CatwalkProject 2022/10/13 09:30

【Goblin Snatcher】制作日記1

カートゥーン系の絵柄ってかわいいっすよねぇ...

皆さんは何のコンテンツでトゥーン調に足を踏み入れましたか??
自分が初めて触れたトゥーン調の絵柄はGCゼル伝 風のタクトでした。

あれは面白かった...

オープンワールドはやっぱり良い...

そんなことはさておき、
最近トゥーン調のゲームって中々見ないんですよね。



なので...






自分で作ることにしました!!!





簡単な概要

まず初めに、自分が作ろうと思っているゲームの概略を書きましょう。
自分が目指すゲーム内容は以下の要素に重きを置いた作品です。

1.即ヌキ!!!!
2.調教!!!!
3.イチャラブ!!!!



まずは何よりヌキ要素。

重厚なストーリーもいいですが、
個人的には

起動→ヌキ!!!!

の方が好きなんすよねぇ。
なんで自分の性癖に従って即ヌキも出来る作品にします。



次に調教要素。

DLSiteではどの程度までの表現が許されているのかはまだ認識できていませんが、
少なくともソフト、ハード共に組み込めるように作っていくつもりでいます。
やっぱり可哀そうな子は可愛いっす!!



次にイチャラブ要素。

とは言いつつもやっぱりイチャイチャラブラブしたいっす。
なので、今回のゲームはコミュニケーション要素をちゃんと盛り込んだ
ライフシミュレーター的なゲームを目指していきます。



イメージ画像等

さてさて
ここまで見て頂けているのならば、
今作のヒロイン含めUI周りが気になっていることでしょう...

ということで...






ジャンッ!!!
今作ヒロインのゴブ娘ちゃんです!!

今作はこのゴブリン娘ゴブ娘ちゃん(名無し)にヒロインを演じてもらいます!!

名無しというのにはちゃんと理由があり、
それはなんと...




自分で命名が可能!!!

そうなのです。
今作はヒロインの名前を含め、
いたるところで言葉を指定できるように作成しています!!

どういったシステムになるかはまだ未定の箇所がありますが、
大まかにはト〇と一緒的なシステムになるかと思います。(今の世代に伝わるのか??)



メイン画面はかなりラフな状態なんですが、イメージを掴んでもらえるよう
一応のラフ画像を乗っけておきます。

ラフ画像を見てもらって分かる通り

基本は白黒で行かせてもらいます

これには少しだけ理由があるのですが、
簡単に数個上げるとするならば

1.色塗りが大変
2.ごちゃついた見た目が嫌い
3.クリック可能箇所を分かりやすくしたい

これらが理由に挙げられます。
メインの場所のみに色を乗っけることで、
プレイしている側も見やすいんじゃないかなぁ??



と思ってみたり見なかったり...

てな感じなんすよねぇ。(急な語彙力の低下)





さて、一応のラフ画像ということで
エチエチモードのラフ画像も乗っけておきます。

表情差分も出来ていませんし、
UI周りもまだ決まっていないため凄く寂しい画面になっております...

早く完成させたい...



今後の目標

最後に今後の目標的な物を書いて終わりにしたいと思います。

まず、
ゲーム完成は年内を目標とします!!
(アーリーでの発売になる可能性も高いゾ)

てなわけなんで、今月は少なくともUI周りと表情差分を完成させることを目標にしたいと思います。

それではまたいつか...

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本題には関わってこない補足とか書くかもです

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