新作進捗&御礼
次回作の基本フィールドが完成しました!
いや、フィールド自体は1~2時間くらいで出来てたんですが、ライティングに無駄にこだわり過ぎてしまって、結局2日かかってしまうという。。。
このフィールドで敵と戦い、勝利したら別室でムフフといった流れにする予定です。
前作は60fpsで妥協しましたが、今回はアクションということもありVR機器標準の72fpsキープを目標にしていこうと思います。
今回はエフェクト等の新しい領域にも挑戦すること、あとは女の子だけではなく敵キャラのモデリングをすることもあり、少し制作期間は長めになる予定です。
年明けにまとめて時間が取れそうな期間があるので、1/9完成くらいになりそうかなーという見込みです。
あと、使用するゲームエンジンはUnreal Engineにしようかと言っていましたが、結局Unityに戻ってきました。
理由はUEを使う大きな理由だったnaniteとLumenという機能がOculus Questのスタンドアロン版(APK版)では機能しないということが分かったためです。
まぁ、それは置いておいて・・・おかげ様で私の想定以上に「合法痴○」をご購入いただいています。ありがとうございます。
販売から1~5日目はコンスタントに購入者がいましたが、6日目の今日はだいぶ少なくなってきましたので、ここからちょっと増えたとしてトータル50本ってところですかね。
制作のための投資は十分回収出来ました。
が、調子に乗って、次回作以降用の音声素材を新たに購入してしまいました。
うーん、果たして私は黒字にする気があるのでしょうか?笑