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アスガル騎士団 2021/05/26 18:59

【REBF】第一部完!

少し早いですが、アプデ後、大きなバグもなさそうですのでFANZAへの申請やsteam版の登録手続きを終えてきました。
これにてREBF関連の業務は一応全部終了したことになるので長い戦いが終わりました!

思えば、2019年の8月辺りに新PCに変えてからツクールでシステム組みを始めて
2019年12月に発表…当初は税金の問題もあるから「2020年12月までに作るぞ~!」…と意気込みながらも作業は難航…

3ヶ月延期したものの、2021年12月~3月の期間は大手サークルによる激戦区…日和れば日和るで、今話題の某RPGにぶつかってしまうという挟み撃ちのスケジュールの中 3/5にリリースするも色々課題が残ってしまい、約二ヶ月におけるアップデート作業が追加で発生…

そして2021年5月中旬に完成して5月下旬現在に至りました!
大体2年弱ですね…長かったです。

今後の予定ですが、もちろんREBF2部の開発が始まります…まだ全然白紙の状態ですが!!
正式発表までまだ数ヶ月かかりそうですが、その間は「没ネタやキャラ語り」などで尺稼ぎをしながらお待ちいただければと思います。
ペース的に半月に1度の記事ペースになりそうですが、よろしくおねがいします。

https://twitter.com/asgarvx/status/1393737814039171074
後、余談ですがフリゲ時代にREBFの絵師さん等と組んで作ったゲームが10周年でした。


■FANZA版とデジケット版は明日5/27(木)発売です!
FANZA(20%OFF)
https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_203509%2F&af_id=asgardmm-001&ch=toolbar&ch_id=link

デジケット 7/5まで24%OFF
https://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0217369/AFID=asgarvxace/


■ここ半月ぐらいにやっていたこと
溜まっていた仕様の消化や私物の注文…冬物の片付けや掃除など色々…
REBFの売り上げもようやく自由に使えるので、実家に高性能の家電を送ることにしました。
後は人間ドックや歯医者の予約も重い腰をあげてようやく、胃カメラと脳ドック初挑戦ですね…何も起こりませんように。



■もんぱら中章コラボ
近日中に大型アプデがあるみたいですね!
向こうの記事にも書いてあるのですが、シーンのイラストを新規に4枚追加されることになりました!
REBF風の絵柄でリファインされたキャラ達をお楽しみに!


■新作RPG REBFよろしくおねがいします。

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アスガル騎士団 2021/05/13 16:57

【REBF】バージョン2.0に更新




■2.0で追加・修正した部分

特定のタイミング以降、ステータスの射精数0の時に能力値が+10されていた現象を削除

ペット部屋で進化済みの卵を所持済みで進化がNGの場合、進化先の所持モンスターにナビ矢印が表示

スキルの口上系追加

射精の5秒カウントを決定キー押しっぱなしで加速するように、オプションでOFFにすると爆速処理

イズルベルタの商人ギルドに盗んだパンツのリサイクルと景品交換NPCを設置

新規ボス戦(回想EX6)追加、自室2Fで発生

死んだふりに旧作にあったスキルおねだり機能追加

敗北シーン新規追加


■追加されたシーンなど 27キャラ
ID7デスヌポア・迷いの森とその他エリアでの敗北を分岐(従来のシーンは迷いの森のだましうちとして分岐)
ID11青屍・着衣状態の新規派生と下着状態での続きを新規派生
ID16ゾンビオーク・前戯シーン
ID21ヒートニンジャ・着衣での続きを新規派生
ID22フリーズニンジャ・回想シーンのみで見られる没シーンを追加
ID23アサルトニンジャ・着衣での続きを新規派生
ID24人魚兵(緑)・エリア「海底神殿」で負けた場合別シーンに派生
ID25人魚兵(青)・HP半分以上で負けた場合、新規派生
ID30ラミシス・束縛して負けた場合を従来のシーンとして、それ以外を新規派生
ID31チェリーハンター・着衣の続きを新規派生
ID32メナス・束縛して負けた場合、新規派生
ID33スティンガー・正体不明状態での続きを新規派生
ID34デッドリー・HP半分以上で負けた場合、新規派生
ID35ジルダース・ボスバージョンに負けて懲罰房行きになる場合新規シーンへと派生(回想EX5に追加する場合、ボス版を一度倒す必要あり)
ID39漆黒の騎士・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID41リアスシャドウ・着衣状態の新規派生と下着状態での続きを新規派生
ID42彷徨くもの・HP半分以上で負けた場合、新規派生 + HP半分以下で負けた従来のシーンに場合前戯シーン
ID43白騎士・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID47九尾の青猫・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID50バンピー・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID51クラーケン・着衣状態で負けた場合、新規派生 + 束縛して負けた場合、新規派生
ID52ドレイク・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID54カーミラ・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID56イプシロン・着衣状態で負けた場合、新規派生 + 初回の10ターン耐久戦で負けた場合にシーン追加
ID57トライガー・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID58エビルロード・着衣状態で負けた場合、新規派生
ID61ヴァルキリー・クリア後に挑める戦闘に負けた場合新規派生+着衣と脱衣で派生

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アスガル騎士団 2021/05/12 19:21

【REBF】アプデ進捗・完成しました!

タイトルの通りでなんとか終わりました!
現在、テストプレイ担当の方々に見てもらっている最中で、明日の朝までに大きな報告もなさそうなら明日木曜日に申請します。
申請もすんなり通ったら 木~金曜日辺りに2.0のアプデとして公開されると思います。





■アプデ内容について

1・死んだふりスキルの実装
過去作であったけど作業量の関係でオミットしたのを実装
全敵キャラ全スキルの閲覧が可能に。

2・追加シーン
27キャラにシーンを追加しました。
基本的に衣服差分や束縛敗北での分岐、シーンに使われなかったモーションをシーンに入れたりしています。
文章量にして大体36,000文字(9.5kb)ぐらい

3・追加ボスの実装
少しだけストーリーの続き作りました。
ボスは最高難易度になってますが、勝っても特にないです。
シーンだけみたい人はそのまま負ければ見れます。

4・その他
・集めたパンツの交換NPC
・スキルの口上追加
・射精5秒カウントが決定ボタン押しっぱなしorオプションのOFFで爆速スルー出来るように

以上になります、アプデの方は終わり次第記事で報告させていただきます。


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アスガル騎士団 2021/05/05 18:04

【REBF】アプデ進捗…ダメですっ!

先週は書くこともなくって感じで気がついたら連休最終日ですね。
ペースが非情にアレですが、残りは「追加で入れたいイベント1つ」のみです
シーンも全部作り終えて文章チェック依頼済みなのですが、どうしてもここだけやりたくなってダメ押しで追加入れてます
それがなかったら今頃アプデ終わって「REBF第三部完!!」みたいな終わり方だったのですが。


■アプデチラ見せ


どんどん後付で物を足してます、画像内容と場所で察してください的な


画像が458枚も増えてしまった…

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アスガル騎士団 2021/04/21 11:49

【REBF】20%OFFセールとアプデ進捗について



まずは、セールのお知らせからです。
DLSITE様主催のGWセールに参加しています。
今回は20%OFFなので、2,750円→2,200円で購入可能です。

また、現在DLSITEで配布中のクーポンと合わせると1,804円で購入可能となっておりますので
当時のEOYよりもお安く購入することも。

セールの方は5/17の14時まで
クーポンの方は4/26の24時までですので、機会を待っていた方、連休中に遊びたい方は是非!

FANZAの方はアプデ終了後に申請して、審査問題なかったらセール参加のまま販売予定です

本当は夏まで参加予定なかったのですが、アプデの時期と重なりそうということでの参加になります。
前回買い逃した方などは是非


■アプデ進捗
前回書いた体調の件と合わせて牛歩ですが、少しずつ進んでます。

・口上追加(完成)
・おねだり関連(完成)
・シーン台本(完成)
・シーン追加(作業中)
・気が向いたら増やすその他(未定)



って感じで、台本の方は久々に書いた感じでしたが31,000文字の95kb
これ多いか少ないか分からないですが、毎度ながらかなり苦行ですね文章は
参考に他の逆レ系ゲームのシーンとか見ているのですが
当作品と比べて、主人公にセリフがあったり、地の文ついたりしてるので仕様が全然違っていて

当作品は最初は戦闘シーンそのまま引っ張って、1行の口上足すだけだったのが、その仕様のままキャラやシーン増えてやはり限界的な…
次からは絶対地の分入れようと思います!
ちなみにシフ教官のシーンだけ地の文があったのは最初の頃の発注と指示ミスだったりも…


追加のシーンですが、基本的に攻撃モーションがあったので該当シーンがなかった部分や
着衣脱衣(もしくは下着)でパターン分岐増やしたりしてます。

そろそろ折り返し地点の筈が、一度作ったシーンに穴空けて分岐増やしたり動作チェックしたり繰り返したり、場合によっては新しい画像出力してるのでとにかく時間かかってます。

最初の割引終わるまでに出来たらいいな→セール始まる前に出来たらいいな→GW前に出来たらいいな
…とどんどん延びてますが、5/17のセール中までにはなんとか終わらせたいですね。
テストとか文面チェックお願いしないとダメなのに何も話してない…

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