穀雨堂 2023/09/08 20:00

鬼娘実装とゲーム性の改善

白鬼もあります

鬼娘のカラーバリエーションを作りました。別名2Pカラー。
予想はしていましたが、鬼娘はSNSでの反応は乏しかったです。反応が多ければ、他にもアニメーションを作ることを検討したかったですが、今回は機械○だけで終わります。個人的には大好きな見た目に作れたのに。残心無念。


大きい断面図は嬉しい?

3DでがっつりScriptsを組んで作成しているのに、簡単に実装できることをスルーするのはもったいない。と言うことで簡単に実装できた断面図の大きさ変更です。

3時間ほどで実装できた

鬼娘の断面図

アニメーションを作り始めて約1年。今回用意した断面図のアニメーションの出来栄えには大満足しています。過去のアニメーションより臨場感が高いと思います。

初めからこれが作れていたら...

ゲーム内容の改修

このゲームの目的は、女の子をたくさん孕ませて人類を救うこと。
そしてゲームの進行の流れとしては以下。
 ①クリックしてお金を稼ぐ
 ②お金を使ってアイテムを購入して施設をアンロック
 ③施設を購入して妊娠効率を上げて、お金を稼ぐ
以上となっておりました。
これとは別に、普段からお見せしているプレイシーンがありますが、女の子とエッチな事をする以外に意味がありませんでした。そうです、エッチな事をする以外の意味がなかったんです。
実際には、プレイシーンで女の子を孕ませることで、孕ませ効率が良くなりますが、それはどのプレイシーンでも同じでした。これでは、たくさんのプレイシーンがあるのに、ゲーム性との関連性が希薄な状態。今回この問題を解消しました。

プレイシーンにレベルシステムを導入


各プレイシーンにレベルが設定されました。レベルを上げることで、特定のプレイシーンを解放したり、お金を稼ぐ効率が上昇します。
レベルを上げることで得られる効果一覧は以下。

・フィニッシュ(妊娠させる)までのクリック回数の減少
・関連するプレイシーンの解放(例えば機械○なら、搾乳機を解放する)
・レベルに応じてお金を稼ぐ効率アップ
・色違いの見た目の解放(鬼娘なら白鬼に切りける機能を解放する)
・フィニッシュしたときの妊娠数を増加


レベルを上げる方法はクリックするだけ。また、アイテムを購入すると自動で経験値が上昇する効果を得られるので、放置していれば勝手にレベルがあがります。
各プレイシーンにレベルがあり、それぞれのレベルを上げることに意味が出来たのでゲーム性が改善したと感じています。

問題点

ゲーム性は改善しましたが、それに伴う問題もあります。視覚情報が増えた点です。
UIにかなりのボタンがあります。これは大変です。ゲームの進行に合わせて、少しづつボタンが増えるように工夫していますが、プレイヤーの理解が追いつく前にボタンが増えていくのは間違いないと思っています。

来週の作業は

ずっと保留していた、ヒトのバリエーションを用意します。デザインが決まっていないので絵を描いて考えようと思います。現状のキャラは黒髪メガネですが、うーん。とりあえずメガネは外しましょうか。

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