アクションの基本挙動を実装【R18TPS「アサルト・アトラクティブ」進捗報告】
撃っては避けて、蹴散らして
※映像は開発中の物です
進捗報告
モーションやプログラムのバグ修正をしたり、エフェクト・SE・UIの追加等で結構な間が開いてしまいましたが、ひとまずの所で公開します。
あと少しだけ実装予定のアクションがありますが、基本的にはシンプルな操作感になるように調整していきます。
全体的にスピーディーなデザインですが高度でシビアなボタン操作を要求するようなバランスにはせず、シューティング不慣れでも楽しめる用に調整がんばります。
(記事更新は止まってましたが、開発が止まる事は無いです。)