投稿記事

からあげカタパルト 2023/09/14 23:00

9月前半の進捗報告

どうもからあげです。
今回も結構文字多めです。


雑談

ちょっと前にスマブラの桜井さんがYoutubeで内圧の話をしてました。
企画は誰かに話さずに自分の中で極限まで突き詰めた方が良い的な話です。

こういう支援サイトと真逆ですね。
でも僕は誰かに見られていないとサボる人間なので、バンバン報告します。


タイトルが決まらん

RPGっぽく「○○○○~□□と△△~」みたいなの?
いやこれRPGっぽいのか? ドラクエ様がこのフォーマットだぞ。

シリーズものでもないので、「~~に囚われてしまった!」とかをつけるのもなんか違う気がする…。


システム面の進捗

とりあえず戦闘システムから作り始めていて、動くようにはなりました。


イベント組み合わせてるオールドスタイルなので、ツクール詳しい人には笑われそうです。

現状、オート攻撃だけ、敵の行動は1種類だけ。
見てるだけ状態なので、ゲームでもなんでもないです。

ガードとかスキルとか敵の行動の種類とか作って、
ある程度のゲーム性が確保出来たら、手触り版みたいなの公開したいですね。

内部的には(ステータス取得やバフデバフ・状態異常の管理など)のちのち調整・拡張を楽に出来るように意識しています。


あと、コメントで満場一致だった戦闘中Hシーンについては、とりあえず↓の感じに考えてます。
●要素
 ・誘惑度的なパラメータを用意。0%~500%(↑の動画のHP下のゲージ)
 ・敵に拘束スキルを用意。
●戦闘フェーズ
 ・普通の戦闘部分。(↑の動画が戦闘フェーズ)
 ・誘惑度は敵の一部スキルで増える。
 ・誘惑度は時間経過で自然減少する。
 ・敵の拘束スキルを受けると、拘束フェーズへ移行。
 ・誘惑度が高い程不利になる。(与ダメ減・被ダメ増)
●拘束フェーズ
 ・拘束されているアニメ。(原則ユークは脱がさない)
 ・誘惑度が100%以上になるとHフェーズへ移行。
 ・敵味方とも戦闘関連のアクショは停止。
 ・誘惑度が増え続ける。
 ・マウス操作で脱出可能。
  →脱出すると戦闘フェーズに戻る。
 ・誘惑度が高い程不利になる。(脱出しづらい)
●Hフェーズ
 ・Hされているアニメ。
 ・脱出できずに一定時間が経過すると射精して大ダメージ。
 ・敵味方とも戦闘関連のアクションは停止。
 ・誘惑度が増え続ける。
 ・マウス操作で脱出可能。
  →脱出すると戦闘フェーズに戻る。
 ・誘惑度が高い程不利になる。(脱出しづらい、射精ダメージ増加)
●脱出の操作
 ・あまり意識せずできる操作にしたい。(Hアニメ見ながら出来るような)
  →マウスを左右に振るとか

拘束フェーズとHフェーズはまぁ、ほとんど同じようなモンですね。
表示するアニメを変えるだけな気がします。

数値だけで考えたらデメリットしかない(=エロ目的じゃないタイミングでは拒否したい)ので、対策手段は豊富に用意します。
誘惑度を回復する要素、誘惑度を上がりにくくする要素、拘束スキルを防ぐ要素、脱出しやすくなる要素、射精ダメージを下げる要素、などですね。

誘惑度が増加するほど不利になる点はユメトラと似てますが、
取れる対策が多い分、プレイヤー側で制御しやすくなると思います。

難点は敵ごとの絡みアニメの数がより多く必要ってことですかね…。


敵キャラポーズ案


待機・攻撃・誘惑と色々必要だと思うので、絵の練習を兼ねて標準人型ポーズを量産してます。
写真やら絵やら参考にしたり、一時期話題になったポーズとか描いたり、なんも考えずに手癖で描いたりしてます。

ユーク(左側)に向いている感じがありつつ、プレイヤー(画面側)からの見栄えも考える必要があるので、地味に大変。
でもなんやかんや全部どこかで使えるんじゃないかな、知らんけど。

そんで、デフォルメを意識しているつもりなんだけど、描いてるうちにどんどん頭身が上がっていく…。
最終的にドット作るときにユーク達に合わせればヨシ!


これくらい?

ちょっとしたフラストレーション

デフォルメ横向き全身ポーズばっかり描いていると、
おっぱい誇張バストアップとか描きたくなります。


描きました。


筆が乗りました。
安心してください、こういう感じの巨大ボスはそもそも入れたいと思ってますよ。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

からあげカタパルト 2023/08/27 22:00

息抜き期間終わり & 次回作妄想

どうもからあげです。
今回は画像多め文字多めです。


ユメトラについて

前回の記事でコメントいただいた略称を早速使っていくぞ!
「サキュバスの夢に囚われてしまった!」略してユメトラだ!

前回記事以降にレビューを書いてくださった
サキュバスの夢に囚われた一般人さん、BocchiGODさん、EDHさん
ありがとうございました!!

あと、いつの間にか5000DL突破していました!
ちょっと次作に頭が向いてて記念絵みたいなのは無しです…。



そんで、お知らせです。
ユメトラ、FANZAにも登録することにしました。9月1日から発売開始予定です。
中身に違いはない(v1.3)ので、宗教上の理由でDLsite使えなかった方はどうぞ。

次作以降も両方に登録するかは、まだ未定です。
買う側からしたら、選択肢が多いほうが当然いいんですが、
修正やらアプデやらを両方すると考えるとね…手間がね…。


次作についての妄想

ユメトラの続編でもなく、システムもまったく違う、完全別ゲーを作るつもりです。
前回の記事でもちらっと書きましたが、
ちゃんとRPGというか、そういうのを作りたいですね。

あ、当然逆レものです。

  • まえおき
    基本的にやりたいこと次々書いているので、作成可能か(技術的・規模的に)は考慮してません。
    こういうの考えてる時が世界で一番楽しい!!!!!!!
    まぁ、このままだと結構な規模になって一生完成しないので、何らかの要素は削減すると思います。

  • ざっくりゲームフロー
    ①淫魔族(敵MOB)と戦ったり犯されたりしながら進む。
    ②レベルあげたりして強くなる。
    ③女神(ボス)を倒して正気に戻す。
    ④次の場所へ。
    繰り返し

  • 探索部分
    ・探索に限らず全編マウス操作オンリーにしたいところ。
    ・ツクールデフォ移動とマウス操作が個人的にしっくりこないので、なんかしら考える。
    ・ここが違うだけでツクールっぽさはだいぶ消える気がする。

  • 戦闘部分
    ・多少、テクニックの介入する余地が欲しい。

  • Hシーン部分
    ・戦闘中にHシーン or 負けた後にHシーン? 未定。


  • シナリオ(あらすじ)
    ある島に遭難した記憶喪失の少年ユークは女神エルザと出会う。
    エルザは姉妹女神と一緒に、淫魔の世界への門を封印してた
    …はずなのだが、現状、封印は解けて島には淫魔族がいっぱい。
    しかも姉妹たちは堕落(淫魔化)させられていた。
    姉妹をもとに戻して淫魔族をもう一度封印しよう!!

  • キャラ案
    三面図とか描いた方がいいんだろうけど、そもそも正面棒立ちが難しくて諦めました。
    勢いで絵描いてる時が世界で一番楽しい!!!!!!

・主人公


とりあえず主人公

・パートナー


はごろも的なほうが神秘的な感じあるかな

・最初のボス


・ドットとか敵MOBとか

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

からあげカタパルト 2023/08/16 21:00

「サキュバスの夢に囚われてしまった!」振り返りとか色々

どうもからあげです。
今回は振り返りで文字だらけ、割と長いです。


あらためて謝罪

発売直後に買ってくれた方、エラー・進行不能など大変ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。

今後は有料のデバッグサービス等も検討したいと思います。


あらためてお礼

買ってくれた方、いつも応援してくださる方、
本当にありがとうございます!

想定していたよりも遥かに多くの方に手に取って頂けて驚いています。
4000本突破!スゴイ!

そんでそれっぽい奴を書きました!4000DLって読めるんかこれ!?

お盆で帰省してたのもあって、アニメーションさせる余裕はなかった…
こういう系の記念絵を事前に用意しておく考えはもっとなかった…


また、レビューを書いてくれた
もにょもさん、ゲニさん、ろいろいさん、えむじんさん、sibkさん、
対色仕掛けエリートエージェントさん、なんだァ?てめェ……さん、
スキさん、SINSI_Mk2さん、アカツキzzさん、シコき猿さん、
青あおさん、疎開さん、凍玄卿さん、トマッツさん
Bobzakskyさん、ハリセンボンさん、どちらかといえば受け身な男さん
いもちさん、くしゃくしゃのクシャさん
(未反映などで漏れていたらすみません。全部見てますよ!)

レビューいただきありがとうございました!
良かった点、悪かった点。どちらも今後の糧になります!


いまさらながら

略称が欲しいなー、と思いました。
いつまでも今作とか前作とかだと寂しい、かといってタイトルをフルで書くには長いので…。

とりあえず「囚われ」とかですかね、他に候補があればコメントしてもらえると嬉しいです。


反省点とか次に活かしたいこと

●バグとかへの対策
 冒頭でも書きましたが、一番確実なのはお金払ってプロにやってもらうことですね。
 DLsiteでも仲介的なことをやってるみたいなので、色々調べてみます。

●会話が長い。飛ばせない。
 正直これは自分でも途中から感じていました。
 ただ、途中で変更するのは技術的に厳しかった、という裏があります…。
 (ツクール標準のメッセージ機能でなく、プラグインであれこれしてたので、途中で変えると全編に修正が入る…)
 次回作を標準のメッセージ機能にするかは未定ですが、オリジナルでやるならメッセージ送りも組み込みます。

●シーンの数
 シンプルにシーン増やす=作業増える=完成まで時間がかかる、なので悩ましいところですが…。
 「囚われ」はとにかく完成させることを目標にボリューム少なくを意識して作ったので、次回作はもっと増やせたらいいなと思います。

●回想部屋
 エリアクリア以外の解放手段があったほうが良かったな。と思いました。
 シーンを見たら解放・全解放パスワード配布など。
 「最初からデフォルトで全解放」だけは、あんまりやりたくないですが…。

●難易度
 アクション的・操作的な難易度は個人差があるので、
 難易度調整オプションをつけて、ステータス等の数値に補正をかける。とかが現実的でしょうか。
 「囚われ」で言えば、催淫度の増加が多くなる/少なくなる、とかそんな感じ。

●値段
 コスパが良いとか、(良い意味で)値段に見合ってないとか、そういう意見をいくつも頂きました。
 本当にありがとうございます。

 安価にした理由として大きいのは、UIとかツクールっぽさとかの「なんとなくチープな感じ」が引っかかっていたためです。
 バキバキに魔改造したツクールゲーがいくらでもあるので、どうしてもそういうものと比べてしまって…。

 アニメーションやHシーンを評価頂いているのは伝わっていますので、
 もう少し自信もって行きたいと思います。
 メインはHアニメだしね…!!

 ただ、あれです。
 次作はシーン数もプレイ時間も多めにしたいので、もう少し値段上がっちゃうかもしれません。


今月は息抜き期間です

以前の記事でも書きましたが、今月は発売してフワフワしてる時期なので進捗はなし!
正直まだ現実感ないですからね…。
え、本当にこんな売れたの?みんなで僕をからかってない?

それはそれとして、次作のシステムやストーリーを考えたりはしてます。
今度はちゃんとストーリーものにしたい!
そんで「RPGっぽいもの」にしたい!!
あと、やっぱキャラに名前は必要!!!

なんかこう、うまいこと纏まったら月末にでも
キャラとかゲーム画面とかのイメージを上げたいですね。
ゲームとして作るのは(息抜き期間なので!!)今月はしないと思うので、
メモ書き的なものになると思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

からあげカタパルト 2023/08/01 19:12

「サキュバスの夢に囚われてしまった!」不具合報告用&アプデ報告用ページ

どうもからあげです。
不具合報告&修正のページを分けました。

ひとつ前の記事の不具合関連の記載は、そのうち消す予定です。


大変ご迷惑おかけしてます

バグ多くて本当にすみません…。
適宜直していきますので、エラー等起きたらコメントで教えてください。
(あんまり使い勝手がよくなかったので、フォームは撤去で…
 フォームに記載いただいた不具合は、今回の修正アプデで内包されてると思います。)


判明している不具合(8/3 13:00時点)

①Hシーン再生時に、射精時にファイル読み込みエラーが発生する。
→v1.2で修正済み
②エリア2-最初のマップで、特定のタイミングでリトライすると進行不能に。
→v1.2で修正済み
③エリア2-最後のマップで、リトライすると進行不能に。
→v1.2で修正済み
④エリア3-最後のマップで、リトライすると回復ポイントが機能しなくなる。
→v1.2で修正済み
⑤特定のマップ(回想部屋・ED等)で、ファイル読み込みエラーが発生する。
→v1.2で修正済み

⑥Hシーン等、特定のアニメーションが表示されない
→v1.3で修正…出来たと思います。
 いかんせん確認できる環境が限られているので、改善されたなどのコメントいただければ助かります…。

追加したこと(8/1 19:00時点)

回想部屋での誘惑アニメの鑑賞機能。
→v1.2で追加済み

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

からあげカタパルト 2023/08/01 00:00

「サキュバスの夢に囚われてしまった!」販売開始!

どうもからあげです。
今回は告知です!


販売開始!!!!!

「サキュバスの夢に囚われてしまった!」販売開始です!!
サキュバスの夢に囚われてしまった! からあげカタパルト https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01079783.html

しばらく30%OFFになってます!
暑い夜のオカズにぜひ!!


今後の作業について

1か月くらいはのんびり次回作のアイデアを練りつつ、不具合があれば対応しようと考えています。
今のところ、不具合対応以外の本作のアップデート(追加シーンとか)は考えていません。

あとは、ツクールMZを買ったので、しばらく触ってMVと比較検討したいですね。
上位互換版ってイメージなので、MZに乗り換える気はしていますが。


Ci-enのプランについて

有料プランのみの利点を作ろう的な方向で、Ci-enのプランを見直そうと思っています。
とりあえず思いつくのは、以下の感じでしょうか。
…まだ全然確定ではないのですが。

・体験版の公開
無料プラン:ある程度区切りのついたものを公開(現状と同じ感じ)
有料プラン:より開発段階のものを公開(現状よりもスゴい!)

・アニメーションの公開
無料プラン:ループ部分の公開(現状と同じ)
有料プラン:射精部分まで公開(現状よりもスゴい!)

あとは、キャラ・アイテム・地名・技などなどの名前募集したりとか…?



なんとなんと

OTAKU Plan様にお声かけいただき、「サキュバスの夢に囚われてしまった!」のSteamローカライズをしていただけることになりました!ありがとうございます!!
※OTAKU Plan様は、インディーゲームのSteamローカライズをしているパブリッシャー様です。

無名ツクラーの!?
処女作が!!??
翻訳されて!!!???
Steamに!!!!????

本当にありがとうございます!!!!!

とはいえ、公開はしばらく先の話です!
Steamページが出来た頃にまた書きます!

  • アイコン
    こ、こんな神ゲーがあったなんて知らなかった。最高でした!

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

2 3 4 5 6 7 8

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索