ハレムキングダムv1.11 ハードモードについて(追記:実装完了しました!)

お世話になっております、あるタメです。
今日は明日アプデ予定のハードモードについての記事になります。
ハレムキングダムをゲームとしてより楽しみたい方向けの機能をいくつかご紹介します。
あとついでにお気に入り登録数を5人から10人にふやしました。
ご要望が多くあれば、今後さらに増やします。そこまで手間ではありませんので。


【ハードモード追加要素】
1,『謁見の間で、行動前に必ずピストンが追加で入ります。』

これだけでもかなり難易度が変わります。
ティンケース中ならティンケースにピストンするので、一定のタイミングで差し替えを行わないと、ティンケースの射精ダメージはピストン回数によって激増していくので、ティンケースに搾り取られます。
差し替えた直後もピストン行動が入るので、差し替えまくることもできません。
元々ノーマルもこの仕様でしたが、ライトユーザーお断りなゲームになってしまうのでハードに取っておきました。


2,『夜伽部屋全般で、行動前にランダムでピストン行動が入ります。』

マウントやハーフ時なら弱ピストン、強ピストン、鬼ピストンの3つから。
ガード時はストッピングかカウンターのどちらかが行われます。
これによるヤル気の消費はないので、相手をぼこぼこにしている状態なら有利に働きますが、その多くは不利に働きます。


3,『4p時、エッチ中じゃない二人のシマリ力が自動で回復していきます。』

クリア後のエンドコンテンツなので、もはやライトユーザーお断りな仕様です。
けっこう頑張って相手を入れ替え、3人を均等にキスしていかなければだいぶ厳しいです。
もしくは、超硬度や超回転数をもつ、鋼のようなオティンピニョンにしておきましょう。
紙装甲のオティンピニョンだと下手すると毎ターンいかされます。
放置しているとどんどん攻撃力が上がっていくので、まあまあ均等に愛していきましょう。
また、エッチ中の相手のシマリ力自動回復量がノーマルに比べ倍になります。


4,『メイド、セイド、謁見、夜伽、全てにおいてステータスが激増します。』

これはハードモードのテンプレみたいな追加要素ですね。
ただ、体力や精神力が高くてめんどくさい感じのアップではなく、
むしろ搾り取る力が激増しているような、ピーキーな性能アップです。
ちなみにシーズン3のキャラ、学園所属キャラは特にシマリ力が高く、代わりに体力などは減らし気味です。


各種マスタリー含め、獲得できるカスタムポイントも上限はありません。
周回によっても無限に手に入るので、絶対にクリアできるはずです。
なんならハードでも最終的にはただのハーレムエロシュミレーションになります。
セイドやメイドをコレクションしながら、じっくりお楽しみくださいませ。
強くなるまではRPG、強くなってからはハーレムシュミレーションの2段階構造です。

また、マスタリーは完全に行動回数によって上がるので、ハードだから上がりやすいとかはありません。マスタリーは上がれば上がるほど、入手量は減っていきます。10000を超えたあたりからは修羅の道です。


こちらの表紙が目印です。こちらに表紙が変わっていたら、v1.1が実装されています。
8/4.16:00追記
実装完了致しました!
クリア後にハードモードでの周回が可能になります。
ハードモードからノーマルに戻すにはクリアまでいかなければならないため、不安のある方はセーブデータを分けてお進みくださいませ。


ついでにインキュバスの表紙も変わりますが、こちらは表紙とサムネのみの変更です。

以上となります。
もしゲームをお楽しみいただけたら、コメントなど頂けるととてもうれしいです。
今後ともよろしくお願いいたします。

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