【変身ヒロインもの開発日誌15】拘束攻撃
こんにちは、今日は地震で起こされたTOUです。
GWは結構ツクールを触ってました。が、進捗は微妙です。思ったように進まないので精神的にも良くないです。明日はゼルダの新作も出るのでもう少し進めておきたかったのですが…
体験版出したかったのですがかなり中途半端なので今月内でキリのいいところで出そうと思ってます。
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ご回答ありがとうございます!もうすぐ締切(5/15日いっぱい)ですのでアイデアがある方は是非どうぞ
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進捗
最初のダンジョンである湾岸倉庫を引き続き作成しつつ戦闘周りを進めてました。マップ的には倉庫内に続き倉庫までの通路を作ってました。それと夜になると明かりが点くようにしてみました。明かりをたどれば迷わず進めます。といっても最初なので単純な通路ですが
金網とコンテナで通路になっています。金網は飛び越えられそうですねー
序盤のモンスターです。新規のものと素材改変したものです。ディテール減らして合わせやすく加工してます。土着の生物が凶暴化したものと異界からの怪物ですね。
父親の秘書的な立ち位置の男です。序盤はこの男のヒントから行方不明の父親の行方を探ることになる予定です。
今月は体験版に向けて制作していきます!
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