ウディタ15周年コミック『うでぃこんっ!』4/1ネタ (+おまけ バニー絵)
ということで今年のエイプリルフールは「ウディタ15周年を記念してコミック販売するぞー!」というネタでした。
『うでぃこんっ! 君と私のゲーム開発ライフ』
https://www.youtube.com/watch?v=ttzmsitjQZM
動画作りもいい練習になりました。すでにPV作りはゲーム開発者の基本スキルなので、たまにこういった分野も鍛えておきたいですね!
そした動画の中味をイラストにしたものが以下の通り!
実は最初はこちらのマンガだけだったんですが、せっかくの練習チャンスなので声も入れて動画にもしてみました。声作りにおいてのVOICEVOXさんがすばらしい!
表紙、主人公の一人である古海(うるみ)ユウコ。
でもゲーム開発経験はほとんどありません。
先輩である古海ユウコがラーシア(愛称ラッシー)に向かってウディコンについて語るシーン。
ちなみにここで言ってる夢があるゲームとは2022年発売の『ドラゴノーカ』のことです。すごい!
もう気付いておられる方も多いですが画面に映ってるのは『キャンディリミット』!
ちょうど今高校2年生の方が小学3年生の頃に遊ばれたウディコン作品のはずです。
こちらは私の感想も入ってますが、みんなすごいですよね。
十分経験者のつもりの私ですら、出すとしたら……と考えると挑戦者の気持ちになります。
作者視点だと「ネタだけあっても実際作らないとなあ……」とは思ってるので、実は古海ユウコの初心者っぽさの描写だったりします。
でもアイデアに詰まったときにこの本がヒントになる展開もありそうです。
そして472日後……。
ウディコン運営視点でよくありすぎる事故!
皆さんはぜひ、アップしたデータをダウンロードし直して
動くかちゃんとチェックすることを心がけてみてください!
エントリー最終日は、運営である私は届いたそばから必死で起動チェックして、
「このゲーム動かないよ/ダウンロードできないよ急いで直して出し直して!」
って毎年必死でメールしてます。
こういったゲーム開発ストーリー、実際に「個人ゲーム開発を経験しつつイベント運営にもたずさわったことがある人」によって書かれるケースってなかなかないと思うので、私の立場で書くなら結構アリな内容かもしれないなあ、とほんのり思っています。
そのうちこういうお話を作ってみてもいいかもしれませんね! 面白く作るのは難しいかもしれませんけれども!
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今回のフォロー限定おまけは、動画の最後に入れようと思ったものの余韻が吹き飛んでしまうので省いたセクシーめな白黒絵です! 山本君に「あとでなんでもしてあげるから!」と言った末路は……?(全年齢)
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