【Goblin Snatcher】制作日記3
どうも。
猫脚 歩です。
本日はダンジョンについて書きたいと思います。
ダンジョンとは
本ゲームにおけるダンジョンとは、
完全にお金稼ぎ限定のコンテンツとして考えています。
また、戦闘や装備等の要素は排除し
クリッカー的なコンテンツとして作る予定です。
某クッキーをクリックするゲームのように
ランダムでお宝が出現するようにしようとは考えていますが、
出た瞬間にお金に変換されるようなボーナスコイン的存在にしようと考えています。
簡単に書き出すと、ダンジョンには以下の要素があります。
・クリック力の強化
・1クリックごとの獲得金額増加
お金を稼いでダンジョンをレベルアップさせ、
効率のいいダンジョン巡りを実現させましょう。
参考画像
参考までに一枚の画像を投稿しておきます。
大体このような見た目になると考えておいてください。
それではまたいつかお会いしましょう。
アデュー!!!!