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2024年 08月の記事 (2)

メツキの趣味はXXX 進捗

音声を一部実装してみました。 現状はH台詞は入れようと思っています。通常のボイスは一言しゃべったりという方向ですすめます。 冒頭の部分はボイスありにしてキャラがいきなりHイベでしゃべり出して初めて声を知るという問題をなくしています。

※音声変更のため動画は非表示になりました


獣退魔師にはマン毛の整え有り無しシステムをなしで、整えたバージョンのみと考えていましたが、切り替えあったほうがいいという意見がありましたらメツキと同じく切り替えできるようにしたいと思います。


左整え無し 右整え 整えはもう少し変更予定です


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獣退魔師 システムを考えよう

こんにちは

獣退魔師の基本システムを考えていました。
最初ツールとか考えていなかったのですが、素材をその場で集めて進むのに使うなどのシステムに合わせて、ツールの切り替えのシステムを導入しました。剣は主に敵を後ろから攻撃するときに使います。草も刈れます。
斧は木材や岩を砕いて石を入手できます。

スクリーンに表示されているツールアイコンをクリックすると切り替わります。
キーボードのPageUpとDownでも切り替わり、コントローラーのLB RBでも切り替わります。

敵の視界の白マスに入ってしまうとバトル開始になります。逆に入らずに後ろから剣でアタックするとバトルせずに敵を倒せます。
※現状はバトルを実装していないので、切り替わっていません。

キャラマップは、メツキ同様に塗りを立体感ある感じに仕上げました。

素材集めは基本的に繰り返しなので、ベッドで寝ると敵と素材はリセットされて再度入手、バトルができます。

動画の環境はテスト環境なので、実際のステージとは異なります。
ステージを駆け巡ったりしてHなイベントを探し歩き回ったり、任務をこなしたりしてストーリーを進めましょう!

※音声変更のため動画を非表示になりました


獣退魔師は来年予定なので、まだまだ開発初期段階です。

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