スレイブシスル 進捗報告21

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :83%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :26%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・予告ページの作成
→完了
・エッチシーン実装
→1シーン完成


フォロワーの方にはメッセージで一斉送信させていただきましたが、
昨日、発売予告作品の審査が通りました!

※↓の画像がリンクになってます。

予告ページの仕様を把握していなくて、
販売ページみたいな画像を作ってしまっていたんですが、無理やり貼り付けました😅

よろしければお気に入り登録をお願いいたします!m(_ _)m


残りの時間は文章の表示のプラグインをいじったり、
残作業の洗い出しとかをやっていました。

本作では立ち絵の表示にルルの協会様作の立ち絵表示プラグインVer.2(LL_StandingPictureMV)を使用させていただいており、
体(衣装)部分と表情部分を別画像で同時に表示させています。

前は下の画像の赤枠部分のような記述をしていて、
ゴリ押しで実装したので、制御文字で見える部分が埋まってしまう状態でした。


今週末、プラグイン内で衣装用の変数を参照するようにしたり、
色々と制御文字を統合表記出来るようにいじったおかげで、
黄色枠のようなスッキリした記述が出来るようになりました。

そういえば、製品版リリースの際はデバッグ作業を
外注の方に協力してもらうことになりました。

昔(システムエンジニア時代)からデバッグ作業苦手なんですよね……^^;

これでとんでもないバグとかは無くなるはず……きっと。
(体験版ではバグ出しまくって申し訳ありませんでした……。)


あとはエッチシーン実装をシコシコ再開しました。
今週はあまり進みませんでしたが、来週からは本格的に作業に入ります。
しばらくはエッチシーンとEDの実装を進めるので、
あまり目に見えるような進捗は上げられなくなりますが、
記事更新は続けていきたいです。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標9シーン)

体験版について

しばらく更新記事で宣伝したいと思います。

記事はこちら

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


今回の記事は以上となります。
それではまた~

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