ラキスケ研究所 2023/02/15 01:37

エレオノーラの受難:ゲーム進行の流れとかとかCG線画4枚公開とか

ハッピーバレンタイン!!!(2月15日)



ということで、見事にハピバレ更新を逃したウロノロです。
皆様お元気でしょうか。私は元気です。
残念ながらJKからチョコはもらえませんでしたが、
町内会のおばさんからチョコを貰いました。やったぜ。
製作もコトコト煮詰める所を煮詰めております。やるぜー!!



今回はざっくり「エレトラ」の
ゲームの流れについて再び説明させていただきます!



NTRゲーにおいて重要なのは、主人公の立ち位置だと思っていて、
それは「主観がどこに置かれるか」という事でもあるんじゃないのかなと。
なので、男主人公のルーク君がゲーム内でどのような動きをするのか、
という告知になります。



結論から言うと、
今回、エレオノーラと主人公のルーク君は
プロローグで離れ離れになるシナリオです。


つまりどういうことかというと、



※画面は開発中のものです。

こんな感じで、「愛する彼女に何があったんだ…!?」
というヤキモキを入れていく、
ルーク君操作パートが存在する形になります。


何故かというと、
ルーク君とエレオノーラの絆は非常に強く、
またルーク君もイケメン有能主人公なので
「物理的に離れていないとそもそも竿役にはノーチャンス」
という、ある種2人の関係性の格のようなものを高めたい。
そして、そんな格のある関係の2人が寝取られる所が見たいと思ったからです。

あと通信シチュが……好きだから…!!!!



ということで、ものすごい簡素で恥ずかしいのですが
ざっくりゲームパートのイメージ図を画像にしました。



※最初はプロローグもあります。


簡単に言うと、エレオノーラ操作か
ルーク操作のみでENDまで行ける構成
なわけですね。



つまりルークパートだけ見ていると
ヤキモキを維持したまま、
いつの間にか彼女を寝取られている… というのを追体験できるわけです。

それはそうと、「さっさとエロ見せろや!」
というお気持ちもあるかなと思いまして、
ルーク操作パートも飛ばそうと思えば飛ばせるわけですね。
勿論両者のシナリオを最新まで進めてから次のフェイズに行くことも可能です。
(ていうか、多分男操作パートはエロがないのでそんな長くないと思います)




そして、以前からちょくちょくお見せしている、
竿役・ザコ山がイキるパートが幕間のメインですね。
大体 「マジ姫様とかチョロいわw」 とか
「姫パイ柔らかくてさァ~」 とか学校で言いふらすパートです。
最初はもちろん、カースト最底辺のザコ山の言う事なんて
誰も信用しませんが、そのうち…?

最強プリンセス・エレオノーラ様の評判は果たしてどうなるのか…!?




あとは選択によってちょっとラストを分岐させるつもりなので、
そこらの有効な見せ方と、上記のシステムの帳尻合わせを今更若干悩んでます。
まあ、分岐選択肢を幕間に置いてしまえば大体解決するんですが、
完成が最優先として、エロくなるのはその次に何より重要ですから
もうちょい悩みつつ進行していきます!!




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