テンかす 2023/02/17 17:00

コード_オリジン制作状況9

完成しました!

制作状況9

ただいま審査に出しております。
何事もなければ2月22日に発売します!
販売時刻は0時か16時のどちらかは分かりません…。


体験版も更新します。以下の通り、前回体験版からゲーム部分を大きく改善しています。
(未プレイの方や、そのへん興味ない方は読み飛ばして頂いて…)

■能力値が成長しやすくなりました。
■戦闘バランス大幅修正
■敵を倒すとマナをドロップするようになりました。
■「拠点で休む」実行でHP50%回復→100%回復に
■選択肢発生後の誤入力を防ぐため、再現性のないイベントシーンのみボタン入力にワンクッション入るようにしました。
■夜伽シーンのメニューまわりを改善
■夜伽でのアチーブメントを達成するとマナを入手するようになりました。
■アイテムの封印解除(鑑定)で手に入るマナの量を増やしました。
■一部SEの変更
■ゲーム内ヘルプの加筆・修正

当初よりもマナの入手要素を増やし、以前の記事でも紹介した農耕システムを追加したことで、ゲームが進むにつれてフィールドでの採集の負担は少なくなっていく感じになります。
ゲーム内ヘルプはちょこちょこ加筆・修正してあるので、以前の体験版をプレイ済みの方はヘルプの再確認をして頂けると助かります。


全イベント回収・マップ攻略等、随所をチェックしながらの通しプレイでクリアまで5時間ちょっとかかりました。
チェックしながらとはいえ、すべて分かっている上での最効率プレイなので実際はもっとかかるかもしれません。
夜伽(エッチ)イベントの収集自体は分かりやすく、夜伽の全回収はすぐに取り掛かれるようにしています。


制作しながらマメにバグチェックしていたおかげで、ほぼほぼ大したバグも無く(見つけてないだけかもしれませんが)テストプレイもひとまず完了しました。
バランス調整、テストプレイ…出来る限りはやりました。
これで販売後に何も手を加える必要がなければ完璧なのですが、こればっかりは何とも…。

何事もなければ、発売日前日あたりで再告知・バグ報告用の記事も設置します。
製品版をよろしくお願いします!

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