シェンナの冒険 製作報告! #13
地味!煩雑!大奮闘!
こんにちは!MAXI-Maです!
横スクロールアクションゲーム「シェンナの冒険」製作報告第13回です!
現在は不定期更新でお送りしております!
地道な作業がたくさん!
今週は前回作成したメニューの仕様やプログラムの最適化を行いました!
動画(音あり)
UIにアニメーションを追加して、操作性や外観をアップデートしたり、SEが操作できる入力時のみ鳴るようにしたり、メニュー切り替え等の操作やヘルスの差分変更ができるよう素材分割をして再構築するなど、見た目の変化の割に大規模な改修を行いました!
実はこの辺りの作業が本当に大変でした!
メニュー立ち上げ時に背景をぼかすエフェクトを適用したりなど、細かな演出や調整も追加しています。
あと、ヘルスの項目が一つ増えました!
多いに越したことない!
ライフゲージ等の変更も!
ずっと着手したかったライフゲージ周りも作り直しました!
コンセプトや世界観に合うデザインって本当に難しいですね……!
何案も練り直してこの形に。
立ち絵はどこ!?
旧UIで表示されていた立ち絵ですが、一度廃止して、左上の顔アイコンのみの表示となりました。
これにはいくつか理由があります!
・各エネミーのやられなどを反映しようとするとサイズの制約で表現が狭まる
・メニューの立ち絵と仕様が重複する
・画面情報の整理
代わりに、ゲームオーバーCGをエネミー毎に作成することにしました!
その辺りの兼ね合いをどうするか悩んでいたのですが、これが一番妥当かと。
立ち絵は今後の会話イベントなどで使用されます!
メニューにも差分あり!
アクション画面の立ち絵がなくなりましたが、代わりに状態異常等はメニュー立ち絵に反映されます!
ヘルメスメンバー立ち絵修正!
こちらもずっと気がかりだった調査団ヘルメスメンバーの立ち絵修正をしました!
※調査団ヘルメス……シェンナと同じく、世界樹の森の異変を調査する団体。5人のメンバーから構成される。冒険中拠点に合流してイベントや交流がおこなわれる。
団長ソレイユ
副団長兼設備担当オーディス
環境学者チーリン
製薬魔道担当ヤクリ
調理師ザイーユ
オーディスが見違えるほど良くなりました!
他の方々もデザインを変更したり、造形の調整をしてます!
これらも会話イベントで使用します!
結構な作業量!
そんなこんなで、表面上わからない部分を含め、かなりの作業をこなした数日だったと思います!
細かな実装を挙げるとまだまだ他にもあるのですが、長くなるので割愛します!
内訳は主に差分の実装や、データの最適化です!
その他、アイテムの仕様を考案したり、ステージの構成やイベントの案だし、企画プランの見直しなどを進めました!
だんだんと目指すものが明確になっていき、日に日にアクツクの仕組みを理解していくことに我ながら進歩を感じます!
この調子で頑張ります!
今回は久々におまけがあります!
よければ「いいね!」フォローよろしくお願いします🤲
今回はこの辺で!
それでは!
MAXI-Ma
フォロワー以上限定無料
ヘルメス団長のえち絵です!
無料