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FT少女🔞 2024/05/02 12:00

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FT少女🔞 2024/05/01 00:38

【女装探偵葉語嫣】Ver0.5!「追撃射撃戦」合体バージョン!

日本語

こんばんは!
FT少女です♥

以前のアニメーションマシンからの変更は大きな影響を与えました。
今、私たちは「敵に捕まる」「もがく」「脱出」などの要素を元に戻すことができます。



以前は、プレイヤーが敵に遭遇すると死亡CGが発生しました。今、それが敵に捕まることに変わりました!プレイヤーは、(モバイル版の場合)レバーを何度も引いたり、ADキーを何度も押したりして、拘束から抜け出すためにもがかなければなりません。
もがくことが失敗した場合、彼らは拘束テーブルに固定され、健康値がゼロになるまで連続的に排出されます。
つまり、以前の「追跡バトル」からの拘束脱出コンテンツが「射撃バトル」のシーンに統合されました。
「肩にかついだ」「髪を引っ張った」「スーツケースに詰め込まれた」「鎖で引きずられた」といった敵のアニメーションもすべて残されています。
今後、さらに多くの拘束アニメーションが追加されるかもしれません。





不屈の努力の結果、コンピュータ版の操作は通常の射撃ゲームとほぼ同じように変更されました。
プレイヤーはマウスで視点を回転させ、マウスの右ボタンで射撃モードを切り替え、左ボタンでアイテムを使用し、攻撃します。
マウスの感度は少し高いかもしれません。射撃方向を維持したまま、左右に移動して弾丸を避けることができます。

インベントリもほぼ完全に再構築されました。コンピュータ版のインベントリには、1つのアイテムスロット(現在選択されているアイテム)のみが表示され、プレイヤーは現在のアイテムを左マウスボタンで使用できます。
これにより、プレイヤーはインベントリ上のボタンをクリックする必要がなくなりました。

モバイル版も自由視点の射撃に変更されました。
しかし、一度に背後に回すのはまだ難しいことがわかりましたので、90度の回転ボタンを残しました。
敵の射撃もプレーヤーを狙う自由視点の射撃に変更されました。
射撃前の警告も壁を貫通しない赤い線になりました。

これで、操作の変更に関する修正はほぼ完了しました。
過去2ヶ月間にゲームを修正するためにほぼ猛烈なスピードで取り組んできたことを考えると、自分でも驚いています。
私は実質的に「アイザックの結合」の基本コードを「バイオハザード4」に変えてしまいました。これが迂回かどうかはわかりませんが...
しかし、この旅は非常に報酬が大きかったです。過去2ヶ月間で、昨年解決できなかった多くのコード関連の問題を解決することができました。
上位3つの成果をリストアップするとしたら...

第1位は、アニメーションの革新に間違いありません。長いシーケンスフレームアニメーションを取り除くだけでなく、コンピュータ版とモバイル版のゲームサイズを大幅に減らし、

「コスチュームの変更」を解除し、将来のプレイヤーカスタマイズと衣装収集要素の基礎を築きました。
このプロセス中、アニメーションマシンと連動するコードが継続的に最適化されました。元の「朝」「夜」の照明システムも残されています。
そして、このような方向付けられた視点アニメーションの複雑なシステムを構築しながらです。

第2位はAndroidの更新に保留されるべきです。エンジンを大胆にアップグレードすることで、ゲーム自体が奇跡的に生き残りました(プラグインエラーはありません!)。
Android 13で動作するゲームをエクスポートできることは非常に重要です!
エンジンを更新することで、Android版が実質的に復活し、その後のすべてのゲームにAndroidで実行できるバージョンがあります!

第3位は少し議論の余地がありますが、自由視点の射撃に与えられるべきです。約1か月前、カメラ関連の基本コードを解体しようとしました...

そして、徐々に一人称射撃コードを再構築し始めました。その他の関連するコード、インベントリ、倉庫、ショップ、敵の射撃もすべて、この基礎の上に構築されました。

中文

大家好!
这里是FT少女~❤

之前的动画机淘汰了序列帧的影响是巨大的!
现在可以尝试将以前追逐战中的【被敌人抓住】,【挣扎】【解缚】【逃脱】要素可以做回来了~



之前也有玩家留言过【要是能将射击战版本和追逐战版本合二为一就完美了】,现在终于可以尝试踏出这一步~
在以前的版本中玩家碰到敌人就会直接触发死亡CG,现在改成被敌人抓住了!玩家需要来回拉动拉杆(手机版)或者来回按AD键挣扎来挣脱束缚~
如果没有挣脱成功,则会被固定在拘束台上,一直被榨精直到生命值为0~
也就是把之前【追逐战】的拘束逃脱内容摆到了射击战内的场景里~
敌人的【扛到肩上】【拽住头发走】【塞到行李箱】【被锁链牵着】动画都保留了下来~
之后可能会增加更多的拘束动画~





经过不懈努力,电脑端的操作已经修改的和普通射击类游戏差不多惹~
玩家通过鼠标旋转视角鼠标右键切换射击模式左键使用物品和攻击~
可能鼠标灵敏度会有一点高保持射击方向不变,通过左右移动躲避子弹

物品栏也几乎重做了电脑版的物品栏只会显示一个物品槽(当前选中的物品),左键使用当前的物品
这样一来玩家不用特地去点击物品栏上面的按钮了~

仔细看远处,已经有小地图图标显示在远处了!
以后的【寻找】【搜索】类型任务在有提示的情况下好找很多!

手机版的操作也变成了自由视角射击~
不过我发现玩家一次性转到背后依旧困难,所以保留了90度旋转按钮~(可以使玩家快速较大幅度转向)
敌人的射击也修改成了自由视角瞄准玩家--射击模式~
在射击前的警告也是一条不会穿墙的红线~


至此,基本上关于游戏的操作问题的修改差不多告一段落惹~

想想这两个月几乎冲刺的速度去修改游戏,快要被自己惊讶到惹~
我几乎是将一个【以撒的结合】的底层代码硬是修着修着修成了【生化危机4】惹~
虽然不知道算不算绕了远路……
不过这一路走来收获相当巨大这两个月内几乎是把去年相当多的代码端几乎无法解决的问题给解决掉惹
如果要去罗列一个收获排行的话……


第一名绝对是动画机革新,因为不仅摆脱了冗长的序列帧动画,将电脑端和手机端的游戏体积大幅度缩小,
而且解锁了【换装】,为之后的玩家自定义人物和服装收集要素奠定了基础~

在这个过程中,与动画机配合的代码也在不断优化原先的【早】【晚】的光影系统也保留了下来
而且还是在构造如此复杂的,带着【正】【背】【左】【右】四个方向的视角动画切换系统~

第二名因该留给安卓端更新,大胆升级引擎。游戏本体居然活下来惹(没有插件报错)
能够导出在Android13上运行的游戏非常非常重要!
可以说更新引擎几乎盘活了安卓端,之后开发的所有游戏都有一个能在安卓端上运行的版本!

第三名有一些争议,但是因该留给自由视角射击。也就是在一个月之前左右,我尝试拆除了原来摄像机相关底层的代码~
而且逐渐逐步的开始重构第一人称射击类代码其他相关的【物品栏】【仓库】【商店】【敌我射击】代码都是在这一基础上建立起来的上层建筑

【女装侦探2】本身的代码其实是一个【饥荒视角】与【以撒的结合RogueLike】相结合游戏项目~
但是自从打开了【90°相机】的潘多拉魔盒后,一发不可收拾惹~
整个游戏奔着3D而去并且一发不可收拾
结果就是遇上了【色情元素优先于游戏性】【手机版与电脑版同步更新】【保持90°摄像机的2D结合3D】【游戏体积庞大】等等各种各样问题……

但是终究还是修改并且解决了这些问题而且代码和引擎方面收获颇丰!

之后的要开始尝试添加玩家的队友惹~
敌人不仅会朝向玩家射击,而且还会朝向玩家的队友射击~
玩家的队友会跟随玩家,也会在场景里随机巡逻~

English

Hello everyone!
This is FT Girls~❤

The replacement of the previous animation machine with sequence frames has had a huge impact.
Now we can try to bring back elements like "getting caught by enemies," "struggling," "escaping," and so on.



Previously, players would trigger a death CG upon encountering an enemy. Now, it's changed to being caught by enemies! Players need to repeatedly pull levers (for mobile version) or press AD keys back and forth to struggle and break free from restraints.
If the struggle is unsuccessful, they will be fixed on a restraint table and continuously drained until their health reaches zero.
In other words, the bondage escape content from the "chase battle" has been integrated into the shooting battle scenes.
Animations like "carrying on the shoulders," "pulling by the hair," "stuffing into a suitcase," and "being led by chains" have all been retained for enemies.
More bondage animations may be added in the future.





Through relentless efforts, the computer version of the operation has been modified to be similar to regular shooting games.
Players can rotate the perspective with the mouse, switch shooting modes with the right mouse button, and use items and attacks with the left mouse button.
The mouse sensitivity may be a bit high. To maintain the shooting direction, players can dodge bullets by moving left and right.

The inventory has also been almost completely redone. The computer version's inventory will only display one item slot (the currently selected item), and players can use the current item with the left mouse button.
This way, players don't need to click on the buttons above the inventory.

The mobile version has also changed to free-view shooting.
However, I found that it is still difficult for players to turn around in one go, so I kept the 90-degree rotation button (which allows players to quickly turn a large angle).
Enemy shooting has also been modified to free-view aiming at the player - shooting mode.
The warning before shooting is also a red line that cannot penetrate walls.

At this point, the modifications to the game's operation are almost complete.

Thinking back on the almost sprinting speed I've worked on modifying the game over the past two months, I'm almost amazed at myself.

I've practically turned the underlying code of "The Binding of Isaac" into "Resident Evil 4." Whether this counts as a detour or not...
But the journey has been immensely rewarding. In the past two months, I've managed to solve many code-related problems that seemed insurmountable last year.

If I were to list the top three accomplishments...


First place would definitely go to the animation innovation.
Not only did it get rid of the lengthy sequence frame animations and greatly reduce the game size for both computer and mobile versions,
but it also unlocked "costume changes," laying the foundation for future player customization and costume collection elements.

During this process, the code that worked with the animation machine was continuously optimized. The original "morning" and "evening" lighting system was also retained.
And all this was done while constructing such a complex system of directional view animations - "front," "back," "left," and "right."

Second place should be reserved for the Android update, boldly upgrading the engine. The game itself miraculously survived (no plugin errors!).
Being able to export a game that runs on Android 13 is incredibly important!
It can be said that updating the engine practically revived the Android version, and all subsequent games have a version that can run on Android!

Third place is a bit controversial, but it should go to free-view shooting. About a month ago, I tried to dismantle the underlying code related to the camera...

and gradually started to reconstruct the first-person shooting code. Other related code such as the inventory, warehouse, shop, and enemy shooting were all built on this foundation.

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FT少女🔞 2024/04/04 00:01

【女装探偵葉語嫣】Android 13まで対応可能なバージョン

日本語

こんばんは!
FT少女です♥


【女装探偵葉語嫣2】が、Android 13までの対応が可能になりました!(パチパチ
エンジンのアップグレードはやっと平穏なものになりました(意外なことに、プラグインエラーが発生しませんでしたね)。
しかし、私もわずか2日前に初めて、スマートフォンにも32ビット版と64ビット版の違いがあることを知りました。ですので、Android 11のプレイヤーがゲームをプレイできない理由は、以前のゲームが32ビットのみをサポートしていたことが関係していると考えられます。

Android 13専用の64ビット対応スマートフォンでも新バージョンが動作するかテストするために、またまたスマートフォンを購入しました(QAQ高かった)
完璧に動作します!

素晴らしいですね、問題を解決するのにこんなに短い時間がかかるとは思いませんでした。
そして、ゲームは完全にスムーズに動作し、カクつきもありません。
以前のAndroid 11バージョンも問題なく動作します。

今後のすべてのゲームはAndroid 13以下のバージョンで動作するようになります!

今回の更新では、RAM8GBバージョンとデモ版(デモ版もAndroid 13以下、32ビット、64ビット対応になりました)のみを置き換えました。
モバイル版も今後はこれらの2つのバージョンのみを更新します。

では、RAM4GBバージョンはどうなりますか?
なぜAndroid版のRAM4GBバージョンをAndroid 13以下、32ビット、64ビット対応にしないのかについては、以前のクラッシュ問題についてあまりにも注意が過ぎた可能性があると考えています。
時間が経つにつれて、4GB RAMのスマートフォンは比較的少なくなり、6GB、8GB、さらに高い容量のRAMがより一般的になっています。
したがって、最新の8GBバージョンを変更するために時間を節約しました。

CGのカメラワークの問題について

以前、多くの人からCGのカメラが速すぎると批判されたので、ほとんどの【急パンイン、パンアウト】は取り除きました。
実際、射撃ゲーム版にアップデートした後、すべてのカメラが一度大幅に修正されたのを感じていただけるかもしれません。
しかし、カメラがまだ揺れすぎるかもしれないと思ったので、もう1度バージョンを変更しました。

現在の状態は次のとおりです:
ほとんどの【1秒間に複数回移動するカメラ】を削除しました。
急速な引きのカメラの削除と減速
カメラの回転の度合いを削減しました。
特写がない限り、ほとんど引き戻しやプッシュはしません。

以前、プレイヤーからのフィードバックを受け、救出ミッションと調査ミッションが長すぎるという意見がありましたので、今回の更新では調査ミッションの調査目標数を削減しました。
2〜3ステージの調査目標数は1、4〜5ステージの調査目標数は2、6〜7ステージの調査目標数は3…という具合です。

プレイヤーが射撃モードにあると体力が回復します。
(敵が接近した際に体力がない状態での近接戦闘を防ぐため)


また、予定していた「スキル」の追加を行いました。これらのスキルを商店でアップグレードすることで、ゲームの難易度がさらに低下します。
現時点で、以下の4つのスキルがあります。

薬耐性:
回復アイテムを使用した際に追加でXポイント回復します。


警戒:
走行中に受けるダメージがXポイント減少します。
(走行中にプレイヤーが防御盾を装着している状態と同等です)


ダッシュ:
走行速度がXポイント上昇します。
(以前、プレイヤーからのフィードバックでシーン間の移動が遅すぎるという意見がありましたが、調査と救出ミッションではプレイヤーが何度も走る必要があります)

探偵の直感:
調査と救出ミッションを開始すると、目標数が1/2の確率でXポイント削減されます。
(調査と救出ミッションの負担を軽減します)

今後、多くの「スキル」を制作する予定なので、現在のバージョンではPC版は一時的に更新されません(更新が頻繁すぎるとダウンロード後数日で再度ダウンロードが必要になるため)。
将来的にはゲームのホット更新について研究するかもしれません。
ゲームバージョンに関しては、Android版はある意味で完了しており、現在はSteamへの投稿版とDLCの挿入に全力を注いでいます。
次回の更新では、携帯端とPC端の操作をバランスさせる問題に集中してから、一緒に更新する予定です。(次回の更新では非常に多くの変更と追加が予定されています)

中文

大家好!
这里是FT少女~❤


经过不懈的努力,现在【女装侦探叶语嫣2】能在Android13及以下版本运行了!!(拍手
总算是平平安安的升级了引擎(意外的没有插件报错呢)
不过我也是在2天前才刚刚知道原来手机也有32为位和64位的区别。所以我猜测一些Android 11的玩家不能运行可能和之前游戏只支持32位有一点关系。
(似乎早期的各种小黄油App都是这样

为了测试新版是否能在Android13 只支持64位的手机上运行,我又又又买了一部手机(破费
完全可以运行~

太棒了,没想到能在这么短的时间内解决问题。
而且游戏完全能流畅运行,没有卡顿。
原先的Android11版本也可以流畅运行~

今后做的所有游戏都能在Android13及以下版本运行了!

这次更新我只替换了RAM8GB的版本和试玩版(试玩版也换成安卓13及以下,32位,64位对应版本了~)
手机版的话今后也只会更新这两个版本。

那么RAM4GB的版本呢?
关于为什么说安卓端RAM4GB版本不去做安卓13及以下。32位,64位对应版本。
我觉得在此之前可能太过于注意手机RAM运行内存的问题了(以前的闪退问题)
随着时间推移4GB RAM的手机可能已经相对较少,而更普遍的是6GB、8GB甚至更高容量的RAM。
所以节约时间去修改最新的8GB版本~

关于CG的镜头问题
之前CG被很多人吐槽镜头抖动太快,现在把绝大多数【快速推拉】的镜头去除了~
其实如果大家更新了射击版游戏后大概也能感受到所有的镜头已经大修过一次了。
不过我觉得可能镜头还是抖得太厉害,所以现在又改了一版。

目前的状态是:
几乎删除了所有【一秒内多次移动的镜头】
删除和减缓了快速拉动的镜头
削减了镜头旋转的程度
除非有特写,几乎不太多拉或者推镜头

抽空也把动画整理了一下,估计不久之后动画版也会上架~

之前接到玩家反馈,救出任务和调查任务有些太冗长了,所以这次更新削减了调查任务的调查目标数~
2到3关的调查目标数为1,4到5关的调查目标数为2,6~7关的调查目标数为3……以此类推。

玩家处于射击模式下恢复体力~
(避免敌人接近之后没有体力近战)

然后是新增加了原定计划的【技能】,通过在商店升级这些技能,游戏的难度会进一步降低~
目前做了四个技能:


耐药性:
使用回血药和兴奋剂时可以额外回复X点。

时刻戒备:
当处于奔跑状态下时,玩家受到的伤害削减X点。
(相当于玩家处于奔跑中时,身上套了个盾)


冲刺:
奔跑速度加快X点。
(之前有玩家反馈在场景直接穿行太慢,但是调查和救出任务需要玩家反复跑)

侦探直觉:
调查和救出任务开始时,有1/2几率削减目标数X点。
(给调查和救出任务降负)

因为之后会大量制作【技能】,所以目前版本电脑端暂时不更新(避免更新的过于频繁,大家下载后没几天又要下载)
以后可能会去研究游戏热更新。
在游戏版本上,安卓这边的战役某种意义上是打完了,目前正在全力研究Steam上架版本和DLC如何插入。
等到之后连着平衡手机端和电脑端操作的问题之后一起更新。(下一次更新会修改和增加非常多东西)

English

Hello everyone!
This is FT Girls~❤


After relentless efforts, "Detective Yeyuyan 2" can now run on Android 13 and below!
Finally, the engine has been smoothly upgraded (unexpectedly, there were no plugin errors).

However, it was only two days ago that I realized there are 32-bit and 64-bit versions of smartphones. So I suspect that some Android 11 players may not be able to run the game, which may be related to the fact that the previous version of the game only supported 32-bit.
(It seems that many early yellow apps were like this.)
To test whether the new version can run on smartphones that only support 64-bit in Android 13, I bought another phone. (Spent money)
It runs perfectly fine~

Awesome, I didn't expect to solve the problem in such a short time.
And the game runs smoothly without any lag.
The previous Android 11 version also runs smoothly~

All future games will be able to run on Android 13 and below!
This update only replaced the version with 8GB of RAM and the trial version (the trial version has also been replaced with Android 13 and below, 32-bit, and 64-bit corresponding versions~).
As for the mobile version, only these two versions will be updated in the future.

What about the 4GB RAM version?
Regarding why I didn’t make an Android 13 and below, 32-bit, and 64-bit corresponding version for the Android 4GB RAM version.
I think I may have paid too much attention to the issue of smartphone RAM memory (previous crash issues) before.
As time goes on, smartphones with 4GB of RAM may have become relatively rare, and it is more common to have 6GB, 8GB, or even higher capacity RAM.
So, I saved time by modifying the latest 8GB version~

About the issue of CG camera
Previously, many people criticized the camera shaking too fast, so I removed most of the "fast zooming" camera movements~
Actually, if everyone updates the shooting version of the game, they will probably feel that all the cameras have been greatly revised.
However, I think the camera may still shake too violently, so I made another version change now.

The current status is:
Almost all "multiple movements within one second" camera movements have been deleted.
Deleted and slowed down fast zooming camera movements
Reduced the degree of camera rotation
Unless there is a close-up, there are almost no zoom in or zoom out movements for the camera.


Previously, players feedback that the rescue and investigation tasks were too long, so this update reduced the number of investigation targets for investigation tasks~
The number of investigation targets is 1 for levels 2 to 3, 2 for levels 4 to 5, and 3 for levels 6 to 7... and so on.

Players restore stamina in shooting mode~
(To avoid lack of stamina for melee when enemies approach)

Then I added the originally planned "skills", and by upgrading these skills in the store, the difficulty of the game will be further reduced~
Currently, there are four skills:


Resilience:
When using healing potions and stimulants, you can recover an additional X points.

Stay Alert:
When running, reduce damage taken by X points.
(Equivalent to having a shield when running)


Dash:
Increase running speed by X points.
(Some players previously feedback that traveling directly through scenes was too slow, but investigation and rescue tasks required repeated running)

Detective Intuition:
At the start of investigation and rescue tasks, there is a 1/2 chance to reduce the target number by X points.
(Lessen the burden for investigation and rescue tasks)

Because there will be a lot of production of "skills" later on, the current version on the computer side will not be updated for the time being (to avoid too frequent updates, everyone downloads it and then has to download it again in a few days)
Hot updates for the game may be researched in the future.
In terms of game versions, the campaign on the Android side is somewhat complete, and I am currently studying how to upload versions and DLC on Steam.
Wait until after solving the problem of balancing mobile and computer operations, and update them together next time. (The next update will modify and add a lot of things)

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FT少女🔞 2024/03/30 20:36

新要素満載!新武器、強化要素追加!女性ボス、姉とのボス戦!

日本語

こんばんは!
FT少女です♥

久々の入れ替え、整理。 現在【女装探偵葉語嫣2】は、複数のバージョンを残して〜。
古い【追跡戦】モードは削除されませんが、みんなのダウンロードフォルダにボーナスとして〜。
これは、元の携帯電話のページ、プロット、ショップ、ミッションシステムなどのバージョンを更新した後、元のバージョンを保持するだけでなく、当面のための最善の解決策である必要がありますまだ存在しています。

現在発売中の【女装探偵葉語嫣2】バージョン一覧

コンピュータ版
【追跡戦】バージョン(旧バージョン)
敵にはパトロールシステムがあり、プレイヤーは敵の視界を避けるか、チェイスで敵を追い払う必要がある。
【射撃戦】(新バージョン)
序盤は敵が突進してくるので、ピストルで倒す。
どちらのバージョンも、ショップ、ストーリー、携帯電話(サイドメインクエスト)などを網羅しています!

敵のパトロールシステムが削除されたため、序盤は敵がプレイヤーに向かって突進してくる~
合体バージョンでは、敵が無限に出てきて、プレイヤーは敵の砲撃に立ち向かい、調査・救出・暗殺する必要がある
(シューター版では追跡ミッションは削除されました)

PCダウンロードアドレス
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01163013.html

モバイル版(Androidバージョン Android 11以下、新しい機種では開けない場合があります。)


【追跡戦】バージョン(動作メモリ8GB)
パソコン版と同じ
【射撃戦】バージョン(動作メモリ6~8GB)
【射撃戦】バージョン(動作メモリ4GB)
シューティングバトル、サバイバルレコード、CGシステムのみのバージョンです。
ゲーム内容を一部カットすることで、RAMの少ない携帯電話でも動作します。

【射撃戦】体験版 (4GB)
CGなし、ゲーム内容は同じ、死亡時に【Thank you for playing】と表示されます。

携帯ダウンロードアドレス
https://www.dlsite.com/appx/work/=/product_id/RJ01174940.html


Android12、Android12L、Android13、Android14は現在動作しておりません!
現在、Android 11またはHuawei Emui 12.0.0以下のみ動作可能です。
このゲームをテストするために特別に用意された携帯電話も2台あります~

表に書いてください↓

購入前に必ず体験版をダウンロードしてください~体験版のサイズと必要メモリは製品版と同等です。
購入するかどうかは、必ず体験版が自分の携帯電話で動くかどうかを確認してから決めてください。

SDK フォルダの中にAPI30ファイルがありますので、Android 11の携帯電話であれば再生可能です!

Android13~14でも遊べるようにするためには、エンジンを後からアップグレードすることも考えなければなりませんが、それはちょっとリスクが高いので.....
ちょっとリスキーなので、後ほど時間をかけて検討します

多くのバグを修正しました
-パソコン版は元々カメラを素早く回転させると敵が正面を向くバグがあったが、カメラを回転させるクールダウン時間が追加された~。
-パソコン版オリジナルのKボタンで銃が簡単に切り返されていたのを、キーボードとマウスの操作に変更し、マウスホイールで射撃モードを切り替えるようにした。
(アイテムバーを閉じると移動モード、開くと射撃モードとなり、射撃モードでもアイテムを使用できる) ・敵が素早く旋回する。
-敵が横を向くと、銃を素早くプレイヤーの方に向ける(ある意味賢い?)。
超横向きに立って弾を撃つことはない。

今のところ、この2週間は主にゲームプレイの修正に集中しており、時間があまりにタイトだったため、他の面をケアするのが難しくなっている。
オリジナル・バージョンから新バージョンへの移植だけでもかなりの時間がかかった。

ただ、この間の最適化のおかげで、PC版のサイズは4G近くあったのが1.8Gに激減し、第1世代よりもさらに小さくなったよ〜(第1世代は2Gだった)

コンピューター操作


WASD矢印キーで上下左右の移動、QEでカメラの回転、マウスホイールで射撃モードとアイテムバーの切り替え。
マウスの左ボタンでアイコンをクリックし、攻撃やアイテムを使用します。

撮影モード中はアイテムバーのアイテムが使えますが、移動中は撮影モードに入れません。
敵は撃つ前に警告が出るので、敵の弾をかわすと同時に攻撃しよう。

敵の弾をかわすと同時に攻撃する。
近接攻撃は攻撃ボタンをクリックすることで発動するが、スタミナの1/3を消費するため、スタミナが足りないと近接攻撃はできない。
(敵が直接プレイヤーに触れるとデスキャンセルが発動する)

状態異常は【麻痺】【勃起】【射精中毒】の3つを保持し、他に似たような【恐怖】【緊張】などが追撃戦に応用しやすい。

ミッションをクリアするとケータイページに入り、ケータイページの下にある【ショップ】ページ、【倉庫】ページに入り、【ミッション】を受けることができる。
(プレイヤーの主導で携帯電話機能を開くことを取り消し、携帯電話ページはレベル間のショップに似ている)
のように移動します。
ショップ]ページが携帯電話の内側に移動しました(オンラインショッピングのような感覚にするため~)
武器のアップグレードや消耗品の購入ができます
弾丸には最大攻撃力、最小攻撃力、射程距離、弾倉の上限があり、弾丸をアップグレードすると攻撃力と弾倉の上限が上がります~

アイテムバーに現在の武器レベルが表示されないため、新しい【倉庫】ページが追加されました。
【倉庫】ページには、既存のアイテムの数とレベルが表示されます。

ミッションは【調査ミッション】【救出ミッション】 【殲滅ミッション】に分かれています。
調査ミッションでは、プレイヤーはシーン内のさまざまな部屋を移動し、調査場所を見つける必要がある(ミニマップ内の緑色のXアイコンで表示される)。

序盤の核となる目的はプレイヤーの【探す】と【走る】を削ることだが、【調査ミッション】については、より適した場所を見つけるために様々な部屋を移動し続ける必要があったりする!
このプロセス全体は、実際には非常に緊張とエキサイティングです(おそらく激しい敵の砲火に関連している)。

救出ミッションでは、指定された人数の行方不明の女の子(ミニマップの緑色の丸いアイコン)を救出する必要がある。

ゲーム開始時、行方不明の少女は2~6人で、プレイヤーが1人を救出するたびに、別の少女がランダムで部屋に再登場する。
(行方不明の女の子を出口まで連れて行く必要がなくなり、往復の時間を節約できる)

全滅ミッションでは、レベルをクリアする前に指定された数の敵を撃破し、ボスを倒す必要がある(特に女性をボスにする)。
ボスは3つの弾丸か散弾銃を連続で撃ってくる。

今回のアップデートで敵のリフレッシュ場所がプレイヤーから一番遠い部屋に変更されたので、敵が突然隣同士でリフレッシュするような問題はない。
実際、殲滅ミッションは最も簡単で、プレイヤーは弾薬補充ポイントがたくさんある部屋を探してガードすればいいだけだからだ。
他の2つのミッションでは、敵の銃撃を受けながら部屋を往復する必要があり、近接戦闘をするにはスタミナが足りないかもしれない。

テキストメッセージはメインクエストとして随時送られてくる。

他のミッションをこなさなければ、基本的に7階層目で姉と遭遇し、ボス戦になる。


それはシューティングゲームになっているので、ボス戦が実現可能になりました〜。
このゲームは、血液の両側に属している非常に低いですが、攻撃は非常に高いですが、両方のプレイヤーと敵は、2つのショットを取得すると死んでしまう、自分の血に注意を払う必要があります(本当の銃撃戦?)

シスターの攻撃力は非常に高い(爆発焼夷弾3連発)。
トラップや麻痺弾を使うか、近接攻撃でシスターをダウンさせてからリロードするなどの方法を考えよう。

また、グッドエンドも追加!メインストーリーをクリアすると全てのCGがアンロックされ、それ以降のレベルはサバイバルモードとなり、我慢すればするほど多くの報酬が手に入ります!

【店舗】武器が大量に追加されました〜。


最初は銃をたくさん作ろうと思ったんだけど、葉語嫣が銃を構えるアニメーションをたくさん作らないといけなくなって、ゲームのサイズがまた大きくなってしまうことに気づいた。
そこで、【銃】を【弾倉】に変えた(ただし、イェ・ユイヤンの小さなピストルは緩い弾丸を撃てるし、焼夷弾は......ちょっと変?


単発弾(最大弾数)、このゲームの基本的な弾で最初はランク1が出る。
主に他の弾種が枯渇した際の火力維持に使用される。

ダブルショット(最長射程)、2発連続で撃つことができる。
イェイの通常出力弾のスキャッターバレットと並ぶ。

散弾(攻撃範囲最軽量)、3連射で範囲が広く、カバーからあまり出なくても敵に当たる。
通常、敵の攻撃で制圧されると反撃するが、射程は非常に近い。

麻痺ボム(敵をダウンさせる)、ボスに対して非常に有効。
通常、敵をダウン(攻撃を封じる)させてから別の武器でショットを補充するために使用する。

焼夷弾(攻撃力最大)、敵や建物に当たるとすぐに爆発し、範囲内に大ダメージを与える。
あまり近くで使うと自爆しやすいので注意。
Paralysis Trap(敵を遅らせるにはミッション中にプレイヤーが動く必要がある)、敵が約6秒間動きを止めた時に発動できる!

スモークボム(シールド) スモークを抜けると双方の弾の攻撃力が非常に低くなる! 囲まれた時に意外と有効。

火炎瓶は非常に長持ちするので、フィールドに大量に投げ込めば敵のライフを大規模に削ることができる!

地雷(爆弾) ボスの進路に仕掛けられ、一撃でボスを倒す!

ボディアーマー (Money to Life) プレイヤーは防御力に変換できる大量のお金を持っている! 防御力がなくなるまで、ライフは傷つけられない!

ライフの横にあるオレンジ色の数値が防御力です。

ライフの横のオレンジ色の値が防御力です。
安くて上限なし

弾丸アイコンをクリックして攻撃する(前後に弾丸を使い分けることができる)

ダブルショットエフェクト

麻痺弾とリロード効果

散弾・焼夷弾エフェクト

最後に皆さんに重要な質問をしたいのですが、Steamで【四肢○断】【チンぽ虐め】【精液に溺れる】など、R18Gの重い内容のゲームを見たことがありますか?
Steamはポルノ、特に○○ポルノに対する検閲や規制が非常に厳しいので、バージョンを出すのを躊躇して久しいのです。
また、SteamでR18のゲームをプレイした経験がある方は、下のコメント欄で遠慮なく教えてください!

中文

大家好!
这里是FT少女~❤

经过长久的更换,整理。目前【女装侦探叶语嫣2】留下了多个版本~
旧的【追逐战】模式不会删掉,而是作为一个附赠品放在大家的下载文件夹里~
这个因该是目前最好的解决方式了,既保留了原有版本,更新版本后原来的手机页面,剧情,商店,任务系统等依旧存在~

目前的【女装侦探叶语嫣2】版本一览~


电脑版:
【追逐战】版(旧版)
·敌人拥有巡逻系统,玩家需要躲避敌人视线或者在追逐中摆脱敌人。
【射击战】版(新版)
·敌人一开始冲向玩家,玩家可以使用手枪击杀敌人。
两个版本都涵盖了商店,剧情,手机(支线主线任务)等等
只是在玩法上不一样~

由于去除了敌人的巡逻系统,敌人一开始就会冲向玩家~
在结合的版本中,敌人会无限刷出,玩家需要迎着敌人的火力去调查/救出/暗杀
(在射击版里,跟踪任务被取消掉了)

电脑端下载地址:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01163013.html


手机版(安卓版本Android11以下,新版的手机可能无法打开)


【追逐战】版(运行内存8GB)
和原来电脑版一样~
【射击战】版(运行内存6~8GB)
【射击战】版(运行内存4GB)
这个版本内只含有射击战+生存记录类要素+CG系统
通过删减一定游戏内容使运行内存较低的手机也可以运行的版本~
(很意外的运行流畅)

【射击战】试玩版(运行内存4GB)
无CG,游戏内容一致,死亡的时候会显示【感谢试玩】

移动端下载地址:
https://www.dlsite.com/appx/work/=/product_id/RJ01174940.html


这里红字写的的【安卓12】【安卓12L】【安卓13】【安卓14】都是目前没有办法运行的哦!
目前只有Android11或华为Emui 12.0.0及以下版本可以运行~
甚至为了测试游戏专门准备了两部手机~

写在最前面↓

注意购买之前一定要下载试玩版哦~试玩版的体积和所需内存与正式版相当,
一定要确认试玩版可以在手机端运行后再决定是否要购买哦~

【SDK】文件夹里有API30的文件,所有Android11的手机是肯定能玩哒!

关于如何让安卓13~14的玩家也能玩到安卓版,必须考虑之后升级引擎的可能性,但这
会冒一点风险,等之后花一段时间去研究一下~

修改了很多bug~
·电脑版原先如果快速旋转摄像头,会出现敌人朝向的Bug,现在增加了旋转摄像头的冷却时间~
·电脑端操作原先的K键导致切枪容易切回来,现在修改成键鼠操作,通过鼠标滚轮切换射击模式。
(当物品栏关上的时候为移动模式,当物品栏打开的时候为射击模式,射击模式下可以使用物品)
·敌人在转向侧面的时候会快速转回枪口朝向玩家(某种意义上变聪明了?)
不会站着超侧面射出子弹。

目前这两周主要集中精力与修改玩法上,时间非常紧迫,别的方面比较难照顾到。
即使只是将【原来版本】的东西移植到【新版本】里也消耗了大量时间。

不过多亏了这段时间的优化,电脑版的游戏体积从近乎4个G直线下降到1.8个G,甚至比1代都要小~(1代2个G大小)

【射击战】电脑端操作


WASD方向键操控上下左右移动,QE旋转摄像头,鼠标滚轮切换射击模式和物品栏
鼠标左键点击图标攻击或使用物品~

处于射击状态下时,物品栏内的物品可以使用,移动中无法进入射击状态
敌人在射击前会有警告,躲避敌人的子弹同时攻击敌人

近战为点击攻击按钮触发,但是会消耗1/3的体力,体力值不足的时候无法近战攻击
(敌人碰到玩家直接触发死亡取消了)

异常状态保留了【麻痹】【勃起】【射精中毒】三个,其他类似【恐惧】【紧张】之类比较适用于追逐战。

原来【追逐战】版本里的手机任务选择界面以及增加到了【射击战】版本里面~
任务完成时会进入手机页面,在手机页面下可以进入【商店】页面,【仓库】页面,接取【任务】
(取消了玩家主动打开手机功能,手机页面类似关卡与关卡之间的商店)

【商店】页面改到了手机内部(变成类似网购的那种感觉~)
可以升级武器或者购买消耗品~
子弹拥有最高攻击力,最低攻击力,射程和弹夹上限,随着子弹的升级攻击力和弹夹上限也会提升~

因为在物品栏里看不到当前武器等级,所以新增了【仓库】页面~也放到了手机界面内。
仓库页面展示已有物品的数量和等级~

任务分为【调查任务】【救出任务】【歼灭任务】
调查任务需要玩家在场景内各个房间穿梭,寻找调查地点(小地图内显示为绿色的X图标)

虽然一开始的核心目标是削减玩家的【找】和【跑】,但是关于【调查任务】而言,还是需要玩家不停在各个房间内移动寻找比较贴合
实践玩下来整个过程十分紧张刺激(可能和敌人火力比较猛有关系)

救出任务需要玩家救出指定数量失踪少女(小地图内为绿色的圆形图标)

游戏开始的时候会刷出2~6个数量不等的失踪少女,每当玩家救出一个后重新在房间里随机再刷出一个
(去掉了带着失踪少女到达出口过程,节省了往返跑时间)

歼灭任务需要玩家消灭指定数量敌人,在击败Boss后过关(专门把女性变成了Boss)
Boss会连射三发子弹或者散弹。

这次更新将敌人的刷新位置改到了【距离玩家最远】的房间,这样不会出现敌人突然刷新在旁边的问题惹~
实际上歼灭任务做起来是最轻松的,因为玩家只需要找一个弹药补充点比较多的房间驻守就行了~
另外两个任务都需要在敌人火力之下来回穿梭房间,体力值可能不足无法近战

【典】的短信为主线任务,不定期会发来

如果玩家不去做其他任务的话,基本上第七关就可以碰到姐姐,然后就是Boss战~


因为变成了射击类游戏的缘故,Boss战变得可行了~
这个游戏属于双方血量都很低,攻击都很高,无论是玩家还是敌人,挨两枪都会死,一定要留意自身的血量(真实枪战?)

姐姐的攻击力非常高(连射出3发会爆炸的燃烧弹)
可以想办法用陷阱,或者麻痹弹,或者近战放倒姐姐然后补枪。

此外增加了Good End!主线剧情通关后会解锁全部CG,之后的关卡为生存模式,坚持的越久奖励越丰厚

【商店】新增了大量武器~


一开始是打算做许多枪,然后发现那样的话要做一堆叶语嫣拿着枪的动画,游戏的体积又要增大了。
所以将【枪】变成【弹夹】(虽然叶语嫣的小手枪能射出散弹,燃烧弹……有点怪?


单发弹(弹容量最大),游戏里初始赠送等级1的基础子弹。
主要用于其他类型子弹消耗殆尽时可以维持火力。

双发弹(射程最远),连打出两发子弹,对射中很有用。
和散弹一起为叶语嫣的常规输出子弹。

散弹(攻击范围最光),连打出三发子弹,范围大,不用离开掩体太多也能打的到敌人。
通常被敌人火力压制时反击,但是射程很近。

麻痹弹(放倒敌人),对Boss很有效。
通常用于放倒敌人(封锁敌人攻击)后用别的武器补枪。

燃烧弹(攻击力最大),一发射中敌人或建筑会爆炸,范围内群伤。
记住不要在太近的地方用,容易炸伤自己。
麻痹陷阱(需要玩家移动的任务中迟滞敌人),可以时敌人停止移动6秒左右!

烟雾弹(盾牌)双方的子弹的攻击在穿过烟雾之后变的非常的低!被围攻的时候效果意外的好。

燃烧瓶(地刺)持续时间非常长,如果在场地里扔了非常多可以大范围消耗敌人生命!

地雷(炸弹)在Boss的必经之路上埋下后一击必杀!

防弹衣(金钱转化为生命值)玩家有大量金钱可以转化为防御值!在防御值被消耗完之前生命不会受到伤害!

在生命值旁边的橘黄色数值为防御值

廉价且无上限

点击子弹图标攻击(可以来回使用不同子弹)

双发弹效果

麻痹弹以及补枪效果

散弹/燃烧弹效果

最后想问问大家一个重要问题,大家有没有在Steam上看到过类似【四肢○断】【马眼捅穿】【精液溺死】等重口R18G内容的游戏?
这段时间一直在为上架Steam的版本而犹豫,因为对色情有很严格的审查和限制,尤其是针对儿童色情的(叶语嫣的胸这么小会不会被认定为儿童色情?)
或者说大家对于Steam上的R18游戏有一些游玩经验,欢迎在下方评论里告诉我哦!

English

Hello everyone!
This is FT Girls~❤

After a long time of replacement, organizing. Currently【Crossdresser Detective2】left multiple versions~
The old【Chase】mode will not be deleted, but as a freebie in your download folder.
This is the best solution for now, not only to keep the original version, but also to update the version of the original cell phone page, plot, store, mission system, etc. still exist.

The current version of 【Crossdresser Detective2】at a glance

Computerized version:
【Chase】version (old version)
Enemies have a patrol system, players need to avoid enemy sight or get rid of enemies in the chase.
【Shooting】version (new version)
Enemies rush towards the player at the beginning, and the player can use the pistol to kill the enemies.
Both versions cover stores, storylines, cell phones (side main quests) and more!
Just different in gameplay~

Since the enemy patrol system has been removed, the enemies will rush towards the player at the beginning~
In the combined version, the enemies will appear indefinitely, and the player will have to investigate/rescue/assassinate them in the face of enemy fire.
(In the shooter version, the tracking mission has been removed)

PC download address:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01163013.html

Mobile version (Android version Android 11 or below, newer versions may not open)


【Chase】version (running memory 8GB)
Same as the original PC version~
【Shooting】version (Running memory 6~8GB)
【Shooting】version (Running memory 4GB)
This version contains only Shooting Battle, Survival Record, and CG system.
This is a version that can be run on cell phones with low RAM by cutting down some of the game's content.
(It runs smoothly by accident.)

Shooting Battle Trial Version (4GB)
No CG, consistent gameplay, 【Thank you for trying】displayed when you die

Mobile download address:
https://www.dlsite.com/appx/work/=/product_id/RJ01174940.html


The Android 12、Android 12L、Android 13、Android 14 written in red here are all currently no way to run Oh!
Currently only Android 11 or Huawei Emui 12.0.0 and below can run~
There are even two phones specially prepared for testing the game~

Write at the top ↓

Be sure to download the demo version before purchasing~The demo version is comparable in size and memory requirement to the full version.
Be sure to check that the demo version works on your phone before deciding whether or not to buy it.

There are API30 files in the SDKfolder, so all Android 11 phones will be able to play it!


Regarding how to make the Android version playable for Android 13~14 players as well, the possibility of upgrading the engine afterwards has to be considered, but this
would be a bit risky, so I'll spend some time on it later~

Fixed a lot of bugs~
-The computer version originally had the bug of enemy facing if you rotate the camera quickly, now the cooldown time of rotating the camera has been added~.
-The original K button on the computerized version caused the gun to cut back easily, now it is changed to a keyboard and mouse operation, and the mouse wheel is used to switch the shooting mode.
(When the item bar is closed, it's mobile mode, when the item bar is open, it's shooting mode, and you can use items in shooting mode.)
-Enemies will quickly turn their guns back towards the player when they turn to the side (smart in a sense?).
Will not stand and shoot bullets super sideways.

At the moment, these two weeks are mainly focused on modifying the gameplay, time is very tight and it's harder to take care of other aspects.
Even just porting things from the original version to the new version took a lot of time.

However, thanks to the optimization during this period of time, the size of the PC version of the game has plummeted from almost 4G to 1.8G, which is even smaller than that of the 1st generation~ (the 1st generation was 2G in size).


Computer operation


WASD arrow keys to control up, down, left, right and right movement, QE to rotate the camera, mouse wheel to switch shooting mode and item bar
Left mouse button to click icon to attack or use item~.

When you are in shooting mode, you can use the items in the item bar, you can't enter the shooting mode when you are moving.
Enemies will be warned before shooting, dodge enemy bullets and attack them at the same time.

Melee is triggered by clicking the attack button, but it will consume 1/3 of your stamina, and you can't melee attack if you don't have enough stamina.
(Enemy touching player directly triggers death cancel)

Abnormal status retained 【paralysis】【erection】 【ejaculation poisoning】 three, other similar【fear】 【nervousness】and so on is more applicable to the chase battle.

The cell phone mission selection screen from the original 【Chase】 version has been added to the 【Shooting】 version.
When the mission is completed, you will enter the cell phone page, and under the cell phone page, you can enter the 【Shop】page, 【Warehouse】 page, and take 【Mission】
(canceled the player's initiative to open the cell phone function, the cell phone page is similar to the store between levels)

The【Shop】page has been moved to the inside of the cell phone (to make it feel like online shopping~)
You can upgrade weapons or buy consumables~
Bullets have a maximum attack power, a minimum attack power, a range, and a clip limit, and the attack power and clip limit will increase as the bullets are upgraded~.

Since you can't see the current weapon level in the item bar, a new【Warehouse】page has been added ~ also placed in the mobile interface.
Warehouse page displays the number and level of existing items~.

Missions are categorized into 【Investigation Mission】【Rescue Mission】【Annihilation Mission】.
Investigation missions require the player to travel through various rooms within the scene to find the investigation location (shown as a green X icon within the mini-map)

Although the core objective of the beginning is to cut down on the player's 【find】and 【run】 but about the 【investigation mission】, or need to players keep moving in various rooms to find a better fit!
The whole process is very tense and exciting in practice (probably related to the fierce enemy fire).

Rescue mission requires players to rescue a specified number of missing girls (green circle icons in the mini-map).

At the beginning of the game, there will be 2~6 missing girls ranging from 2 to 6, and every time the player rescues one, another one will randomly reappear in the room.
(Eliminates the need to take the missing girls to the exit, saving time on running back and forth)

Annihilation missions require the player to eliminate a specified number of enemies and defeat a boss afterward (specifically making the women bosses).
Bosses will shoot three bullets or scatter bullets in a row.

This update has changed the enemy refresh location to the room farthest from the player, so there's no problem with enemies suddenly refreshing next to each other.
In fact, the annihilation mission is the easiest to do, because players only need to find a room with a lot of ammo refill points to guard.
The other two missions require shuttling back and forth between rooms under enemy fire, and may not have enough stamina to engage in melee combat.

The text message will be sent from time to time as the main quest.

If you don't do the other missions, you'll basically run into your sister on the seventh level, and then it's time for the boss battle.


Boss battles have become feasible because it has become a shooting game~!
This game belongs to both sides of the blood is very low, the attack is very high, both the player and the enemy, get two shots will die, must pay attention to their own blood (real gunfight?).

Sister's attack power is very high (3 explosive incendiary bullets in a row).
You can find a way to use traps, or paralyzing bullets, or melee to put down the sister and then reload.

Also added Good End! All CGs will be unlocked after passing the main storyline, and the levels after that are in survival mode, the longer you hold out the more rewards you'll get!

【Store【Added tons of new weapons~


At first I was going to make a lot of guns, then I realized that I would have to make a bunch of animations of Ye Yuyan holding a gun, and the size of the game would have to increase again.
So I turned【guns】 into【magazines】(although Ye Yuyan's little pistol can shoot loose bullets, and incendiary bullets ...... are a bit weird?


Single-shot bullets (maximum bullet capacity), the basic bullets that are initially gifted with Rank 1 in the game.
Mainly used to maintain firepower when other types of bullets are depleted.

Dual Shot Bullet (longest range), fires two bullets in a row, useful for shooting in the center.
Along with Scatter Bullet for Ye Ye's regular output bullets.

Scatter Bullet (lightest attack range), three bullets in a row, wide range, can hit the enemy without leaving cover too much.
Usually counterattacks when suppressed by enemy fire, but the range is very close.

Paralyzing Bomb (puts down enemies), very effective against bosses.
Usually used to put down enemies (blocking them from attacking) and then refill the shot with another weapon.

Incendiary Bomb (maximum attack power), explodes as soon as it hits an enemy or building, mass damage at range.
Remember not to use it too close, it's easy to blow yourself up.
Paralyze Trap (need to move the player in the mission to delay the enemy), can be when the enemy stops moving for about 6 seconds!

Smoke Bomb (Shield) Both sides' bullets' attacks become very low after passing through the smoke! Unexpectedly effective when surrounded.

Molotov cocktails last a very long time, and if you throw a lot of them in the field you can drain the enemy's life on a large scale!

Mines (Bombs) One hit kills the boss after being planted in his path!

Bulletproof Vest (Money to Life) The player has a large amount of money that can be converted into defense value! Lives will not be harmed until the defense value is depleted!

The orange value next to the life value is the defense value.

Cheap and uncapped

Click on the bullet icon to attack (you can use different bullets back and forth)

Double shot effect

Paralyzing rounds and reloading effects

Scatter/Incendiary effects

Lastly, I'd like to ask you all an important question, have you seen any games on Steam with heavy R18G content like 【limbs cut off】【drowned in semen】etc.?
It's been a while since I've been hesitant to put a Steam version on the shelves, as there are very strict censorship and restrictions on pornography, especially for ***** ***********.
Or if anyone has some experience playing R18 games on Steam, feel free to let me know in the comments below!

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FT少女🔞 2024/03/28 12:00

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