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失禁絶頂の記事 (2)

FT少女🔞 2023/11/20 23:54

緊縛逆エビ天井吊りお仕置き搾精地獄

日本語


こんばんは~
FT少女です~

今週内に最初の調査ミッションが出てきこないかを確認したあと、
ミッション選択メニューを作ろうと思います。

本題!
先週、エンディングの演出アニメーションを作りたいと言った、
タスクのリストを見てみたが
優先順位の高いタスクは:
①各ミッションシステム(救出調査脱出追跡プロテクション暗殺殲滅)
②ミッション選択メニュー
③パーク構成システム(強化育成)
だというのに
前提条件でも何でもない優先度低めの④罠と戦闘シーンを作ろうとして宇宙猫状態になってました
……なんでだぁ……?

それでも、ロードマップは重要だ、
最終的には、ゲームをより面白くするための手段だ、
最も重要なものから実装していきたい。


でもさすがに急なので
・手がかり探しシステム(調査ミッション用)
・NPCのもがきと脱出アニメ(救出ミッション用)
・○問室、籠などの背景、拘束具
・任務完成の報酬システム
の仕様がまったく固まってません……
とりあえず今月予定した他のマイナー実装で時間稼ぎします。

今回の更新は
・回想部屋の実装した!



全部は四ページになります。
いろいろ制作のは結構疲れたですね!
これでみんな自由にアニメーションを見ることができます!

中文


晚上好~
这里是FT少女~

在确认这周是否能完成第一个调查任务后,
准备制作任务选择菜单!

接下来准备做的是!
任务列表~
优先任务是
(1)各个任务系统(营救调查逃脱追踪保护暗杀破坏)
(2)任务选择菜单
(3)配件设置系统(强化和训练)
同时
QAQ不知为何的目前试图制作优先级较低的(4)陷阱和战斗场景!
既不是别的任务系统需要的,也不是最最当务之急的。
...... 可能是做起来比较有趣 ......?


不过,制作顺序还是很重要的、
归根结底,这是一种让游戏更有趣的方法、
先实现最重要的部分~

但目前确实时间非常紧迫QAQ
线索查找系统(用于调查任务)。
NPC 挣扎和逃跑动画(用于营救任务)
刑讯室、笼子和其他背景、约束装置......
完成任务的奖励系统......
还有好多好多......
总而言之尽量争取时间作啾啾~

这次的更新……实装了回想屋~~



目前总共4页,后面可能还会增加~
QAQ做了辣么多真的是敲击累啾啾!
这样的话通关后的大家可以自由的看涩涩动画惹!

English


Good evening!
It's FT girl.

After checking to see if the first survey mission will appear by the end of this week,
I will create a mission selection menu.

On to the main topic!
Last week I mentioned that I wanted to create an ending production animation,
I looked at your list of tasks.
The prioritized tasks are:
(1) Each mission system (Rescue Investigation Escape Tracking Protection Assassination Eradication)
(2) Mission selection menu
(3) Park configuration system (reinforcement and training)
I'm just saying...
I was in a space cat state trying to create a trap and battle scene, which is not a prerequisite or a prerequisite, but a low priority task.
......Why is that ......?

Still, the roadmap is important,
Ultimately, it's a way to make the game more interesting,
We want to implement the most important ones first.


But as you can imagine, it is very urgent.
Clue-seeking system (for investigation missions)
NPC struggle and escape animation (for rescue missions)
Torture chambers, cages, and other backgrounds, and restraints
Reward system for completed missions
The specifications for the "Reward system for completed missions" have not been finalized at all. ......
We will buy time for now with other minor implementations planned for this month.

The updates this time are
The implementation of the recollection room!



All in all there are four pages.
It was quite tiring to create all that stuff!
Now everyone can freely watch the animation!

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FT少女🔞 2023/10/21 01:36

偽娘酷刑(首絞め+失禁)

日本語


こんにちは!
FT少女です!

なんとか生き延びました……
更新する時間がなかったぐらいきつかった
でもこれで安定しそうです(:з」∠)

先週はバグの修正で大変だった……
本当に恥ずかしかった❤
それでもたくさんのフィードバックをいただけて素直にうれしいです❤
とても励みになります!
ありがとうございます(:з」∠)

それと ちょうど前回の記事で
このアカウントの支援者数も500を越えました(パチパチ❤
本当にありがたいことです!
応援のお返しとして、もっともっと良いものにしていきます!

忘れるところだったQAQ前回作った首絞め+失禁↓

最後に言ったロードマップは何でしたか?
来年のことなんて言ったら鬼が笑うよ。
今のところから来年までの10週間しか考えていないが
順調にいけば、以下に更新するかもしれない。

1週目 最後に逆海老吊りのアニメシーンを完成させること
2週目 もう一つ酷刑を追加+前回の動画を改善諸々
3週目 エンディングのシステムを実装+回想屋
4週目 戦闘シーンと捕まれシーンなどの途中演出
5週目 行方不明の少女などNPCをいくつか実装+ミッション選択UI
6週目 探索ミッション、追跡ミッション、脱出ミッション、救出ミッションと自由に切り替える様に
7週目 スマートフォン側でちらつきのないようにマップが大幅に増加する
8週目 ボス戦実装+、手がかりなどのアイテムをいくつか実装
9~10週目 (猶予日・計画見直しなど用)


時間は変更になる可能性があります♥
また、状況により順番が変わることもあります
10週目を過ぎても、終わるまでやります♥

こんな感じです♥
_(:з」∠)_見守っていただけると嬉しいです
これからもお付き合いいただければ幸いです!

中文


大家好!
这里是FT少女!

不管怎么说......总算是熬过来惹QAQ
太难惹QAQ完全木有时间更新啾~
不过现在似乎稳定下来捏(:з」∠)

目前正在敲————努力的开发游戏哦❤
能得到这么多反馈真的敲击开心哒❤
非常感谢你们(:з」∠)

另外,支持人数也突破了 500(拍手❤)
我真的非常感激!
为了回报大家的支持,我们会把它做得更好!

差点忘记惹捏~之前做的窒息失禁↓

上次提到的制作顺序是什么捏?
如果一口气立下太多计划很有可能会完不成捏QAQ
目前的话只考虑从现在到明年的 10 周时间~
如果一切顺利♥啾会按照下面那样更新啾~

第 1 周 完成驷马攒蹄的动画场景!
第 2 周 再添加一个酷刑+改进之前的动画等等
第 3 周 实现各种各样的结局系统 + 回想系统
第 4 周 制作战斗已经被抓住挣扎等中间段演出
第 5 周 增加可以解救的肉货,和其余NPC等 + 任务选择界面菜单 UI
第 6 周 完成搜索、追逐、逃跑和救援任务且可以自由切换
第 7 周 在手机端不闪退的基础上大量增加地图和可玩场景
第 8 周 增加 BOSS 战 + 线索等部分物品
第 9~10 周 备用


QAQ虽然是这么写惹♥但是实际上哪一项在一周内完成都很悬~
此外,顺序可能会根据情况发生变化~
*即使到了第 10 周,也会尽全力持到最后 ♥

就是这样捏♥
_(:з」∠)_希望大家继续关注我们!
希望大家继续与我保持联系!

English


Hello everyone!
This is FT Girls!

Anyway ...... I've finally made it through QAQ
It's been so hard to get through QAQ that I haven't had time to update it at all.
But now seems to stabilize pinch(:з」∠)

Currently knocking ---- hard to develop the game oh ❤❤
I'm really happy to get so many feedbacks ❤❤
Thank you very much!

Additionally, the number of supporters has exceeded 500
(clap hands❤)
I really appreciate it!
In return for your support, we'll make it even better!

I almost forgot to mention the choking incontinence I did earlier ↓

What was the production order mentioned last time?
That's right.
If I make too many plans at once, I might not be able to finish them.
At the moment, I'm only thinking about the 10 weeks between now and next year.
If everything goes well ♥ Jojo will update it like this!

Week 1 Finish the animated scene of the team of horses!
Week 2 Add another torture scene + improve previous animations, etc.
Week 3 Realize various ending systems + flashback system.
Week 4 Create an intermediate performance of the battle, capture and struggle, etc.
Week 5 Add meat products that can be rescued, and other NPCs, etc. + Menu UI for quest selection screen.
Week 6 Complete search, chase, escape, and rescue missions and switch between them freely.
Week 7 Add a lot of maps and playable scenes on the basis of cell phone without flashbacks.
Week 8 Add BOSS battles + Clues and some other items
Week 9~10 Alternate


QAQ Even though it's written like this, it's hard to say which of these items will be completed in a week.
Also, the order may change depending on the situation.
*I'll try my best to finish even in the 10th week ♥♥

That's it!
_(:з」∠)_I hope you will continue to keep in touch with me!

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ピストン強○搾精姦淫首絞め処刑演出(後半)

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