不幸な義妹とエッチするCG集の販売開始しましたッ
▼DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ258303.html
▼FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_157805/
▼BOOTH
https://sometimesbadtool.booth.pm/items/1472570
この作品の作成開始した記事が6月25日。。
次回のCG集に向けて作成開始しました。※20th
https://ci-en.jp/creator/1593/article/65325
ちょうど一か月ですね~
ちかれた・・・
16CGなので2日に1枚仕上げていると
自分スゴイかも!・・・という気持ちにもなります?
なかなか良いテンポで仕上がりましたが
16CGは疲れますね(笑)
13か14くらいがバランス良いかな~
今回は20作目!ということで
少し気合い入れて作りたかったんです。
作成開始するまでは
つまり6月中はゲームに
ハマっていたので(笑)
・メタルギアサバイブ
・デトロイトビカムヒューマン
・クラッシュバンディクー
そして今もまた
ゲームにハマっています(笑)
・SEKIRO
いやぁスゴイですよ
このゲーム・・・
センスも満足度も高いし
楽しくてため息が出る。
しかも始めたら
やめ時が分からなくなる。
いやぁ今年の
上半期はゲームでしたね(笑)
皆さんの上半期は何ですか?^^
イラストのことも
もうちょっと話そうや。
えーと。
正方形のキャンバスが良い感じです。
PCの画面は横長。
スマホの画面は基本縦長。
PCはJPEGで。
スマホはPDFで。
というように
端末でフォーマットを
合わせていかなくてはならない。。
ならどっちにも
対応する正方形が究極!?
ということでやってみましたが
個人的にとても良い感じ!
フォーマット以外にも
画像内の密度のバランスも良いんですよね・・・
キャラクター、背景
テキスト、効果音。
スカスカすぎず、密すぎず。
とても安定感があります。
塗りもシンプルになりました。
あまり魅力のない
時間のかかった塗りはイカンですな。