いお 2022/11/29 00:16

進捗

前回の続き

エロマンガでお馴染みの蒸れ表現にトライしてみました
蒸気の出るPrefabを両足に置いてみると


ここに温泉を掘ろう


もうちょい量を減らしても良さそう

色と放出の速度を変えると歩行時の土煙も表現できそうです



キャラクターの追加

後ろ髪が貫通しないよう弄繰り回してました
・胸に板状の当たり判定を入れる → 回り込んで貫通する
・髪の硬さその他を変えてみる →しなりが変わるが貫通はする
・Dynamic boneのアセットをポンつけしてみる →荒ぶる


つよそう

ゲームにしてみる

フィールドを徘徊して、接触したら捕まる感じにしたいです
徘徊の動作・静止/歩きのアニメーション遷移まで何とかなりました

パイズリの続きを少々

Obi Fluidをアニメーション中で一部だけ動作するようにしてみました
あとは流れ方向の調整..


アニメーションそのものは変わりありません


Particleの生成方向 


この面にぶつけて沿わせることで、垂れてる感を出せないか?
思いつきで試していますがモノになっていません..

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