オリハルコンの乙女 目的とエンディング

このところ更新ペースが落ちてしまっててすみません
今更ですがWindows10へのアップデートに手間取っていました
年末に一度アップデートしたのですが、効果音が再生できなくなっちゃって、「ギャルモン💛フォークロア」制作終盤だったためすぐに戻していたのですが、クリーンインストールしたら大丈夫っぽかったので今回改めて入れ直しました

要所要所でトラブル出まくりで、その解決策をネットで何時間も調べて…の繰り返しで時間がかかりましたがようやく上手くいきました
せっかく調べた知識ですし、無料アップデートができるうちにと、スタッフの2/3がWindows10にパワーアップ(^^
アップデートだけでなく、無料でクリーンインストールする裏技もネットで出てきますので7や8の方はチャレンジしてみるといいかもです

ちなみにOculusの必要OSがWindows10に引き上げられたため、プレイできなかった「東京クロノス」がこれで遊べるようになります
ゴールデンウィークにシナリオ担当のお家に集まって皆でプレイすることになりました
Oculusと言えばそろそろ新型出るそうで
価格もずいぶんと安くなってますし欲しいのですけれどそれを動かすためのPCスペックの構築が敷居高すぎですよ…

すみません雑談が長くなりましたね
今日はゲームの目的とエンディングについてのご説明です

○ゲームの目的

復活したばかりのサイラスには、小さな屋敷が一つと幾ばくかの資金があるのみです
彼の城や領地は人間に奪われてしまいました
それらを取り戻しかつての栄華を手中とするのが最終目的となります
ただし、その前にまず目障りな同居人イヴェッタを始末しなければなりません
あの手この手で彼女を亡き者にしようと企むサイラスですが…

○エンディング

エンディングは単純な死亡によるゲームオーバーを除き、主なもので8つ程度を予定しています
トゥルーエンドは過去作と同様、いくつか主要なエンディングを見た後に到達可能にするつもりですが、この方法についてはスタッフ内でも意見が別れていますので、分岐はわかりやすくして再プレイのストレスをなるべく軽減させるつもりです
攻略が難しくなる場合には「クチオシ~怨嗟の宴~」のようにヒント集の同梱も考えています

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それにしても今年も早4月ですね
シナリオは順調に進んでいるつもりですが年内ギリギリ完成できるかというところでしょうか
ゴールデンウィークに一気に作業を進めたいです

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