七星えくすぷろいと 2023/06/11 21:00

男の子が好きなやつ【R18TPS「アサルト・アトラクティブ」進捗報告】

ロボットは好きですか?

※音が出ます。センシティブ”ではない”映像です

※映像は開発中の物です
攻撃手段が射撃だけだとプレイングの幅が狭まると思われたので、時々使用可能になる(予定)の近接アクションを作っていました。

攻撃ボタン連打で連続攻撃をして、長押しで溜め攻撃のシンプル構成です。溜め攻撃は、溜め切った場合と途中で離した場合の2パターン。
攻撃動作中以外なら大体ステップ(回避行動)でキャンセルできます。

近接といっても射程はそこそこあり、敵の攻撃やプレイヤーのHP量などのバランスを見てざっくり調整しています。


せっかく作ったロボットくんですが、プレイ中にじっくり見る機会があまり無さそうなのでココに載せます。かわいくできたかな。



私は触手が好きです。


触手ありますか?とのコメントがありました。コメントありがとうございます。
触手はあります。

触手絡みのシーンは未着手ですが、良い機会だったのでごく簡単にモデルの配置とマテリアルの設定だけしてみました。こんな方向でやろうかなというイメージです。

触手と一口に言っても微妙な好みがあると思いますので参考に。可能な範囲でバリエーションは出したいです。何本もぐにゃぐにゃ動かすのは大変そうですが楽しみですね。


つぶやき

カットシーンはblenderでレンダリングした映像にする予定でしたが、PCスペックの都合でマジに日が暮れちまいます。という訳でUnityのリアルタイムレンダを検討中、エフェクトや物理エンジンが低負荷かつ手軽に扱えるのでメリットの方が大きそう。

アクション面は大方まとまったので、ゲーム進行のあれやこれ(会話だのフラグ管理だの)を詰めて、レベルデザインをまず1面分。R18要素を少し用意したあたりで体験版が出せそうです。がんばります。

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