いお 2022/12/20 19:54

進捗、というより作業メモ

ご覧いただきありがとうございます。

掴み動作の続き

少しずつ進めております、掴み動作作成の続きです。
前回は小人を手に持つところまで進めていましたので
今回は掴む位置の調整と、掴んだ後の動作を付けてみました。


11月末の状態:こっちの方が雰囲気はいいですね


前回:手にくっつけた状態

カメラとプレイヤーキャラクター切り替えのテスト
肌色が通常のプレイヤー、白色がエロシーン用です。
プレイヤーはキー操作などの設定が付いていて上手く掴めないので、何もついてない別キャラクターを掴ませています。
切り替え先のキャラクターは非表示にしておいて、切り替えのタイミングで表示するようにします。


どうしてボーンの通りに指を曲げないんですか?

動作の流れはこんな感じです。

ここからカメラの移動やアニメ再生中の小人の動き追加など、先が見えないですね(゚∀゚)



//参考にさせていただいた記事など
プレイヤー↔スタント役の入れ替え
切り替える際のスクリプト無効化処理



全力で捕まえに来るやつ

子供心を忘れない子です かわいいですね
着地までに接触したら、掴まれたと判定する仕様にするつもりです。



いつものやつ

何をしたかったのかは分かっていただけると思います...


アニメのロボットっぽさを改善する

いくつかアニメを作ってきて、所々でロボットのような動作になっている点が気になっていました。
全身の動きがない・慣性がない・左右対称の3項目が原因かと思い手直ししてみました。
多少それっぽさが増したと思います。

修正前


修正後
FootIKが効いてないような

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