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進捗報告の記事 (28)

スレイブシスル 進捗報告28

先週の作業実績

・オートモードの自動送り待機時間設定を追加


オートモード時のテキスト自動送りの待機時間に関する設定項目を
オプションに追加しました。
待機時間は『待機時間(可変)✕ 文字数 + 待機時間(固定)』で計算されます。
※単位はフレーム(1/60秒)です

・魔書館3Fを実装
魔書館でプレミアム会員になると入れるようになる3Fマップを作成しました。
見た目しょぼいのと、ネタバレになるんで画像は載せません^p^

・オープニング部分の再構築
エンディングを作る段階で、上手く話が繋がらない部分が出てきてしまったので、
現在オープニング部分を再構築してます。
取り敢えずキャラ選択を最初に持ってきて共通OPを撤廃し、
最初から選択したキャラ視点で話を展開しようと考えてます。
再構築が終わって一通りデバック出来たら、
体験版のバージョン2.0を公開しようと考えています。

残作業

・オープニング部分の再構築
・体験版アップデート
・エッチシーン(カプシーヌ)
・イベントイラスト(衣装差分)
・イベントイラスト(破瓜差分)
・野盗のアジト作成
・戦闘面バランス調整
・エンディング実装
・回想モード実装
・全体のデバッグ

今週の予定

オープニング部分の再構築を優先して引き続き作業を行う予定です。
先週は進捗が思うように進まなかったので、今週は頑張りたいところ。。
進捗が進んでないと更新するのが億劫になってしまいがちなのですが、
進捗が無いなら無いで一応記事は更新するようにしたいです。

今週(先週?)の記事は以上となります。
それではまた~

スレイブシスル 進捗報告27

今週の作業実績

・マップ画面で以下の内容を変更
 ①現在時刻に関する表現を変更
 ②淫乱レベルを表示するように変更


①に関しては自己満です。改悪と感じる人が居たらごめんなさい(TT)
②に関しては以前はHステータスを開かないと見れなかったので、
確認しやすくなったかなと思います。

・オートモードを実装


一度実装しようとして何故か上手くいかなくて放置していましたが、
プラグインの順番の問題ということがわかり、実装出来ました。
Aキーでオートモードの切り替えが可能になりました。
オートモード中は上画像の矢印部分のアイコンが表示されます。
気が向いた時にオプションでのスピード設定を実装出来ればと考えています。

・ボイス音量をオプションに追加し、イベント中のオプション開閉を実装


ボイスに関しては雰囲気を出す用途で実装していますが、
音声素材を切り貼りしている関係でワンパターンだなと感じたので、
オプションで音量を調整できるようにし、
0%にすればボイス無しでプレイ出来るようにしました。
また、エッチシーンで『うるさっ!』ってなった場合を考慮し、
イベント中でもオプションを呼び出せるようにしました。

・回想モードの実装




回想については共通セーブデータで管理するようにし、
タイトル画面から回想部屋に入れるようにしました。
基本的な構成は出来たので、
後は完成したエッチシーンを呼び出せるようにすれば完成かなと思っています。

・全体的にイラストを微修正
期間が空くとどうしても気になっちゃいましてね……。
自己満足です。


残作業

・体験版アップデート
・エッチシーン(カプシーヌ)
・イベントイラスト(衣装差分)
・イベントイラスト(破瓜差分)
・魔書館3F作成
・野盗のアジト作成
・戦闘面バランス調整
・エンディング実装
・回想モード実装
・全体のデバッグ

以前はパーセンテージで記載していましたが、
正直書くのがしんどいので、ざっくり箇条書きすることにしました。
許してね(^p^)


来週の予定

カプシーヌのエッチシーン実装を進めつつ、
体験版部分のアップデート作業を予定しています。
体験版部分をアップデートする理由ですが、
オープニングに後から思いついた細かい設定を反映させたくなったのと、
自由に操作出来るようになるまでのプレイ時間を縮めたいからです。

今週の記事は以上となります。
それではまた~

スレイブシスル 進捗報告26

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :95%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :55%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・エッチシーン実装(目標4シーン)
→4.5シーン実装

久々の目標達成!

体調良くなったおかげで今週は何とか目標達成出来ました。

実は週初めに坐骨神経痛らしい症状に苦しんだりしてましたが、
youtubeのストレッチ動画実践したら秒で治りました。文明に感謝……!

この調子ならおそらく来週にはシスルのエッチシーンはほぼ片付きそうです。
そうなると残すところはカプシーヌのエッチシーンとなりますが……
よくよく考えたらテキストまだ終わってなかった……orz
まあでもシスルのテキストは結構書き直したりしたんで
カプシーンについても実装しながらノリで何とか出来るはず……たぶん。

そういえばエッチシーンの総数ですが、46前後くらいになりそうです。

他の作品とか見ても、このくらいあればボリューム的に足りるはず……?
とりあえずこれより減らないように踏ん張りたいです。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標5シーン) がんばるぞい!


予告ページ

予告ページの発売予定時期をしれっと更新しました。
これって予告ページ側に更新履歴とか載せたほうが良いのかな……?
お気に入りに入れててci-en見て無い人はごめんなさい……。

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今回の記事は以上となります。
来週もこの調子で頑張りたいです。

それではまた~

スレイブシスル 進捗報告25

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :92%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :49%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・エッチシーン実装(目標4シーン)
→3シーン実装

はい、進捗だいぶ遅れてます。

季節の変わり目になるとどうしても体調を崩してしまって駄目ですね。
急激に気温が下がったタイミングで風邪をひいてしまい、
今週末にほぼ完治したので作業を進めようと思ったら、今度は偏頭痛でダウン。
おそらくカフェイン離脱症状による偏頭痛だと思います。
カフェインは普段コーヒーで結構取ってて定期的に抜くんですが、
たぶん減らすペースを誤ったようです。
毎回多少の頭痛はあるので、いつものことだと思い我慢していたのですが、
流石に作業にならないレベルの頭痛が続いたので
諦めてコーヒーを飲む量を増やしたら治りました。
とりあえず完成するまではカフェイン抜くのやめときます……。

遅れてる理由としてもう一つ、毎度のことなんですが
単純に作業スピードが思うように上がらないというのがありまして、
理由がエッチシーンの実装を勧めてる中で内容を書き直すことが非常に多く、
なかなか進まない状況です。
書き直すにも全然代替案が浮かばず作業が完全に止る日も……。

立ち止まっていてもしょうがないので、
そうなったらイラストの差分作成や修正をしていました。
描いてから1年くらい空いてしまった絵はどうしても直したくなりますね。
そういうことをやると完成しないと思い我慢していましたが、
何も作業しないよりはマシかな……と。言い訳ですが。
でも久しぶりに絵を描くと楽しいですね。
実は今週イベントCGを1枚丸々描き直したりしました。(やっとる場合か)


スケジュールの調整についてです。
まず、発売時期を1月初旬→2月中に変更しようと思います。
余裕を持ってスケジュールを組んだとか言っていただけに、
現状の体たらくでお恥ずかしい限りです……。

12月中にエッチシーンを全て実装。
1月中にエンディングや階層部屋、残マップの作成。
2月初旬からデバッグを開始、合間にCGの衣装差分作成。
2月末くらいに発売。

↑を目標に進めていこうと思います。
また遅れそうな気もしますが、とりあえずこれで……。

あとイベントCGの追加の件ですが、やめました。
流石にこの遅れだと増やしてる場合じゃないので……。
ただ今週イベントCGを1枚描き直ししたこともあり、
なんとか差分で対応出来そうです。

予告ページの更新は来週中にやる予定です。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標4シーン)


予告ページ

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今回の記事は以上となります。
予定通りに進められず、申し訳ないです。
同人ゲーム制作って難しいですね……
きっちり予定通りに作業できる方、心から尊敬します。

それではまた~

スレイブシスル 進捗報告24

現状報告


テキスト(シスル)   :90%
テキスト(カプシーヌ) :30%
イラスト(シスル)   :89%(残:差分)
イラスト(カプシーヌ) :83%(残:差分)
イラスト(立ち絵衣装) :100%
イラスト(イベント衣装):0%
エッチシーン実装    :46%
マップ         :85%(残:1ステージ)
戦闘面         :90%(残:バランス調整)
エンディング実装    :0%
回想部屋実装      :0%


<先週の作業実績>
・エッチシーン実装(目標6シーン)
→3.5シーン実装

駄目でした……。

3.5シーンってなんやねんって感じですけれども、
音声が未実装といった感じです。
やっぱ6シーンは厳しいので目標を4シーンに減らします。

予定通りには行きませんが、
進んではいるのであまり悲観的にならないようにしたいです。


スケジュールの調整についてはまだ検討中なので、次回以降でご報告します。


<来週の作業予定>
・エッチシーン実装(目標4シーン) 今度こそ目標達成したい……


予告ページ

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体験版について

しばらく更新記事で宣伝したいと思います。

記事はこちら

まだプレイしていない方は、是非プレイしていただけると嬉しいです。


今回の記事は以上となります。
最近急に寒くなってきたので、皆さんもお体にお気をつけください。
ちなみに私は速攻風邪ひきました^^;

それではまた~

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