竹林ソフト 2023/11/19 20:00

「ずんだもんサモナー 屈曲と伸展のひざ」開発(Agents Navigation を使ってみる)

VR ヘッドセットを被ってスクワットして、スクワットでずんだもんが出てきて敵を倒すゲームを気分転換に作っています。
今回は召喚したずんだもんが敵を取り囲むあたりを Agents Navigation アセットを使って実現できるか試していきます。

やったこと

デモの実行

Agents Navigation アセットをインストールしてデモを実行しました。
いろんなデモがありました。

↓ 障害物を避けて目的地に移動するデモ

↓ たくさん移動するデモ

よいです。

ずんだもんの移動に適用したデモの作成

そしてアセットの雰囲気はわかったので、実際にずんだもんの移動に適用してみました。

↓ ずんだ餅に召喚したずんだもんが移動するデモ

大変よいと思います。

まとめと今後の予定

今回、ずんだもんの移動を実装してみて「これでいいじゃん」と思いました。大変よいです。作っていて「狂気が不足してるな」と思ったのですが、それはこれからのモーション作成やエフェクト追加でどうにかしていきます。がんばります。

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