「ずんだもんサモナー 屈曲と伸展のひざ」開発(Agents Navigation を使ってみる)
VR ヘッドセットを被ってスクワットして、スクワットでずんだもんが出てきて敵を倒すゲームを気分転換に作っています。
今回は召喚したずんだもんが敵を取り囲むあたりを Agents Navigation アセットを使って実現できるか試していきます。
やったこと
デモの実行
Agents Navigation アセットをインストールしてデモを実行しました。
いろんなデモがありました。
↓ 障害物を避けて目的地に移動するデモ
↓ たくさん移動するデモ
よいです。
ずんだもんの移動に適用したデモの作成
そしてアセットの雰囲気はわかったので、実際にずんだもんの移動に適用してみました。
↓ ずんだ餅に召喚したずんだもんが移動するデモ
大変よいと思います。
まとめと今後の予定
今回、ずんだもんの移動を実装してみて「これでいいじゃん」と思いました。大変よいです。作っていて「狂気が不足してるな」と思ったのですが、それはこれからのモーション作成やエフェクト追加でどうにかしていきます。がんばります。