FT少女🔞 2024/04/04 00:01

【女装探偵葉語嫣】Android 13まで対応可能なバージョン

日本語

こんばんは!
FT少女です♥


【女装探偵葉語嫣2】が、Android 13までの対応が可能になりました!(パチパチ
エンジンのアップグレードはやっと平穏なものになりました(意外なことに、プラグインエラーが発生しませんでしたね)。
しかし、私もわずか2日前に初めて、スマートフォンにも32ビット版と64ビット版の違いがあることを知りました。ですので、Android 11のプレイヤーがゲームをプレイできない理由は、以前のゲームが32ビットのみをサポートしていたことが関係していると考えられます。

Android 13専用の64ビット対応スマートフォンでも新バージョンが動作するかテストするために、またまたスマートフォンを購入しました(QAQ高かった)
完璧に動作します!

素晴らしいですね、問題を解決するのにこんなに短い時間がかかるとは思いませんでした。
そして、ゲームは完全にスムーズに動作し、カクつきもありません。
以前のAndroid 11バージョンも問題なく動作します。

今後のすべてのゲームはAndroid 13以下のバージョンで動作するようになります!

今回の更新では、RAM8GBバージョンとデモ版(デモ版もAndroid 13以下、32ビット、64ビット対応になりました)のみを置き換えました。
モバイル版も今後はこれらの2つのバージョンのみを更新します。

では、RAM4GBバージョンはどうなりますか?
なぜAndroid版のRAM4GBバージョンをAndroid 13以下、32ビット、64ビット対応にしないのかについては、以前のクラッシュ問題についてあまりにも注意が過ぎた可能性があると考えています。
時間が経つにつれて、4GB RAMのスマートフォンは比較的少なくなり、6GB、8GB、さらに高い容量のRAMがより一般的になっています。
したがって、最新の8GBバージョンを変更するために時間を節約しました。

CGのカメラワークの問題について

以前、多くの人からCGのカメラが速すぎると批判されたので、ほとんどの【急パンイン、パンアウト】は取り除きました。
実際、射撃ゲーム版にアップデートした後、すべてのカメラが一度大幅に修正されたのを感じていただけるかもしれません。
しかし、カメラがまだ揺れすぎるかもしれないと思ったので、もう1度バージョンを変更しました。

現在の状態は次のとおりです:
ほとんどの【1秒間に複数回移動するカメラ】を削除しました。
急速な引きのカメラの削除と減速
カメラの回転の度合いを削減しました。
特写がない限り、ほとんど引き戻しやプッシュはしません。

以前、プレイヤーからのフィードバックを受け、救出ミッションと調査ミッションが長すぎるという意見がありましたので、今回の更新では調査ミッションの調査目標数を削減しました。
2〜3ステージの調査目標数は1、4〜5ステージの調査目標数は2、6〜7ステージの調査目標数は3…という具合です。

プレイヤーが射撃モードにあると体力が回復します。
(敵が接近した際に体力がない状態での近接戦闘を防ぐため)


また、予定していた「スキル」の追加を行いました。これらのスキルを商店でアップグレードすることで、ゲームの難易度がさらに低下します。
現時点で、以下の4つのスキルがあります。

薬耐性:
回復アイテムを使用した際に追加でXポイント回復します。


警戒:
走行中に受けるダメージがXポイント減少します。
(走行中にプレイヤーが防御盾を装着している状態と同等です)


ダッシュ:
走行速度がXポイント上昇します。
(以前、プレイヤーからのフィードバックでシーン間の移動が遅すぎるという意見がありましたが、調査と救出ミッションではプレイヤーが何度も走る必要があります)

探偵の直感:
調査と救出ミッションを開始すると、目標数が1/2の確率でXポイント削減されます。
(調査と救出ミッションの負担を軽減します)

今後、多くの「スキル」を制作する予定なので、現在のバージョンではPC版は一時的に更新されません(更新が頻繁すぎるとダウンロード後数日で再度ダウンロードが必要になるため)。
将来的にはゲームのホット更新について研究するかもしれません。
ゲームバージョンに関しては、Android版はある意味で完了しており、現在はSteamへの投稿版とDLCの挿入に全力を注いでいます。
次回の更新では、携帯端とPC端の操作をバランスさせる問題に集中してから、一緒に更新する予定です。(次回の更新では非常に多くの変更と追加が予定されています)

中文

大家好!
这里是FT少女~❤


经过不懈的努力,现在【女装侦探叶语嫣2】能在Android13及以下版本运行了!!(拍手
总算是平平安安的升级了引擎(意外的没有插件报错呢)
不过我也是在2天前才刚刚知道原来手机也有32为位和64位的区别。所以我猜测一些Android 11的玩家不能运行可能和之前游戏只支持32位有一点关系。
(似乎早期的各种小黄油App都是这样

为了测试新版是否能在Android13 只支持64位的手机上运行,我又又又买了一部手机(破费
完全可以运行~

太棒了,没想到能在这么短的时间内解决问题。
而且游戏完全能流畅运行,没有卡顿。
原先的Android11版本也可以流畅运行~

今后做的所有游戏都能在Android13及以下版本运行了!

这次更新我只替换了RAM8GB的版本和试玩版(试玩版也换成安卓13及以下,32位,64位对应版本了~)
手机版的话今后也只会更新这两个版本。

那么RAM4GB的版本呢?
关于为什么说安卓端RAM4GB版本不去做安卓13及以下。32位,64位对应版本。
我觉得在此之前可能太过于注意手机RAM运行内存的问题了(以前的闪退问题)
随着时间推移4GB RAM的手机可能已经相对较少,而更普遍的是6GB、8GB甚至更高容量的RAM。
所以节约时间去修改最新的8GB版本~

关于CG的镜头问题
之前CG被很多人吐槽镜头抖动太快,现在把绝大多数【快速推拉】的镜头去除了~
其实如果大家更新了射击版游戏后大概也能感受到所有的镜头已经大修过一次了。
不过我觉得可能镜头还是抖得太厉害,所以现在又改了一版。

目前的状态是:
几乎删除了所有【一秒内多次移动的镜头】
删除和减缓了快速拉动的镜头
削减了镜头旋转的程度
除非有特写,几乎不太多拉或者推镜头

抽空也把动画整理了一下,估计不久之后动画版也会上架~

之前接到玩家反馈,救出任务和调查任务有些太冗长了,所以这次更新削减了调查任务的调查目标数~
2到3关的调查目标数为1,4到5关的调查目标数为2,6~7关的调查目标数为3……以此类推。

玩家处于射击模式下恢复体力~
(避免敌人接近之后没有体力近战)

然后是新增加了原定计划的【技能】,通过在商店升级这些技能,游戏的难度会进一步降低~
目前做了四个技能:


耐药性:
使用回血药和兴奋剂时可以额外回复X点。

时刻戒备:
当处于奔跑状态下时,玩家受到的伤害削减X点。
(相当于玩家处于奔跑中时,身上套了个盾)


冲刺:
奔跑速度加快X点。
(之前有玩家反馈在场景直接穿行太慢,但是调查和救出任务需要玩家反复跑)

侦探直觉:
调查和救出任务开始时,有1/2几率削减目标数X点。
(给调查和救出任务降负)

因为之后会大量制作【技能】,所以目前版本电脑端暂时不更新(避免更新的过于频繁,大家下载后没几天又要下载)
以后可能会去研究游戏热更新。
在游戏版本上,安卓这边的战役某种意义上是打完了,目前正在全力研究Steam上架版本和DLC如何插入。
等到之后连着平衡手机端和电脑端操作的问题之后一起更新。(下一次更新会修改和增加非常多东西)

English

Hello everyone!
This is FT Girls~❤


After relentless efforts, "Detective Yeyuyan 2" can now run on Android 13 and below!
Finally, the engine has been smoothly upgraded (unexpectedly, there were no plugin errors).

However, it was only two days ago that I realized there are 32-bit and 64-bit versions of smartphones. So I suspect that some Android 11 players may not be able to run the game, which may be related to the fact that the previous version of the game only supported 32-bit.
(It seems that many early yellow apps were like this.)
To test whether the new version can run on smartphones that only support 64-bit in Android 13, I bought another phone. (Spent money)
It runs perfectly fine~

Awesome, I didn't expect to solve the problem in such a short time.
And the game runs smoothly without any lag.
The previous Android 11 version also runs smoothly~

All future games will be able to run on Android 13 and below!
This update only replaced the version with 8GB of RAM and the trial version (the trial version has also been replaced with Android 13 and below, 32-bit, and 64-bit corresponding versions~).
As for the mobile version, only these two versions will be updated in the future.

What about the 4GB RAM version?
Regarding why I didn’t make an Android 13 and below, 32-bit, and 64-bit corresponding version for the Android 4GB RAM version.
I think I may have paid too much attention to the issue of smartphone RAM memory (previous crash issues) before.
As time goes on, smartphones with 4GB of RAM may have become relatively rare, and it is more common to have 6GB, 8GB, or even higher capacity RAM.
So, I saved time by modifying the latest 8GB version~

About the issue of CG camera
Previously, many people criticized the camera shaking too fast, so I removed most of the "fast zooming" camera movements~
Actually, if everyone updates the shooting version of the game, they will probably feel that all the cameras have been greatly revised.
However, I think the camera may still shake too violently, so I made another version change now.

The current status is:
Almost all "multiple movements within one second" camera movements have been deleted.
Deleted and slowed down fast zooming camera movements
Reduced the degree of camera rotation
Unless there is a close-up, there are almost no zoom in or zoom out movements for the camera.


Previously, players feedback that the rescue and investigation tasks were too long, so this update reduced the number of investigation targets for investigation tasks~
The number of investigation targets is 1 for levels 2 to 3, 2 for levels 4 to 5, and 3 for levels 6 to 7... and so on.

Players restore stamina in shooting mode~
(To avoid lack of stamina for melee when enemies approach)

Then I added the originally planned "skills", and by upgrading these skills in the store, the difficulty of the game will be further reduced~
Currently, there are four skills:


Resilience:
When using healing potions and stimulants, you can recover an additional X points.

Stay Alert:
When running, reduce damage taken by X points.
(Equivalent to having a shield when running)


Dash:
Increase running speed by X points.
(Some players previously feedback that traveling directly through scenes was too slow, but investigation and rescue tasks required repeated running)

Detective Intuition:
At the start of investigation and rescue tasks, there is a 1/2 chance to reduce the target number by X points.
(Lessen the burden for investigation and rescue tasks)

Because there will be a lot of production of "skills" later on, the current version on the computer side will not be updated for the time being (to avoid too frequent updates, everyone downloads it and then has to download it again in a few days)
Hot updates for the game may be researched in the future.
In terms of game versions, the campaign on the Android side is somewhat complete, and I am currently studying how to upload versions and DLC on Steam.
Wait until after solving the problem of balancing mobile and computer operations, and update them together next time. (The next update will modify and add a lot of things)

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