【変身ヒロインもの開発日誌13】敵幹部2人目
こんにちはTOUです。
東京ではここのところ暑いくらいの気候で薄着で過ごしております。季節がわからなくなりますね。
前回の更新のあと急に忙しくなり進捗はちょっと微妙です。今月体験版出したいなあと思ってましたがちょっと難しそうですね。その場合GWを生け贄に捧げて作成しようと思ってます。
ゲームについて
敗北エロシチュ募集について
ご回答ありがとうございます!現在どれが組み込めそうか検討中ですがまだまだ募集中ですので良かったら是非ご回答ください!
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進捗
イベントを組むためにマップを作成してました。イベントの良い組み方が依然分からず。とりあえずマップをデフォ素材で先に軽く作ったあとイベントを組んで本番素材に差し替えたりイベントをブラッシュアップしていく感じなんですかね?マップのギミックも実装可能かどうか探りながらやってますのでどうも効率が悪いですね。ある程度なれるまでは地道にやっていくしかなさそうです。
マップを作ってて気づいたんですが昼マップと夜マップの作り方を完全に間違ってましたね。今までは両方の素材を一つのファイルに入れてんですが別々のファイルに分けたほうが使いやすいです。それに加えて明かりがある時と無い時とでも違ってます。
倉庫用になんだかんだで素材を描き下ろしたり修正したりしてました。納期短縮のためにマップは既存の素材でいきたいんですが中々そうもいかずです。
湾岸倉庫ダンジョンです。初期に訪れることになります。
体験版に向けて制作していきます!
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