アスガル騎士団 2023/11/15 19:03

【REBF外伝進捗】ここ数ヶ月で実装した小ネタなど

今回はしばらく記事を書いてなかった間に実装した小ネタなどをまとめていきます。
プライベート垢に載せたスクショばかりですが初見の人も多いと思いますのでぜひ見ていただければ。


■ハードモードなる物

最近のBFシリーズは過去作に比べて難易度が温くなったというか、昔の自分が幽遊白書の雷禅の旧友みたく荒らくれてたゲームバランスにしていたのかアレですが、少々物足りない人用にハードモードを入れました。
基本的に敵のHPが不可視になって、必殺性技の予兆も見えなくなるのでどこで使ってくるかわからない昔の仕様に戻ります。
合わせて経験値補正が付く感じで、若干難しくなります。
ただしハードでプレイした、クリアしたからと特典なども一切ないのでそういった人向けのモードです。


■NPCのセリフも全部終わり!


これが長かった…今作は前作のようなミニマップじゃなく従来のデカい城下をウロウロする旧作仕様に戻したのであちこちで村人のセリフがあります。
世界観の説明からメタネタまで。
なんだかんだ空だったマップにNPCを配置すれば命が吹き込まれていくのが感じます。


なにそれ?

■モンスター進化やオナペット要素も据え置き


今回、仲間キャラがいるS4Uの仕様なのでモンスターは個別スキル援護しないのですが進化はあります!
前作で分かりにくかったのでペット小屋での配置をこのようにして進化先が分かるようにしました。

「お前がこのモンスターに進化って無理ありすぎじゃない?」 って系譜は過去作と同じですが
DQMやGジェネの進化見てもやっぱり違和感あるのでそういうものかな~と。

ゼリンは3段階進化しますが一体なにになるのでしょうね?
今回は緑と黄色の色違いは出ません。


■回想や模擬戦エミュ鯖モード


ここら辺も大体終わりました、なんか114番まであって地獄の釜の蓋を空けた感がありますがやります!
REBFが61番までだったので1.9倍ぐらい敵のボリューム増えた気がします。
色違いとかも多いですが、やるしかないですね。
1日1シーン、1モーションで最低2日と見積もっても完成まで230日かかる計算です…来年出せるだろうか(弱気)

■小ネタ的な嫌がらせスキル


MP半減の装備とかあったけど、MP消費量が倍になるような嫌がらせステートってなかったよなあ~と思い出して実装
元ネタにないバステも自由に入れられるのはいいぞ!
万能薬とかリカバリーで回復するのでSP少ないステータスタイプへの天敵になるかもしれません。


防御ゲージを減らすスキルも入れてみました、敵が誘惑してくる感じです
最近増えてきた、誘惑系逆レのゲームの体験版とかやってインスピレーションわいた感じです。
人型の対人戦が多いので戦闘中パンツとか胸を見せてくるカットと口上入れようと思います。


ディスペルの仕様も変更します、画像見れば何書いてるのか分からないと思いますが、ディスペルです。
従来のディスペルは何故かスクリプトとの相性が悪くて、後半になると敵がディスペル使えばめちゃくちゃ固まったりしてストレスになったので、設定したバフのIDを消していく個別の処理で軽量化しました、めちゃくちゃ快適になりましたね。
ただしテストが不安定なのでどっかでバグが火を吹くんじゃないかとビクビクしてます。

なによりもこの仕様にしたことで、この処理を無効化する装備(所謂ディスペルガード)が付けられることで戦略の幅が広がりました。
さらに、毎ターンバフを1つ消去してくるスパバハみたいな嫌がらせも再現可能に。


■作ってますエロシーンアニメ


ROBF~EOYまでは戦闘中の処理にして
REBFでは戦闘後のピクチャスクリプト処理にしていたのですが、
今回の外伝は自作で1枚1枚動かす処理(恐らく、殆どの作者がVXACE時代にプラグインに頼らない方法でやっていた手動処理)に切り替えました。

これによって「何が出来るの?」というとまずは効果音が任意のタイミングで鳴らせて、ランダムで再生出来ること
REBFのループ効果音不評だったのでその改善点ですね。

後は作る側がめちゃくちゃ楽になります、前までスクリプト欄を登場キャラクター分ポチポチと書いていたのが
ファイル名やアニメーション枚数をいじるだけでお手軽に反映できるようになりました。
時間効率の短縮ですね。
ファイル名を連番にして、変数を+1して、変数の数字のIDのファイル名が表示される感じです。
後は、変数にファイル名を代入することでファイル名をわざわざ指定せずとも、テンプレート作ればホイホイ再生してくれる自作システムです。
REBFの途中から思いついたネタで「これ最初から入れとけばよかったな~」と後悔したので今回はまっさきに入れました
土台作りにめちゃくちゃ時間かかったのでその分後の作業は効率化してます。


これに合わせて昔やろうとして出来なかった、アニメーションに合わせてエロマンガ的擬音エフェクトとか出せないかな~と検証中です。

…というわけで、現在の全体モーション出力進捗は 7/100% です。
前回が2/100%ですが 10日で5%…先は長そうです。






■よろしくお願いします
REBF

実際のところスマホ版 よろしくおねがいします。


いいねや作者フォローなどよろしくお願いいたします。

フォロワー以上限定無料

■残りの雑記や実働プレイ動画などはこちらから

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索