『女剣闘士の因縁(仮)』進捗報告 24/7/28 メニュー画面作ったり不足の作業を補ってた話

最近に始まったことじゃないんですが、パソコンにBluetoothのキーボードとイヤホンを同時に接続するとキーボードの接続がたまに切れるの何とかなってほしい。お陰様で今でも有線イヤホンユーザーです。


全く関係のない話題から始まりましたが今週は主にメニュー画面の作成とイラスト依頼の準備などをしていました。前にもこんな記事書いた気がする。
イラスト依頼がここまでもたついているのはひとえに前作より必要な資料が多いからなんですね。一番の原因は戦闘エロ用の立ち絵、カットイン素材に関する指示書やサンプル素材作成。世の中には実際にやってみないと分からないことが数多くありますが、戦闘エロ用の立ち絵って拘り始めるとえらい大変なことになるんだなぁということを身をもって知りました。この言い回しも前にした気がする。

とまぁそんなこんなで前回苦戦していたメニュー画面はこんな感じになりました。

引き続きキャラの画像は著作権フリー立ちキャラクター素材集vol.5を使わせていただきました。
シンプルではありますがぱっと見で全容が掴めるので不足はないと思います。
個人的な拘りとしてロード機能は付けたい。エロRPGやっててロードしたいと思うタイミングって地味にあったりするんですよ。でも意外と実装されてないことがあるロード機能。勿論あるゲームもたくさんあるんですが、たまたま遊んだゲームがロードないとちょっと不便に感じるので、ロード機能は外せない。
あと、前作と同様にシナリオ上の目標やエロステータスはメニュー画面を開いたらすぐ確認出来るようにする予定です。どちらもすぐに確認したい内容ですから極力目立つ感じで配置します。


今回の更新は伝わりにくいサンプル素材の話とメニュー画面の話でした。次回の更新ではもっと伝わりにくい「シナリオ書いてるよー」という話をしていくものと思います。オープニングは書き終わってるんですが読み返している内にまたちょっと書き直したくなってきてて……その辺りの話も次の更新ですると思います。
では、次回の更新もご覧いただけると幸いです。

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