横スクロールゲーム制作報告!#9
横スクロールアクション製作週間報告!#9
こんにちわ!MAXI-Maです!
成人向け横スクロールアクションゲーム製作、週間報告第2回です!
本来ならば日曜日に更新予定でしたが、遅くなりました!
ごめんなさい!
製作第二週!じっくり精査!
今週は、第一週目の内容を踏まえて、様々な要素を見直しました!
前回の雑記でも触れましたが、まずキャラクターデザインを刷新しました!
■新デザイン
名前も決定しました!シェンナちゃんです!
細かなコンセプトや経緯は前回の記事にてご説明していますので、気になった方はぜひそちらもご覧ください〜!
さて、これまでの進捗をご覧くださっている方なら察しが付くかと思いますが、既にあるキャラクター素材を全て新デザインに差し替えねばなりませんよね!
もちろん、全て完了しました!
キャラクター素材を新デザインに換装!
■動画(音あり)
いかがでしょうか!より、ゲームの世界観が感じられる印象になったと思います!
実は差し替えにあたって、ほとんどのキャラモーションをリメイクしました!
動きをより自然に、バランスが良くなるよう細かく調整しています!
しかも、各モーション全て素体として全裸の差分レイヤーを作成しています!
まだ細かなゲームのシステムは考え中のため、実現の可否は断定できませんが、もし冒険で手に入れたコスチュームや装備に着替えられたら、夢がありますよね!単純に実装時の作業効率が段違いですし!やって損はない作業だったと思います!
■脱衣差分も作れる!
GIF
このように、衣服のパーツ単位で分けているため、トップレスなども自由自在です!
余力があれば、この辺りのシステムも実装したいですね!
その他コンセプト考案など!
作業を進める傍ら、やはりゲーム製作はコンセプトや方向性、とにかく完成に対するイメージをより明確化することが大切であると実感しました!
それを少しでもお伝えできればと思い、アイデアを走り描きですがスケッチしてみました!
■スケッチ
アイテムの取得や使い方など、システムとビジュアルの整合性について考えたり……
■スケッチ2
エネミーのイメージや冒険のテンションなどを考えたりしてます!
たのしくえっちな大冒険を楽しんでほしいですね!
次週の予定!
そんなこんなで、根本からゲームについて見直したり、大事なスタートを見切り発車ですっ飛ばしてしまった第一週の反省を抑えつつ、このゲームで何をしたいのか?といった部分を中心にブラッシュアップを重ねた第二週でした!
次週は、システムをさらに考案しつつ、その実装やマップの精査を進めていきたいと思います!
予定していたエネミー製作が結局手付かずなのですが、えっちなモーション作るような楽しい部分は後にとっておいて、とにかく大事な土台固めに時間を費やすことにしました!
製作再開当初は、1月につき1ワールド作成を目安としていましたが、1ヶ月半単位に延長してスケジュールを作成しました!
製作進行の全貌や考えについてはまた雑記などで触れようと思います!
来週も(もう今週ですが)頑張っていきます!
よろしくお願いします!
それではまた!
MAXI-Ma
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スケベでえっちなスケッチ、略してスケッチ!
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