進捗
前回の続き
エロマンガでお馴染みの蒸れ表現にトライしてみました
蒸気の出るPrefabを両足に置いてみると
ここに温泉を掘ろう
もうちょい量を減らしても良さそう
色と放出の速度を変えると歩行時の土煙も表現できそうです
キャラクターの追加
後ろ髪が貫通しないよう弄繰り回してました
・胸に板状の当たり判定を入れる → 回り込んで貫通する
・髪の硬さその他を変えてみる →しなりが変わるが貫通はする
・Dynamic boneのアセットをポンつけしてみる →荒ぶる
つよそう
ゲームにしてみる
フィールドを徘徊して、接触したら捕まる感じにしたいです
徘徊の動作・静止/歩きのアニメーション遷移まで何とかなりました
パイズリの続きを少々
Obi Fluidをアニメーション中で一部だけ動作するようにしてみました
あとは流れ方向の調整..
アニメーションそのものは変わりありません
Particleの生成方向
この面にぶつけて沿わせることで、垂れてる感を出せないか?
思いつきで試していますがモノになっていません..