスル 進捗報告19

現状報告

テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :83%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :24%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・OPの会話シーンの作り直し。
→80%
・予告ページの作成
→未着手

 
今週ですが、前回の記事で危惧していた通り

ほとんど作業を進められていません!

引っ越しに伴う諸々の作業でほぼ全ての時間を費やしてしまいました……。

引っ越し自体は本日完了したんですが、私の段取りが悪かったこともあり、
ゲームに関するデータを保存しているメインPCがまだ新居に届いていなかったり、
ネット回線がまだ開通していなかったりで、作業がほとんど出来ない状況です。
持ち運び可能なノートPCにデータを移していればまだ良かったんですが、
これも私の段取りが悪すぎて、移せていませんでした……。
(この記事はノートPCをスマホのデザリングでネットに繋いで書いてます。)

メインPCが届くのが10/3(火)なので、
問題なければその日から作業を再開できそうです。
ネットに関しては最速で今週末には開通出来そうですが、
最悪スマホのデザリングでゴリ押しすれば何とかなりそうではあります。

ということで、今週の私の作業の進捗はほとんど無いんですが、
依頼していた衣装毎のキャラチップが完成しました!
メイン衣装はこんな感じです。



なんと淫欲度の状態で表情が変わる差分付き!

制作はたか1さんに依頼しました。
とてもリーズナブルな価格でクオリティの高い作品を納品していただきました。
作業スピードもレスポンスも速く、修正依頼にも神速で対応、
色々と神対応すぎて鼻水出ました。
一時依頼受付を休止されていましたが、最近また受付を再開されたようです。
https://x.com/taka1taka9/status/1707380964543095041?s=20
キャラチップ作成をどうするか悩まれている方は是非。

体験版について

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まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


今回の記事は以上となります。
それではまた~

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